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王思聪被曝做手游投资 已投乐逗Forgame
随着乐逗游戏的上市,一向在电竞圈“玩票”的王健林之子王思聪被发现在乐逗IPO前夕入股。
8月7日,创梦天地(乐逗游戏)在美国纳斯达克挂牌上市。随后一周内,乐逗背后的投资方一一浮出水面,如腾讯、联想之星、君联资本等。近日,另一家投资机构普思资本开始受到关注,因为控股方正是万达集团董事长王健林之子王思聪。
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吴刚:手游小团队正二次融资救命
今天(8月19日)第二次参加上方的手游投资洽谈会,本次筛选的项目,有这么一些特点:初创团队变少了,基本都是在去年成立的团队,首轮产品遇到这样或者那样的问题,资金已经用光了,寻求第二轮资金支持。
这样的情况下,团队心态、二轮产品的定义、资金的困境、原有股东的估值、股份比例与新一轮投资的估值、股份比例的关系
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王思聪被曝做手游投资 已投乐逗Forgame
随着乐逗游戏的上市,一向在电竞圈“玩票”的王健林之子王思聪被发现在乐逗IPO前夕入股。
8月7日,创梦天地(乐逗游戏)在美国纳斯达克挂牌上市。随后一周内,乐逗背后的投资方一一浮出水面,如腾讯、联想之星、君联资本等。近日,另一家投资机构普思资本开始受到关注,因为控股方正是万达集团董事长王健林之子王思聪。
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野心不小:Jolla剑指第三大手机系统平台
芬兰公司Jolla由前诺基亚员工创造,继承了MeeGo系统的衣钵打造出了Sailfish系统,及运行该系统的Jolla手机。Saarnio援引李嘉诚的话“第三大手机移动系统将于未来某一天来临。”他将努力通过Jolla手机与香港和记电讯让这一天就发生在今日(Jolla手机香港发布日)。在之前,Jolla的合作运
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详解关于创业者融资的几个概念
要说清楚创业者应该如何融资前,我们先来看几个概念,这些概念经常我们在媒体上看到,但是很多人还是不太明白究竟是什么。
一.天使投资:是指富有的个人出资协助具有专门技术或独特概念的原创项目或小型初创企业,进行一次性的前期投资,它是风险投资的一种形式。
天使投资实际上是风险投资的一种特殊形式,是对于高风险、高收
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手游发行面临洗牌 0版权金接受冰桶挑战
国内的手游行业产业链目前划分为研发商、发行商、渠道商等几个环节。毫不夸张的说,邓紫棋的歌曲《泡沫》有多火,这个行业就有多火。正是国内不下百家的安卓市场和越狱渠道,造就了如今繁华的发行环境。
近期不乏发行商登陆纳斯达克的喜讯传来,但业内看低的声音却愈发强势,诟病的正是其“中介”性质。笔者认为,两年的高速发展,手
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为什么App开发商们都想要推送通知提醒?
现在你下载任何一款新应用,貌似都会弹出一个对话框,询问你是否需要打开通知提醒,或是在不运行的时候给你发送通知。有时这些通知提醒还非常有用,比如当你叫的车达到的时候,应用可以给你推送一个消息,或是收到新短信的时候也可以提示一下。但是其他很多类型的应用,比如音乐类,旅游类,还有游戏类,他们无非是想获得用户的更多关
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2014最大收购 中技控股收购点点互动之深度分析
事件:
公司拟以不低于6.52元/股向上海环指投资中心(有限合伙)等不超过10名特定投资者非公开发行不超过13.3亿股股份,拟募集资金总额(含发行费用)不超过86.7亿元,扣除发行费用后募集资金净额拟用于:以现金9.6亿美元(约合59.3亿人民币)收购点点互动控股100%股权,以现金0.93亿人民币收购点点互
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手游投资防忽悠指南
一、 引子
最近发现身边越来越多做传统行业的老板朋友开始积极关注手游投资并且大多都已经在蠢蠢欲动状。其实这无非也是一件很好的事情,代表着手游被持续看好,而且钱多了。据不完全统计,今年中国各种手游研发公司将超过10000家。比去年几乎增长了一倍,与此同时,参与到手游投资的大军我相信不止增长一倍吧?再过两年手
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360作为钻石赞助商出席2014TFC全球移动游戏开发者大会
2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会将于9月17日在广州海珠区南丰国际会展中心召开。本次大会涵盖了移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等多家移动互联网企业参加。360作为国内最大的安卓游戏资源下载平台,已确认参加此次大会。
2014年上半年,中国游戏市场实际销售收入 4
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黑马大盘点 三款2014年异军突起的手游
手游行业现今一片红海,大型厂商,渠道占据了绝大部分市场。许多新的手游,难有出头之日。然而,在这样的情况下,仍旧有许多中小厂商研运的手游成功突围,成为行业中的黑马!再次证明了,手游行业中,同样适用好酒不怕巷子深,是金子在哪里都会发光!
下面,小编就给大家盘点下,几款热度颇高,具有代表性的“黑马”手游。
黑马
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Xbox国行首批投放500万台 9月23日正式开售
【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
百视通今日发布2014年上半年财报。财报显示,百视通上半年营收达14.29亿元,同比增长26.91%;净利3.88亿元,同比增长20.72%。同时,百视通在财报中透露,即将于9月23日上市的国行版Xbox One游戏主机,首批投放市场的数量为500万台。
Xbox国行
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关于游戏中被隐藏起来的秘密
“游戏玩法的目的是为了隐藏秘密。”
我是从去年开始听到这一说法,即在它出现于Arcane Kids的告示中之后。一开始这似乎是在说大话,但当我开始更深入地理解“秘密”这一理念时,我便对这一说法越来越感兴趣。对于我来说,明确一个获胜策略就像找到隐藏的知识一样。基于这种方法来看,丰富的游戏玩法只是一堆秘密,并且发
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当城建遇上卡牌:探讨RPG手游城建玩法
近期,有两款表现出色的RPG手游在市场上兴起了好一阵波澜,而它们分别是由Com2us开发的《魔灵召唤》与Colopl的《白猫计划》。无独有偶,这两款近期表现强势的手游,在推图打本之外,都设置了轻度化的城建要素。
手游产品若要提高付费率,大多采用养成点挖坑的方式来提升用户黏度,最后提高产品的整体表现。而这两款产
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解读MIUI 6背后四大布局,三层风险
小米手机第一代产品发布三年后,雷军选择在北京 798同样场地发布了MIUI 6版本。而在过去四年中,MIUI激活用户已超过7000万。围绕 MIUI,雷军正致力于打造软件+硬件的新移动互联网帝国。
MIUI 6发布后,业内已就其新特性和功能进行了多种解读,有评论认为 MIUI已成为穿着iOS 外衣的And
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