行业

游戏人不得不关注的内容

澳洲发行商收购《颜料宝贝》IP 或将推出续作
  11月3日消息,据国外媒体报道,澳大利亚游戏发行商Nordic Games近日宣布从THQ手中,获得《颜料宝贝》(de Blob)的IP。   “《颜料宝贝》是一个伟大而独特的品牌。”Nordic战略及产品研发总监雷恩哈德·伯利斯(Reinhard Pollice)说。“随着这个IP加入我们的产品组合, ...
东南亚成中国网游输出重地 2017年收入73.8亿元
  东南亚相对来说发展较晚,并没有一个巨大的本土互联网企业,越来越多的中国互联网企业意识到,这是一片有待开发的市场。而随着智能手机用户数量以及互联网访问量的增长,东南亚互联网用户十分活跃。这也使得中国互联网企业更加关注东南亚市场,国内互联网巨头都将东南亚市场作为海外发展的重要阵地。   不过,中国互联网公司在东南亚 ...
4问题告诉你 游戏数据分析师究竟是什么?
  关于游戏数据分析师一职位的一些看法,之前少有专门的文章深入介绍,不过在圈子内大家也都会对这一职位有自己的看法,本人并非该领域的资深人士,只不过是这一方向上的践行者而已,公司提供了一个较好的实践平台,加上最近在做这方面人才的招聘工作,感触颇深,因此有了这篇对游戏数据分析师的浅薄看法。   由于我当前是在做手游的数 ...
Philip Kollar谈如何接受现行游戏中的F2P模式
  上周我玩了一些不同的游戏。我完成了这一季的《行尸走肉》。并没有很好。我同样也尝试了《恶名昭彰:破晓》。这款游戏倒是很棒。   但我的大多数空闲时间都是花在一些意外的内容:基于手机且侧重微交易的免费游戏。出乎意料的是我真的玩得很开心。   训练场地   supercard(from polygon)    ...
个人创业首选“享赢”平台
  移动互联网的蓬勃发展,催生了手机游戏行业这颗耀眼的明星,报告显示2014年上半年中国手机游戏行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长83%,预计2014年全年收入将达260亿元,同比增长75%,而属于游戏行业的“棋牌游戏”,也是以几何形式的增长在前进,其吸金的能力更是其他投资项目无法比拟的,所以手机棋牌 ...
从立项到市场,6个方面让您的手游产品盆满钵盈!
  一个手游产品最终是否能赚钱,取决于立项,策划,美术,程序,运营,市场六个方面,每个方面都要超过市面平均水平,至少2个方面明显优于市面平均水平且有亮点,则一定会成功。   于是有的朋友就问了,具体的呢?下面就是干货,说具体的问题。当然这是我的个人意见,仅供大家参考,手游界大牛很多,我只是个OB,信息不对等,观点也会 ...
苹果零售副总裁确认Apple Watch明年春季上市
  11月3日消息,据国外媒体报道,近日苹果零售副总裁安吉拉・阿伦德茨(Angela Ahrendts)向苹果商店的员工发表一段视频讲话,确认Apple Watch将于明年春季上市。按照时间推算,Apple Watch将不得不错过情人节,最快于3月份推出。   苹果公司在9月9日的发布会上展示了其首款可穿戴设备App ...
2014年Q3移动阅读App市场分析报告
  11月3日报告随着互联网时代的发展,书籍也从传统纸媒脱胎换骨,走上了大大小小的手机屏幕。移动阅读已成风潮,大量的移动阅读App应运而生。据速途研究院数据显示,到2014年底我国手机网民预计突破5.5亿人,阅读类App在手机网民下载App类型中占比位居第二。面对庞大的用户需求,阅读类App在功能和交互上不断创新 ...
Gamevil开设柏林办公室 发力欧洲手游市场
  11月3日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏发行商Gamevil近日宣布在德国柏林开设了一间新办公室(相关阅读:柏林墙倒塌25年后:柏林游戏崛起 手游公司弄潮),并任命大卫·莫赫(David Mohr)为该办公室总经理。   Gamevil柏林办公室总经理大卫·莫赫在加盟Gamevil前,莫赫供职于游戏 ...
前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁
  据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Kabam近几年的手游收入增长非常迅速。   Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Earl ...
Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列1
  什么是游戏?   我(作者Ian Schreiber)之前的定义是:涉及冲突的有规则体验活动。但“什么是游戏?”这个问题要复杂许多:   * 首先,这是我的定义。当然这也是IGDA Education SIG所采用的定义。   业内还有许多同我相左的定义。这些定义很多出自经验比我丰富之人。所以这个定义还有值得探讨 ...
索尼移动将在中国区裁员 否认退出中国
  手机业绩下滑拖累公司亏损 索尼否认拟退出中国市场   数据显示,索尼公司截至2014年9月30日的2014财年第二季度财报销售收入与上年同比增长7.2%,为19015亿日元(174.45亿美元),销售收入增长的主要原因是PS4带来的游戏和网络服务业务显著增长。   但该季度营业利润与上年同期相比减少了995亿日元 ...
改善应用用户体验的7种途径
  如果说影响应用排名的最大因素是什么?那一定是用户体验了。再也没有什么比它更重要的了,但是很多开发商在忙着开发和发布新应用的时候,往往会忽略掉这个过程中最重要的因素,那就是:用户。   为了搞清如何快速和轻松地改善用户体验,向科技行业的一些创始人咨询了以下问题:   如果请你对想要改善用户体验的应用开发商提一条建 ...
Gartner:APP开发的游戏变得日趋艰难
  如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0.01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。     尽管不断增长的移动应用数量显示出了为开发者带来财富的机遇,但研究却发现了其他一些信息:   研究发现大部分移动应用没能盈利,其中不 ...
搜狐畅游CEO王滔去职 传陈德文接任
  11月3日消息,据消息人士透露,畅游CEO王滔已被搜狐董事会免除职务,现畅游总裁陈德文将接替王滔的职务,搜狐集团联席总裁兼CFO余楚媛将出任搜狐畅游联席CEO。   据悉,王滔本人已在畅游内部告别道,“祝福大家,好好工作,我继续使用你们的产品”。该消息人士透露,王滔或将选择重新创业。   北京时间今天下午2点,畅 ...