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游戏人不得不关注的内容

金山云胡畏PPT分享:腾“云”驾雾的移动游戏产业
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。   近日,汇聚能力和产业共赢分论坛上由金山云合伙人胡畏带来的演讲《游戏云,打造良性游戏生态》PPT公开,专门针对游戏云对游戏生态的影响做了浅入深出的 ...
再战江湖!百度移动游戏《卧虎藏龙》终极测试启动
  正邪纷争现,江湖风云起!9月24日, 国内首款纯3D武侠手游《卧虎藏龙》正式通过百度移动游戏启动终极测试。即日起,玩家通过百度手机助手、百度91助手、安卓市场、百度游戏等应用商店即可下载,体验到这款纯味中国风武侠手游的劲爆和畅爽。     《卧虎藏龙》是由神奇时代所研发的一款RPG武侠手游,其 ...
关于像素画你知道些什么?
  从太空入侵者到超级玛丽,旧时代的游戏行业里好像像素画这样的艺术形式已经广为人知。就像当年小时候我们玩游戏机时,我们沉浸在玩耍的快乐中,没有悉心考量这样的设计是怎么来的。如果你曾经也像我一样是个热爱创作的小孩,那么在看英雄们挥刀砍倒怪兽时,你也萌发出要画一张这样的画的想法吧?   近些年来,像素画在游戏设计、插画设 ...
投资就像谈恋爱,聊聊创业融资的五个大关
  阿里巴巴美国上市成为史上最大IPO。当年马云跑遍大江南北也拿不到创业投资,可谓是悲剧中的悲剧,那么创业者们如何能够避免这种悲剧发生在自己身上呢?今天我们就来聊聊创业融资的五个大关:   创业融资一共有五大关,第一关是找人。   现在的创业氛围是最好的时候,很容易就能接近投资人。许多创业者付费去参加一些募 ...
GMGDC2014官方VIP欢迎晚宴华丽登场
  今日,第三届全球移动游戏开发者大会在成都世纪城国际会议中心盛大召开,官方VIP欢迎晚宴做为大会的“先锋会”重头戏,于19点在国际会议中心5层水晶厅隆重开启。此次官方VIP欢迎晚宴,接到323位行业领袖的报名,其中有30位是外国专家和国际友人,晚宴整体呈现出“开放包容、兼容并蓄”的姿态。由于历届GMGDC官方VIP ...
天象互动何云鹏:产品运营和发行思路要深度整合
  9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上天象互动CEO何云鹏发表了《2015年手游研发发行大趋势》的主题演讲。他表示,2014年其实是一个手游彻底爆发的一年,之前几年更多的像是续力,有一个百亿的增长。 天象互动CEO何云鹏   天象互动CEO何云鹏称2015年所 ...
雷军系投资版图:软件+硬件+服务 20个项目4家IPO
  在微博个人说明中,雷军这么描述自己,“小米董事长,金山软件董事长。业余爱好是天使投资。”在创业者“雷布斯”形象的背后,雷军及其背后的雷军系已经投资了20余家创业公司,其中四家成功上市。   而最近雷军又有新的动作。9月10日,在北京乐融多源信息技术有限公司(下称:“积木盒子”)B轮融资发布会上证实,此次 ...
微信内测微视频 游戏营销或又添新花样
  文/搜狐IT 王聪佶   最近,微信开始内测新功能“微视频”,其产品理念与微视等短视频应用相似,但功能更偏底层工具:   1.启动手机摄像头,拍摄6-8秒短视频,在朋友圈内传播;   2.没有对其他第三方社交网络,比如微博、QQ空间的分享功能;   3.只有最基础的拍摄功能,主题、滤镜、配乐等功能都没有;   ...
中手游应书岭:端游用户正在向手游用户进行迁移
  9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上CMGE中国手游COO应书岭发表了《手游即将颠覆端游》的主题演讲。他表示,轻度手游向重度手游有一个过度,过去玩家对于游戏其实联网操作要求并不高,非常傻瓜式的操作模式,但是今年发现有巨大的改变。“今年我们看到了玩家在游戏的过 ...
深入分析Valve创造《半条命》的设计过程
  尽管《半条命》获得了巨大的经济成功(游戏邦注:获得了年度50款游戏大奖并在全球范围内卖出了超过100万份),但是有些人注意到,它并不是一开始就是赢家—-实际上,Valve在游戏上的首次尝试惨遭失败。说得好听点它只是一款中等的游戏,并带有折磨着许多游戏的经典问题。本文将讨论如何把我们最初关于《半条命》的看法变成开创 ...
MGEA聚全球华人之力推动移动游戏国际间合作
  目前,官方数据显示分布在除大陆和港澳台地区以外的华人华侨已经超过了5000万,其中不乏众多的商界政界的领袖人物,这些与我们同根同种的中华民族子孙分布在世界各地并已经融入到当地的社会中,他们沿袭着中华民族的传统同时也深谙所处异国他乡的人文习惯。在美国,华人华侨数量已经突破200万,华裔美国人的数量更是众多,其中不乏 ...
报告:全球社交博彩游戏8月收入2.12亿美元
  市场研究公司SuperData最新发布的数据报告显示,在今年8月,全球社交博彩类(social-casino)游戏的总收入达到2.121亿美元,与7月相比上升了8%。8月Facebook社交博彩游戏的活跃用户和收入都呈下降趋势,但移动社交博彩游戏稳定增长。   在8月份,智能手机和平板电脑平台的社交博彩应用创造 ...
G50闭门峰会拉开GMGDC2014大幕
  2014年9月23日下午16:30, G50闭门峰会在成都世纪城国际会议中心3层蜀都厅的隆重举行,正式拉开了第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)的帷幕。全球移动游戏联盟邀请了多位中外顶级嘉宾齐聚一堂,展开趋势战略性产业研讨。本次G50闭门会议迎来了GMGC新会员加入,并首次宣布GMGC2015(第 ...
GMGDC开幕:负责人宋炜致开幕词
  9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会今日在成都举行,此次大会共有来自20多个国家的800家企业参加,预计参会人数将超过5000人。 宋炜致开幕词   GMGDC大会负责人宋炜致开幕词,欢迎各界移动游戏经营来到成都,来到GMGDC峰会。宋炜介绍到,本次峰会吸引到众多移动游戏专业人士,众多现象级手游公司负责人将分 ...
浅谈移动变革使用户习惯移动化加速
  9月24日消息:随着2014年移动行业的高速发展,全球互联网大势已然向移动化转移加速。截至2014年中旬,根据艾瑞数据显示,用户数达到6.71亿人,环比增长3.0%,与2013年第1季度相比增长13.0%。中国网民上网主流的行为已然偏向了移动化。   从3G网络普及来看,在运营商的大力推广之下,3G网民 ...