行业
游戏人不得不关注的内容
2014第二届国际移动游戏大会启动在即
作为中国智能内容及开发者大会的核心论坛之一,第二届国际移动游戏大会(以下简称“IMGF2014”)将于2014年11月17日在国家会议中心举行。届时,政府主管部门领导以及国内外企业菁英将展开移动游戏界的脑力激荡和热情碰撞。
中国移动互联网内容开发者大会暨中国智能内容及开发者大会(以下简称“CSCDC”)是由文
...
Zynga首席创意官离职竟招导演 拍电影的节奏?
9月19日消息,据国外媒体报道,著名社交及移动游戏发行商Zynga再遭人事地震,两名重要高管离职。
Zynga首席创意管蒂姆·莱图尔诺(Tim LeTourneau)和游戏高级副总裁史蒂夫·帕基斯(Steve Parkis)已离开公司。莱图尔诺从1998年效力EA旗下工作室Maxis至今,已浸淫游戏行业多
...
策略手游进化之路:微创新叠加的蜕变
三国、卡牌、COC,如果我告诉你,有一款手游将这三个元素集于一身,那么你的第一反应是不是“它离死不远了”?但事实却恰恰相反。我们先来看一组数据:策略手游《进击吧!三国》9月10日iOS公测,荣登App Store免费总榜第4名、畅销总榜第19名,上线以来更是保持了畅销榜前30的好成绩。
在目前国内手游市场“强
...
奇虎360陈杰:精细化运营平台势在必行
2014年7月30日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)在上海浦东嘉里中心举行。会上,奇虎360科技有限公司高级副总裁陈杰发表了名为《手游的趋势与机会》的主题演讲。陈杰在演讲中结合360近年来的统计数据,畅谈360手游对当前手游趋势及未来发展的看法。
陈杰介绍称,经过一年的发展,手机游戏的数量已
...
日系动漫手游今何在?日系IP的手游改编现状
自2013年起,《我叫MT Online》与《秦时明月》等游戏的成功让业内人士突然意识到了IP(Intellectual property,知识产权)所拥有的价值。因此从今年开始,各大游戏厂商就开始“圈地”行动——抢占IP,所以2014年又被手游行业的从业者戏称为“移动游戏IP年”。
IP即品牌。一款优质IP
...
苹果iOS 8发布首日普及率超14% 不及iOS 7
北京时间9月19日早间消息,来自市场研究公司Mixpanel的数据显示,尽管iOS 8开放下载的时间还不到1天,但普及率已经超过了14%。
根据Mixpanel的数据,截至美国太平洋时间周四6:00,iOS 8的普及率为14.22%。苹果(101.79, 0.21, 0.21%)于美国太平洋时间周三10:00
...
iOS 8 更新引发的“空间争夺战”:游戏删易再安难
今 日凌晨1点,苹果向中国用户推送了iOS8正式版更新。据观察,9月16日,苹果就已经开始着手准备更新工作,为此还对AppStore进行了几个小时的锁榜处理。
(百度指数:iOS8搜索呈现大幅增长)
“怨声载道”的iOS 8更新:空间不够,删删删
系统更新本来是好事,但是此次iOS 8
...
高龄妇女爱玩游戏 英国女玩家数量超男性
在过去六个月内曾经玩过某种形式的电子游戏的玩家群体中,女性玩家占据了52个百分点。
最新的调查数据显示,在英国的游戏玩家群体中,女性玩家的数量要多于男性玩家。
根据英国互联网广告局(IAB)近期发布的调查结果显示,在过去六个月内曾经玩过某种形式的电子游戏的玩家群体中,女性玩家占据了52个百分点。而在三
...
优质游戏“养成”记——利用精准推送提升玩家活跃度
综合过去一年半数据来看,移动互联网用户总量和手游用户总量的增长速度已经放缓,人口红利逐渐消失,一款手游很难再靠用户量自然增长到爆红阶段,手游该怎么“养”才能留住更多玩家?日前,友盟手游开放日走进羊城广州,与开发者分享如何针对参与度不同、需求各异的玩家群体进行精准营销、提升APP活跃度。以下为当天的干货整理:
...
如何将iOS8.0正式版降级iOS7.1.2
昨天iOS8的正式版已经发布了,很多苹果用户都抢在第一时间升级,想体验一下被称为“有史以来最重大改变”的版本。但很多苹果用户也向小编反应,iOS8并没有预期的那样完美,除了手机变卡之外,部分以前可以正常使用的app都出现了不同程度的闪退情况。
如果苹果用户觉得后悔该怎么办呢?现在,你还有机会降级到
...
残疾玩家很励志 看波兰无臂玩家用脚制作游戏
之前我们报道过许多身残志坚的残疾玩家的励志故事,大家也觉得这些传奇一般的玩家都有着过人的品格和毅力,能够做到正常人都不一定做到的事。
不过你是否觉得残疾玩家已经足够励志了?那么不妨看看下面这位更胜一筹的制作游戏的残疾玩家。
来自波兰的Max Strzelecki是一位非常有才的游戏制作人,年仅21岁,头脑
...
移动市场现吸金狂魔 50人公司融资1000万美元
9月19日消息,据国外媒体报道,移动应用营销自动化初创公司Swrve在第二轮融资中获融资1000万美元,由风险投资商Acero Capital领投。自2010年创立至今,该公司已累计融资2200万美元。
Swrve总部位于美国旧金山,在爱尔兰都柏林设有办事处,目前有50名员工。前Urban Airship
...
圆桌论坛:汇聚能力和产业共赢
9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。在次日的汇聚能力和产业共赢分论坛上,主办方召开了主题圆桌论坛,参与嘉宾有移动互联网基地合作拓展室经理熊高峰、百度移动游戏的李想、梆梆安全VP陈立胜、猎豹移动游戏事业部运营总监岳慧勇、小米互娱商务总监朱伟、金立游戏大厅总经理郭会波、7881交易
...
TFC大会落幕 百度移动游戏酷展+干货闪耀全场
9月18日,为期两天以“聚焦精品手游”为主题的“2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会”在广州南丰会展中心圆满落幕。官方数据显示,本届大会吸引了近万名的参展人员、百余家的参展企业、涵盖七大分论坛、两大交易会,让本次TFC大会成为广东地区规模最大的移动游戏B2B会展。
本次大会共计有6000平米的B2
...
解读腾讯电影+:IP、粉丝与探索新模式
腾讯影视来了。凭借IP、用户以及QQ、微信等社交软件等依仗,腾讯试图趟出一条有别于传统影视的道路。公开数据显示,2013年中国电影市场规模超过200亿,业内乐观估计2020年将达到1000亿,其中,票房仍是目前的主要收入来源。腾讯的目标,是希望可以探索出属于互联网的新模式。
以IP为核心:通盘考虑 降低风险
...
