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游戏人不得不关注的内容

应用汇与ChinaJoy再续前缘 展台设计提前曝光
  2014年第十二届ChinaJoy开幕在即,宅男福利来了。除了水灵灵的ShowGirl外,还有众多精美周边等你来拿。应用汇与ChinaJoy也是再续前缘,强势入驻B TO B展区:7月31日,N2馆,WM-151等你来参观。 应用汇ChinaJoy效果图   应用汇此次参展,规模超过首次,占地54平米,展馆超酷 ...
谷歌或10亿美元收购游戏视频直播公司Twitch
  7月25日,据Venturebeat网站报道,多方知情人士证实,谷歌已签署协议,斥资10亿美元收购了游戏流媒体视频公司Twitch。      目前,有关交易的细节还不清楚。不过,可以肯定的是,Twitch股东对这笔交易会很满意,因为他们可以获得丰厚的回报。这笔交易也突显了互联网视频直播领域的价值以及游戏直 ...
第十届游交会:酒店、路线、地图、参会说明
  2014(第十届)游戏项目交易会暨投融资洽谈会由InvestGames与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)、上海蓝天经济城联合主办,175游戏和飞马投资、Uzone(焦扬网络)承办,极光推送、正大游戏、北京爱乐游、深圳微讯、上海野火、游戏微讯、开心网、大豆发行等特别支持。会议内容由游戏公司投融资洽谈会 ...
CyberAgent:全力向原生应用转型
  日本著名手游公司CyberAgent于昨天(7月24日)发布了公司2014财年第3财季(14年4~6月)的财报,广告、游戏、Ameba三大主力事业的成绩呈现减收减益,藤田晋社长在财报说明会上也坦言这份成绩单确实比他们预料的还要更糟糕一些。针对这一情况CuberAgent将对Ameba事业进行大幅改革,现有Ame ...
90后的你们也许是中国游戏行业的未来
  90后的策划时代   我相信从业游戏策划的人的背景大多数只有一个,就是:“我喜欢玩游戏,我玩的游戏多!”   所以80、90后这2代人非常幸运的事情是“让爱好与工作相结合”。回忆起我刚刚入行的时候,还不是一个策划,而是一个3D美术。6年前身为3D美术,即使画一个图标,帮忙制作UI素材,也是一件快乐的事情。因为我 ...
畅游自研端游《勇者之心》25日开测 探索联运模式
  北京时间7月25日消息,畅游公司耗时四年自主研发的北欧神话系魔幻即时制端游《勇者之心》于今日开启血战诸神版本,游戏同期将推出多倍经验、冲级拿星矿、燃烧光暗双塔等九大活动。据了解,《勇者之心》还将开辟畅游端游联运的先例:目前,畅游已和多家网络平台达成联运意向,并且还在继续甄选合作伙伴。   众所周知,游戏联运作为网 ...
有米游戏新作频发:获《神三国》内地代理权
  新晋发行商有米游戏宣布,正式代理拉阔游戏旗下一款SLG力作《神三国》,并预计将于8月初在国内市场上线开启封测。这款玩法新奇、轻松搞笑的SLG游戏在国内市场上线,势必会对一向中(wu)规(liao)中(wu)矩(qu)的SLG游戏圈带来不一样的感受。   近日,新晋发行商有米游戏布局神速,在手游市场频频发力。继《我 ...
2013年16%被裁员工选独立游戏开发
  根据Gamasutra网站最新的游戏开发者工资调查显示,尽管游戏开发商裁员的趋势在前一年出现了下降,但是在2013年的却仍然出现了轻微的上涨。      大约14%的的受访开发商表示,他们在2013年进行过裁员,而在2012年,这一数字为12%。不过,2013年游戏产业进行裁员的开发商比例仍然比2009 ...
游戏海外付费推广扫盲之合理的渠道投放
  今天是2014年7月24日,离一年一度的ChinaJoy盛会也只有一个星期的时间,不知道大家有没有准备好火药到时候来一发。有个CP朋友告诉我,可能CJ的那几天,对于他们和渠道来说都变成各种吐槽大会。个人觉得基本就是讨论和吐槽,哪一家的价格怎么样,质量怎么样,哪一家特别不好,特别坑爹,哪一家在骗钱,坑来坑去,渠道和 ...
UC展台细节曝光:新游独家体验 打造手游娱乐世外桃源
  继韩寒车模领衔入驻之后,UC展台chinajoy的部分细节今天也正式对外披露。从曝光的信息来看,作为2014年手游圈最热门的展台之一,UC展台可谓亮点多多,诚意满满。九游与PP强强联手,势必要为观展玩家打造一场激情满场,精彩不断的手游嘉年华。   展台亮点: 打造手游娱乐世外桃源   近乎700平的超大展台尽显豪 ...
《围住神经猫》无意爆火 Egret游戏引擎一夜成名
  7月22日,一款名为《围住神经猫》小游戏在微信朋友圈上疯传,不知逼疯了多少“精神病院长”。那只自从得了精神病,整个人都精神多了的猫恣意逃窜,并迅速刷屏朋友圈! 火遍朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》   2人+1.5天=72小时PV过亿,这个的数据是真实的!实际上这款小游戏的开发团队只有美术一人,程序员一人,用时1 ...
指易付瞄准休闲精品 玩法多变是核心
  近日,指易付推出“好游戏扶持计划“。该计划针对中小CP提出一系列扶持举措。据指易付的业务总监透露,指易付期望通过这个计划,能够网罗一批高品质轻型休闲类创新游戏。这些游戏在类型上并不局限于主流消除类游戏,并期待有更多的精品出现。综合来说,指易付此次扶持计划界定好游戏的核心标准主要有三个:轻游戏,视觉效果一流,玩法创 ...
推送技术服务商个推完成B轮数千万美金融资
  完成B轮融资   第三方消息推送技术服务商个推(http://www.igetui.com/)近日宣布完成B轮数千万美金融资,由软银赛富领投,原A轮投资人全部跟投。据悉,本次融资是目前为止B2D行业金额最高的单笔融资,融资后个推将主要用于研发、市场以及品牌建设方面的投入。个推的推送技术开放于2012年,A轮投 ...
面对被玩坏的手游IP 我们将何去何从
  有人说2013年是手游元年,而2014年是手游IP年。拥有一个热门IP在手游推广上的优势不言而喻,那是否拥有IP就可以一劳永逸了呢?从去年年底开始,手游IP版权问题就开始凸显,大公司实力雄厚不断抢夺热门IP的改编权,自然也推高了IP的价格。据一份资料显示,目前主流的小说IP水涨创高,如唐家三少、我吃西红柿等知名网 ...
Double Fine进军‘发行’:只帮助不干涉
     在不久之前,Double Fine的发展显得并不顺利,该公司由Tim Schafer和他的LucasArts同事在2000年创立,从来没有人对该公司的人才能力怀疑过。但很长时间以来,似乎业界都不太清楚Double Fine能否找到适合自己的位置。   该公司的首款游戏Psychonauts在2005年 ...