行业

游戏人不得不关注的内容

《僵尸杀手小队》开发商3BD迎新高管 打造新IP
  据国外媒体报道,《僵尸杀手小队》(Zombie Killer Squad)开发商3BlackDot近日宣布,前游戏视频商Machinima高管马尔文·阿伯拉扎克(Marwan Abderrazzaq)将担任公司游戏开发副总裁,致力于打造新IP。   动作跑酷游戏《僵尸杀手小队》游戏截图   “我迫不及待 ...
BlueMobile:移动单机游戏如何进军泰国市场
  泰国单机手游市场空间巨大,弱联网单机产品收益占移动游戏市场总收入50%左右。移动游戏进入泰国市场时,本地支付是绝对无法绕过的门槛。记者曾经报道过泰国八大主流支付方式,其中点卡(MOL, Truemoney)和运营商计费占据了绝大部分市场,因此游戏想要进入泰国市场,点卡是网游必然选择的主流支付方式,然而对于弱联网 ...
小米乐视盒子整改不达要求 广电总局约谈未来电视
  相关人士向记者透露,新闻出版广电总局昨日约谈CNTV旗下未来电视,直指其OTT播控平台整改不力。   据称,未来电视在与小米、乐视等厂商的合作中还存在问题,主要表现在以下方面:   1、小米、乐视等厂商的OTT机顶盒UI界面不合规;   2、小米、乐视等厂商的OTT机顶盒中存在大量没有电视版权要求的节目 ...
【手游晚报】谁这么“强” 一次性叫20个妹子来
呼呼,又到了网易手游频道【手游晚报】时间。小编私认为,【手游晚报】有三大功能,一是满足所有人对新闻的阅读欲,二是满足几乎所有人对轻松幽默的享受欲,三是满足仅部分人对小编的吐槽欲(网友甲:不对,“一”是部分人,“三”才是所有人)。 其实,每个人都有很多欲望,或大或小。你也可以闭上眼睛,想想自己都有什么欲望。如果你 ...
《天天海贼王3D》给力!OP梦想启航在路上
  《天天海贼王3D》这款引爆盛夏手游海洋风潮的人气手游,给海贼动漫迷们带来了诸多的惊喜。除了完美复刻动漫OP真实再现原作的各种玩法和创新之外,更成为海贼粉们绝佳的互动平台。除了分享和交流共同的激情,玩家更可以亲身体验海贼世界并肩作战的友谊。满满的”热血“极具正能量,为海贼迷们的OP梦想鼓足了干劲,扬帆向大海的更深处 ...
如何做一份好的游戏角色设计?
  下面的东西纯属我的传家宝级别,因为一些浪潮原因行业现状迫不得已要分享出来。从内心来说,我极度不舍。照理说这些工作不该我来负责。以国内绝大多数角色设计的单薄不走心之程度根本轮不上对别人进行指手画脚指点江山。   如你有异议,欢迎拿你的作品出来和我一样对它进行鞭尸分析,我接受你的挑战。   1.角色即灵魂   我 ...
那些隐藏在游戏背后不能说的秘密
  “游戏玩法的目的是为了隐藏秘密。”   我是从去年开始听到这一说法,即在它出现于Arcane Kids的告示中之后。一开始这似乎是在说大话,但当我开始更深入地理解“秘密”这一理念时,我便对这一说法越来越感兴趣。对于我来说,明确一个获胜策略就像找到隐藏的知识一样。基于这种方法来看,丰富的游戏玩法只是一堆秘密,并且发 ...
中移动“有数”发布5月份大市场终端分析报告, Android占据半壁江山
  中国移动“有数” 平台(http://dev.10086.cn/datau/)日前发布了5月终端市场分析报告。报告基于广东移动用户终端机型数据进行分析,辅以全国市场终端分析数据为背景,旨在为开发者提供精确的终端市场用户画像及发展趋势分析。   中移动“有数”发布5月份大市场终端分析报告, Android占据半壁江 ...
中日台美术外包价格揭秘:日本更用心,台湾价更高
  谈及美术,都认为国人的美术外包更似流水线工厂。当你发现他们在做大时也是不超过20人的队伍,还拿不到风投,并且有多余的活,只能往外包时,而且美术还过得去,才会意识到,中国的游戏美术人还需要受到更多人的关心。   国内:有人有技术 缺乏投资做不大   国内美术外包是流水式   受访者为大象东来的负责人王为慧。他在一家 ...
论游戏设计师在当今行业中的地位
  让我们来谈谈游戏设计师。“游戏设计师”是发电站,是梦想家,是将改变游戏的人。“游戏设计师”代表一项事业,一个理念,一个关于游戏将何去何从的愿景。“游戏设计师”设定了游戏行业下一阶段的发展。“游戏设计师”过着讨论和采访这种令人兴奋的生活,并且从事超级酷的工作。   我们为什么要用这种方式来讨论“游戏设计师”呢?因为 ...
《疯狂的公鸡》评测:变身超级战斗“鸡”
疯狂的公鸡 跑酷 大小:53.4MB 语言:英文 7.8 值得尝试 声   画:操   作:可玩性: iOS版下载(¥6) 暂无Android版 ...
《智龙迷城》日本本土下载量突破3000万大关
  日本热门畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo今天宣布,《智龙迷城》在日本本土的下载量突破3000万大关。而这,距离该游戏在日本本土下载量达到2900万,仅仅38天。   在日本移动游戏市场,唯一能与《智龙迷城》叫板的游戏是来自Colopl公司的《Quiz RPG》。7月18日,《Quiz RPG》的本 ...
论三亿用户指尖PK梦的倒掉 四问手游行不行
  听说现在很多手游团队都在研究怎么加入PVP系统,不管是正在开发的抑或是已经上线的——听说而已,我没有亲见。但小编曾见过以PK为核心玩法的手游,那还是在2012年手游市场刚刚兴起的时候。当时小编在一家游戏公司工作,老板拿着iPhone4S指着屏幕上刚杀了一个对手的小人儿兴奋地说:“看见没有?这就是游戏的未来!”   ...
一款手游最长的生命周期是多少年?
  2014年上半年涌现了10多起并购投资手游公司的热潮,这股热潮自13年起或将延续至2015年,但是仔细研究不难发现,被投资的对象多为手游CP,现阶段大部分游戏开发公司的业绩基本是靠一至两款受欢迎的游戏支撑,但手游的生命周期比端游要短很多,平均只有6-12个月。这资本热潮退去,一大批手游CP或被拍死在沙滩上&#82 ...
扎堆成灾!IP只能治病而不能救命
  关于手游IP,已经成了一个老生常谈的话题,厂商们的过度热衷、加上媒体长时间集中报道,IP本身的价值,已被高度放大,甚至整个行业已经掉入IP的大坑,让人不禁想到,手游不是泡沫,但卷入了IP的巨大泡沫中,越走越远。   2014年CJ,少了很多端游和页游的身影,除了靓丽的showgirl,这场游戏盛会俨然变成了一个I ...