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游戏人不得不关注的内容

解开中小CP的困境―指易付扶持计划全面解析
  据悉,指易付在不久前宣布将大力推广好游戏扶持计划,希望通过这个计划能够更好地改善国内中小CP的生存环境,让他们在与渠道的合作中享有更加主动的权益,从而让他们开发出更多的精品游戏。有业内人士大胆预测,此扶持计划有望解开CP困境,改变业内规则,为中国游戏走向世界提供无限可能性。   十万火急 中小CP遭遇困境    ...
手机游戏回合制游戏战斗机制归纳式设计
  手游的回合制游戏,我就不多介绍了,最近的《秦时明月》,早些时候的《我叫MT》等。从一个单纯的策划角度来说,你可能觉得开发这样的游戏,为战斗过程中加入一些有趣的buff、有趣的玩法会更有趣,但事实上在实现过程中,因为种种原因最终都没了下文,其实核心原因很多时候是在策划对于游戏设计的规划上出现了问题。   首先我们来 ...
手游天天玩:《忍者必须死2》跑了就停不下来
游戏简介:整个场景都是中国的水墨风,黑白色彩之间的强烈对比也让我们更加振奋!一口气跑到头,根本不费劲! if (/(iPhone|iPad|iPod|Android)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; var str2 = ‘您的浏览器暂时无法播放 ...
神曲小苹果遭改编,小辣椒员工展现娱乐精神
  最近,筷子兄弟的神曲《小苹果》响彻大江南北,而在优酷视频上,一个名为《小辣椒》的视频因为改编自小苹果,并因为载歌载舞和各种逗B表演而开始走红起来。   视频截图   近日朋友圈及优酷等各大视频网站引发的小苹果热潮迟迟不退,更成为广场舞大妈的不二选择,各种改编版本也层出不穷。小辣椒作为互联网手机公司的典型 ...
微软大规模重组 游戏事业或将得益
  最近有关微软大规模重组的新闻不绝于耳,一会儿裁员、一会儿关闭工作室,好不热闹。当然,像微软这样的巨无霸它的一点动作都会在行业内产生不小的震荡,其中不乏与游戏产业相关的内容。   终端资源向WP集中   首先我们来看一下微软重组对目前最炙手可热的手游行业可能会产生的一些影响,今天早些时候微软透露其将结束Nokia ...
云智慧IT运维免费培训 吹响集结号
  7月15日,由国内领先的应用性能管理运营商­——云智慧(北京)科技有限公司举办的第三期IT运维免费培训圆满落幕。来自豌豆荚、Ucloud、人人游戏、云知声、中娱在线、中科院国家天文台等近40家企业和机构的运维管理人员参加了本次活动。   云智慧免费运维培训以“分享、价值、发展”为宗旨,通过知名企业在IT运 ...
卡牌类手机游戏已被玩烂,创新或可救市
  2013年被称做是手游元年,而更恰当点的说法,或许应该是卡牌手游的元年。整个2013年卡牌类手游产品通过井喷式的爆发迅速造成了玩家与各大渠道的视觉疲劳。放眼已经过去的2014年的前半年,似乎大家预测的“ARPG发力”的情况并没有出现,各大排行榜单上依旧被卡牌类手游占据了大半壁江山,然而情况或许并不如榜单上的数字一 ...
为新作造势:“现代战争”联手《狂野飙车8》
为了给即将发售的《现代战争5》造势,Gameloft拉来了旗下另一款知名游戏《狂野飙车8:极速凌云》助阵。 Gameloft日前宣布了《狂野飙车8:极速凌云》在7月18日-7月24日之间将开启全新的赛事,在这个事件的新地图“被袭击的威尼斯(Venice is under attack!)”中,玩家将为一份免费的《 ...
微软裁员1.8万 整合智能设备和手机业务
  据FT报道,微软正在将其诺基亚(Nokia)手机业务砍掉一半,拟在该部门裁撤1.25万个工作岗位。首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)拿出他对微软在移动计算世界薄弱地位的第一个回应。   该部门的裁员是这家美国软件公司1.8万裁员的一部分。这1.8万人总计相当于其全部员工的14%,是其39年 ...
谁是大爷?CP、发行、渠道之大PK
     手游行业有三大主体:渠道、发行及CP。如果将手游比作一辆车,那CP就是生产者,这是基础,没有CP就没有手游;发行是动力,没有动力,车子就跑不起来;而渠道是道路,通向三者的终极目的地——用户,或者说用户所带来的利润。   大家都知道,不管是CP、发行还是渠道,都有大小优劣之分,是一个互相选择的过程。那C ...
畅游王一:坚持做端游 韩游不是泡菜
  7月17日消息,备受关注的2014畅游GAME+新品发布会,于7月16日15点在北京光华路5号国际会展中心举行。本届发布会上,畅游将对旗下九款端游新品集中发布,新品中既涵盖了畅游自研的《轩辕剑7》等玄幻巨作,又包含《神佑》、《炽焰帝国2》、《魔剑英雄》等全球顶尖大作,畅游游戏事业群总裁王一在现场接受了媒体的采 ...
手游能游多久 手游公司的业绩分化背后原因各异
  目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。据业内专家介绍,手游公司的业绩往往依赖于某时期产品的好坏;手游产品竞争激烈,可变因素多,一款好产品能使公司明显受益,而一旦产品未达预期,反过来也会大幅影响业绩   北 ...
《行尸走肉:第二季》第四章7月24上架 视频首曝
前不久 Telltale 刚刚为其旗下的黑暗童话冒险游戏 The Wolf Among Us 《人中之狼》带来了第五章这个最终章节的游戏内容,为它本季内容画下了一个休止符。正在玩家们感叹之际,他们又开始曝光另一个系列冒险游戏 The Walking Dead: Season 2 《行尸走肉:第二季》第四章“Amid ...
付费应用非死地 开发者谈付费应用生存之道
  目前国内有大量的个人开发者是以免费应用所累积的广告收入为主,在此分享笔者个人三年多专注经营(收费版 APP)的总结,希望对各位刚踏入应用市场的开发者朋友们有帮助。   各类App应用   获得用户   首先,其实在 AppStore(或 GooglePlay)上,很多问题其实没有所谓的「标准答案」加上付 ...
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