行业

游戏人不得不关注的内容

女开发者遭人肉 媒体人劝玩家自省勿做“喷子”
  在过去的几周里,发生了一起让大家都感到彻底失望和沮丧的事件。这起事件起始于某个针对女性游戏开发者、评论家和电影导演安妮塔·萨克伊西恩(Anita Sarkeesian)的人身威胁。威胁者们声称要强奸她、并发表了大量与性有关的侮辱性淫秽言论,甚至牵涉到了她的家人和支持者们。黑客们还在网上公布了包括她家庭住址在内 ...
第二届中国应用游戏大赛宣讲成都站圆满落幕
  9月11日下午,由北京触控主办、中国(南京)游戏谷、三大运营商游戏基地协办的第二届中国应用游戏大赛宣讲成都站在灵感咖啡圆满落幕。本次活动以“分享游戏未来发展之路”为主题,得到了众多游戏研发商、运营商和渠道商的积极参与。   财富之城,成功之都的成都聚集着大批的游戏企业,成熟的行业氛围孕育着精品游戏,第二届应用游 ...
研究:美国五分之一PC游戏玩家为重度核心玩家
  据市场调查公司NPD集团的一份调查报告中,在《探究PC游戏:2014》的调查中该公司将PC游戏玩家分为三类:重度核心玩家,轻度核心玩家以及休闲玩家。根据其对6225个九岁以上的PC游戏玩家受访者的调查显示:56%的人为休闲玩家,24%为轻度核心玩家,20%为重度核心玩家。尽管重度核心玩家占比最小,但相比休闲玩家, ...
无限互动确认参加2014TFC全球移动游戏开发者大会
  2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会将于9月17日在广州海珠区南丰国际会展中心召开。无限互动已确认参加此次大会。   无限互动于2013年底组建团队,目前团队规模30余人,核心团队均来自业内领先企业。公司专注于智能机平台上的轻游戏研发及发行,相继推出过《天天捕龙》、《天天向上之跳龙门》、《恐龙特急》,《 ...
梁其伟:中国游戏被掩埋的正能量
  昨日下午,网易2014第一连招格斗手游《影之刃》在京召开发布会,正式宣布将于9月17日正式登陆App Store,安卓版9月28日正式公测的消息。在发布会上,灵游坊CEO梁其伟分享了《被掩埋的正能量》,《影之刃》对中国市场的疑问和回答的演讲。以下是游戏陀螺进行的内容整理。   引子:   在今年的德国科隆游戏展上 ...
梅露可物语:日系手游技术本土化如何做
  《梅露可物语》作为一款正统日式RPG手游,在回归本土之路上,除了用户体验和运营活动需要着眼于本土玩家习惯之外,技术本地优化无疑也是至关重要的一点,《梅露可物语》的技术设计上采用了多种领先的技术架构,使游戏不仅容易拓展未来的功能模块,而且在确保了服务器的负载均衡。   从有码到无码:跨平台账号系统   大 ...
如何为游戏亲自拍摄各种物体
  今天,在为冒险游戏/HOPA游戏创造图像时,我们会基于两种方式使用许多照片图像:为了创造背景,我们拼凑了一些建筑,和家具照片,然后进行复绘;事实上所有寻物解谜游戏都使用了照片去创造隐藏的物体。   我相信任何工作室超过90%的照片都是源自谷歌,以及iStock,Dreamstime等照片库存网站。许多人都不想自己 ...
Unity若出售将令独立开发者受伤 外媒建议考虑IPO
  昨日,圈内人爆料称著名游戏引擎公司Unity正考虑出售公司的可能性。英国移动游戏产业媒体Pocketgamer.biz今天刊发了一篇标题为《致Unity:如果卖公司无法避免,但你能否再坚持一段时间?》的评论性文章,作者肯茨·安德鲁指出,虽然Unity如今功成名就,但不应忘记当初成功之源:独立开发者们的支持。    ...
香港手游公司Animoca出售《超级女星》70%股权
  9月12日消息,据国外媒体报道,女性向模拟养成类移动游戏《超级女星》(Star Girl)系列开发商,总部位于香港的Animoca宣布,已与在港交所上市的战略投资公司高诚资本(Crosby Capital)达成合作协议,将该系列70%所有权售出,基本收购价为966万美元。   高诚资本将以现金及发行股票的方式 ...
门徒的崛起 从盛大走出的行业人才
  创立15年的盛大不仅为我们贡献了诸多游戏,也为整个互联网行业培养了许多人才。众多曾经的“盛大人”投身于互联网的各个领域,如前盛大游戏CEO谭群钊创办HTML5游戏平台柚子玩、Ucloud(优刻得)CEO季昕华、乐加网络的创始人费元华等。DoNews现整理盛大“黄埔军校”为行业培养的人才。   游戏行业:    ...
虚拟现实技术为何开始“接地气儿”?
  虚拟现实技术已经有50多年的历史,多年来它的应用一直集中于军事、科研领域,近年来却迅速成为市场的宠儿。那么――虚拟现实技术为何开始“接地气儿”?   Facebook创始人扎克伯格在收购虚拟现实头盔制造商Oculus VR时说,虽然目前Oculus的关注点在游戏领域,但是Facebook把虚拟现实看做未来的网购和 ...
NPD报告:近一半的PC玩家偏爱购买降价数字版游戏
  如今,游戏软件已有从实体版转向数字版的趋势,越来越多的玩家倾向购买数字版游戏。近日根据NPD集团(致力于消费者行为变化的追踪研究以及零售终端的销售监测)的一份调查报告指出,在受访者中约有一半的PC玩家在PC游戏平台上等着游戏降价再购买。   这份报告是NPD对美国6225名9岁以上的用户进行调查后形成的,在参 ...
TFC广州大会 |“汇聚能力和产业共赢”分论坛:APP从开发到推广的那些事儿
  9月17日-18日的TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会将在广州召开,这是一次涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、硬件厂商、移动广告、移动支付等移动互联网企业的 B to B移动游戏行业盛会。2014年9月18日,借TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会举行锲机,移动开发者俱乐部、金山云、 ...
十年生死两茫茫 游戏圈的五大思量
  最近采访了一些游戏圈的资深人士,不少人都有着十年以上的游戏从业史,他们中许多人亲眼见证了游戏行业十年间的变迁,这些变化不单只是产品从端游步入手游,更重要的是公司体制、人员招聘、投资数额、盈利时间、产品生命周期、媒体渠道等等都在发生着变化。转眼十年,变化之大,让人来不及看清。   入行变化:十年前靠游戏学 ...
游戏预下载功能再拓“疆土” 电脑管家完成热门游戏布局
  近日,腾讯五大“统治级”热门网游全面支持电脑管家游戏预下载功能,包括腾讯电脑管家10.0在内的全系版本全面支持CF、逆战、剑灵、枪神纪、DNF等热门网游的补丁预下载服务,玩家迎来网游全速模式新时代。   (腾讯电脑管家官网的游戏加速入口)   通常,大型网游在推出更新版本时都会同时更新补丁,而由于受到电 ...