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游戏人不得不关注的内容

越狱与否均适用!同步助手越狱和正版商店齐备
  iOS系统总是让我们几多欢喜几多愁!新iOS系统在带给我们若干惊喜之余,不能越狱、无法自定义更新更多iOS插件来满足个性需要的遗憾,让不少用户不得不继续停留在可以完美越狱的上一版本中。其实,只要你在PC电脑上安装一个“同步助手”,一切问题都可迎刃而解。   一、同步助手越狱频道,带你轻松越狱   新入手苹果设备的 ...
腾讯客户端研发负责人胡波:天天飞车六大研发经验
  人物介绍:胡波,2003年开始接触游戏编程,2006年进入游戏行业,2010年加入腾讯,先后参与多款UE3次世代PC端网络游戏的开发和预研,2013年初开始移动端3D网游的研发,见证了天天飞车从萌芽到诞生及成长的整个过程,现为客户端研发负责人。   序言:转型手游,问题比想象要复杂。一些问题是研发阶段就能预见的, ...
百视通9588万美元收购艾德思奇51%的股权
  8月19日消息 百视通公司今天下午发布公告,拟以9588万美元收购艾德思奇51%的股权。   公告显示,百视通新媒体股份有限公司 拟以4069.11万美元受让北京红阳荣晖投资管理中心所持北京艾德思奇科技有限公司51%的股权。同时,“百视通投资 ”以 700 万美元增资adsage Cayman,并同步以 48 ...
[侠盗猎车手]艺术总监跳槽 未来做手游
  在手游爆发之后,很多知名3A游戏开发者纷纷选择离职创业或者加入手游公司,最近,《侠盗猎车手》系列艺术总监也选择了进入手游领域。Ian Bowden此前曾任Rockstar艺术总监,从事GTA系列研发多年,但最近离开了Rockstar公司并加入了休闲和社交游戏工作室GameDuell。   Bowden曾在19 ...
冰桶蔓延游戏圈 青果灵动刘睿“湿身“推公益
  风靡美国社交网络的冰桶挑战正在国内互联网&IT界持续发酵。日前,游戏圈众大佬陆续收到冰桶挑战邀请,继周鸿t于18日下午完成冰桶挑战之后,趣游集团董事长玉红也于19日在奇虎360《美人鱼》角色甄选现场率先完成游戏圈冰桶挑战接力,并继续向导演陆川、51创始人庞东升、青果灵动创始人刘睿发出挑战邀请。   趣游集 ...
中国网吧衰落史:蓝极速纵火案只是一个引子
  2002年“蓝极速”网吧的一场大火,使单体网吧遭受了长达十年的严查猛打。然而,真正使人们告别网吧的不是政策,而是互联网向着移动终端的一次变革。   1995年,中国第一家网吧“3C+T”在上海成立,以网络咖啡屋的形式经营。此后的10年间,网吧如雨后春笋般,出现在中国的大街小巷。图为1998年,美国总统克林顿在上 ...
“开箱子”游戏下一个主流的核心玩法是什么?
  我们先搞清楚一个基本概念:你们口中的卡牌游戏到底是什么范畴?如果《刀塔传奇》《我是MT》算卡牌游戏,那《万智牌》《游戏王》《三国杀》又算什么?   所谓核心玩法和核心氪金法其实是分开的,这类所谓的卡牌游戏之所以都叫卡牌游戏的共性,来自核心氪金法,也就是随机抽取众多角色+角色数值培养。至于玩法,三消、布阵、推币 ...
手游消费论 | 高收费门槛?还是低收费门槛 ?
手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事情。然而从今年的卡牌游戏市场来看,出现了这样一个现象,同类游戏消费低门槛越低,或者说是伪消费低门槛的在市场上的表现越好。我们可以看出,在市场过度同质化之后,玩家从一个“给什么吃什么的状态”的状态,进化到玩家已经有一定的选 ...
13年日本手机内容市场规模超100亿美元
  上个月底日本Mobile Content Forum(以下简称MCF)发布了2013年日本手机内容关联市场规模的报告,虽然类似的报告之前也已经有很多了,不过这次的这份报告中也有不少有趣的内容。报告显示13年日本手机内容关联市场规模为301亿美元(3兆142亿日元),其中手机内容市场规模为107亿美元(1兆783亿 ...
以假乱真——热门手游爆发式增长的背后
  近期,我开始钻研在北美极受欢迎的游戏——《金·卡戴珊:好莱坞》高速增长的原因。这款游戏一直稳居美国App Store的下载榜的前列,甚至一度盘踞榜首数周。业内观察人士表示,该游戏的年净收益将高达2亿美元。   我的工作就是研究产品受欢迎的原因,而对金卡戴珊的游戏来说,我非常想了解这款游戏爆发式增长的个中秘密。 ...
IGDA调查:游戏开发者最爱Valve 动视暴雪第三
  谁是最可爱的游戏公司?这当然是个仁者见仁,智者见智的问题。如果是企业HR部门组织的内部调研,或者被直接领导问到,相信绝大多数人会选择东家以示忠诚。但如果给你一个免责讲真心话的机会,你又会选择谁? 美游戏开发者最爱Valve   近日,国际游戏开发者协会(IGDA)发布年度开发者满意度问卷调查结果。据该报告显示,在 ...
普雷奥:手游发展新格局 游戏出口填补市场发展断层
  伴随着4G时代的来临,随着国内市场的日益成熟,手游研发的成本不断下降,越来越多的自主研发团队走了出来,使得2014年的手游领域已呈百家争鸣之势,本土的市场份额远远满足不了爆发式增长的产品需求,众多团队携产品远赴海外进行客场作战,不少在国内有所斩获的产品在海外依旧抢占了当地排行榜前列的位置,取得了不小的成绩。   ...
调查:Valve成最受开发者欢迎的公司 EA未上榜
  对于游戏公司,我们平时更多的是以玩家的视角来看待,例如某玩家喜欢暴雪游戏可能是因为“魔兽”、“暗黑”这些经典都出自于这里,哪个经典游戏又是出自谁手。但我们好像很少听到游戏开发者的声音,这么多的游戏公司,在开发者眼里又有何差别?他们更愿意去哪家公司呢?   近日,国际游戏开发者协会(IGDA)对总数逾2200名游 ...
《全民暴力摩托》体验一场极速狂飙盛宴!
  由深圳市达趣科技有限公司携手移动MM首发联盟推出的3D赛车游戏《全民暴力摩托》,将于8月28日震撼来袭!据悉《全民暴力摩托》将由360、百度移动游戏、豌豆荚、联想乐商店、OPPO、酷派应用商店、小米、华为智慧云、VIVO、金立游戏大厅、UC/九游、优酷、悠悠村、魅族商店、TCL、易用汇、应用汇、搜狐畅游、卓易市场 ...
R星确认《侠盗猎车5》PC版跳票到2015年3月份
    本来还想着《侠盗猎车5》PC版9月发售,外加《丧尸围城3》能让3DM论坛流量翻个几倍,创个历史新高,结果愿望又落空了。R星官方消息,《侠盗猎车5》PS4版延期到2014年12月发售,而与我们关系更大的PC及XBOX ONE版则跳票到2015年的3月,我想这个时间应该不会变了,跳票原因是 ...