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游戏人不得不关注的内容

外国人看CJ:中国能否统治全球游戏行业?
  近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:   坐上上海的磁悬浮列车,我忍不住开始想中国和美国的先进程度对比到底如何。时速高达268英里每小时,只需7分20秒的时间就可以到达浦东国际机场 ...
揭秘乐视手机:进展和风险都有哪些?
  处于风头浪尖乐视再次爆出重要消息。搜狐IT获悉,乐视手机团队已经组建完毕,由原联想集团副总裁、MIDH中国业务部总经理冯幸统筹。乐视首款手机将采用魅族常用的三星平台,这与原魅族副总裁马麟加盟有直接关系,目前方案并不支持4G。值得关注的是,乐视手机多款工程样机都已被贾跃亭否定,原计划11月上市的乐视手机项目或将“跳 ...
《刀塔传奇》研发商CEO家属或遭腾讯开除
  8月11日报道,就在几天前,《刀塔传奇》研发商上海莉莉丝CEO的妻子发布了一篇博文。文章讲到她近日接到腾讯通知被开除——她在腾讯互娱工作已两年,此前任职天美艺游《天天酷跑》的游戏策划。   根据莉莉丝CEO妻子的博文,被开除一事,和《刀塔传奇》和腾讯的微妙关系有关。文章指出《刀塔传奇》在AppStore收入榜登 ...
穿越三国当学霸 《终极三国OL》即将公测
  当三国的名人们来到青春的校园,又会演绎出什么样的故事?众所周知,三国时期的文化水准不高。在这个一百以内的加减法都要靠蒙,会背九九乘法就让众人高山仰止的三国校园中,任何一个穿越者都将是当之无愧的终极学霸。   你是否厌倦了平凡的学渣生活?8月14日校园风卡牌手游《终极三国OL》即将公测,让我们一起穿越三国,当学霸! ...
到底是App Store全球推广厉害还是中国积分墙牛叉
  看新闻说墙事   1. 新浪科技讯北京时间8月6日早间消息,美国CNBC财经电视台报道称,苹果App Store应用商店今年7月的营收创下新记录。此外,7月份通过App Store进行交易的用户数也创下新记录。苹果于7月公布了第二季度财报,每股收益为1.28美元,高于分析师平均预计的1.23美元。当时苹果CEO蒂 ...
《我叫MTOnLine》攻略:青铜龙阵容推荐
《我叫MT Online》的青铜龙副本的Boss大家一定不会陌生――诺兹多姆。通关青铜龙副本可以获得5W经验(用小伙伴助战经验翻倍)、2W5铜钱,必掉两个南瓜,还可能会掉落75级紫色武器和万能碎片。 青铜巨龙是物抗高,血厚,输出低。选择法攻最高的卡去打,尽可能的提高自己的法术输出,才有希望在30回合内打死巨龙。 后排 ...
小旭音乐卢小旭:走精品化路线 多元化发展
  作为一家专业的游戏音乐制作工作,随着手游市场的变化,游戏音乐相关业务会如何变化?上方网专访到小旭音乐创始人卢小旭。   以下为采访实录:   上方网:我看到咱们今年发力方向比较全面,那您觉得重度游戏配乐这边相比于以前有什么变化?   卢小旭:重度游戏对音乐音效的要求更高,相对于制作门槛也就越高。基于我们 ...
ChinaJoy再掀游戏出海热 英国成又一吸睛目的地
  中国游戏界的嘉年华ChinaJoy至今已经走过十年,它见证并推动了中国游戏业的高速成长。第十二届ChinaJoy刚刚在上海圆满收官,但它给整个中国游戏业、乃至世界游戏市场带来的新一轮影响却正要拉开大幕。   规模亚洲第一、世界第二的游戏展ChinaJoy,也是一场世界游戏厂商谋求合作机会的商业盛宴。从全球各地纷至 ...
印尼爱免费 越南潜力大 泰国避禁忌
  热酷在拓展东南手游亚市场时,采取了两步走的策略:先港澳台,泰国越南继之。热酷的做法代表了一部分国内厂商采取的策略。近日,热酷台湾及东南亚市场CEO郭权锋(Gary)分析了东南亚各市场的特点,并解释了该策略的原因。   据郭凯峰介绍,东南亚各国中,泰国和越南是最重要的两个市场。大约2000年前后,网游就已经进入泰国 ...
专访刘大澎:有棱镜接渠道SDK不再苦逼!
  接渠道SDK本身是一个无甚技术含量的事情,但众所周知,鉴于国内安卓市场渠道、越狱渠道过多的现状,接入渠道的SDK对于CP来说无疑是一件非常苦逼、造成巨大负担的惨剧。怎么解决这个问题呢?   有需求就会有市场,北京棱镜公司正是这样一家为CP提供渠道SDK云接入服务的第三方公司。相比起以前苦逼、占用大量人力接渠道SD ...
《我叫MTOnLine》攻略:新手入门攻略
《我叫MT Online》是根据经典同名动漫改编的一款手机网游。游戏结合了卡牌以及RPG元素,系统架构则借鉴了《智龙迷城》的优点,配合大家所熟知的魔兽和MT元素以及独创的战斗系统。下面就来介绍一下游戏的新手入门知识。 游戏小常识 1、世界boss50级开启。 2、天梯竞技场35级开启。 3、邀请好友10级开启 ...
游戏设计师成长中必须越过的几道坎
  1.端正心态——只有你主动地去挑起担子,担子才会到你肩上。   通常这个问题不会发生在很新的新手中间,因为他们充满了冲动和斗志,往往是工作了1、2年之后遇到了一些“挫折”之后,斗志被放弃了所致。你逐渐的发现——无论你再努力,因为你没有“话语权”,只能“执行”,所以你说的都不算,你得听别人的,因此你认为——那么, ...
驳Tadhg Kelly“游戏设计七大常量”理论
  “游戏设计七大常量”听起来是个挺有吸引力的标题,也因此抓住了我的注意力。不幸的是,当我看完全文,却发现这不过是一些半生不熟的理论汇总,拼凑了诸如自然主义、紧迫感和不完善等毫无用处的花哨词。我认为这些理论不但听起来与我作为设计师的职业毫不相干,并且极其缺乏可操作性!   我热爱游戏,热爱我们的行业,我也热爱这种可以 ...
腾讯王波回应陈小花离职《有话好好说之亲属回避》
  昨晚一则“《刀塔传奇》打破腾讯垄断,研发商CEO家属却惨遭腾讯开除”消息,引起游戏业内一片哗然。讨伐声有,贬低声有,矛头直指腾讯。甚至有不明真相者还要帮助维权。   事件起因:2014年8月7日23:56,一篇博文名为《我被开除了》发布到网上,而作者的署名则是陈小花(莉莉丝CEO王信文的妻子)。   腾讯王波回应 ...
大屏iPhone的开发将加速单手游戏消亡
  新一代iPhone将有两种屏幕尺寸,其中一款很可能采用5.5英寸屏幕。以前我们用iPhone的最大好处就是可以单手操作,但大屏手机并不适合单手游戏,那么大屏iPhone会让《小三传奇》、《奇葩钓鱼》等单手游戏消亡吗?   大屏手机影响单手游戏体验   如果是消费者,不会关心屏幕大小。但对iOS游戏开发者 ...