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游戏人不得不关注的内容
世界杯泡沫将散,硬核玩家才是体育手游的未来
世界杯激活体育手游市场,非硬核玩家是关键
毫无疑问,本届世界杯将足球题材手游市场完全激活,上海时年《足球经理2014》CEO刘斌表示,相比平时,世界杯期间将会有大量非硬核足球手游玩家涌入,如果足球手游想借世界杯的势头做足球手游的文章,那么必须要考虑到的是游戏的门槛问题,因为在世界杯期间关注足球手游的用户群体,
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亲临变4拍摄现场! 《变形金刚:崛起》揭预抽卡风暴
我们的战争!我们的世界!6月27日,《变形金刚4:绝迹重生》火爆上映,变形金刚正版授权手游《变形金刚:崛起》同步开启“预抽卡”活动,官方将免费送“刚丝”亲临变4拍摄地——美国派拉蒙,携“刚丝”体验游戏与电影世界交叉的独特感受。
活动地址:http://tf.mobage.cn/open/index
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Flappy Bird作者阮哈东:在我的国家我不是名人
关于热门游戏《像素鸟》(Flappy Bird)的创造者阮哈东(Dong Nguyen)外界有很多传说,因为你在野外遇到一只独角兽的概率,都要高于在某个大会现场遇到阮哈东,从这么多传言中找出事情的真相实在是一项不可能完成的任务。
也正因为此,当阮哈东在巴塞罗那现身出席今年的Gamelab大会时,在现场引起一阵轰动也就
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可穿戴设备急需解决的三大问题
可穿戴设备的团队和产品众多,但为什么没有很多都没能生存下来?可穿戴设备的门槛到底在哪里?
今年可穿戴设备可谓风生水起,截止到今年为止,加入的可穿戴设备开发的国内外团队早就超过上百支了,也有不同形式的产品推出到市场,但是多数的产品面临的命运是用户使用没超过三个月,有些甚至不到一个月。为什么会是这样的结果,问
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海外手游观察:日本新游专注创新 卡牌与地下城结合
(本文来源:网易游戏频道 )
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《拳皇》音乐手游《拳皇节奏》登陆Android平台
拳皇节奏THE RHYTHM OF FIGHTERSiOS
大小:44.0M 类型:动作/格斗
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UC九游5月数据报告:《弹弹堂口袋版》人气王
5月网游下载榜,《刀塔传奇》本月再度夺下第二的位置,这种强劲势头恐怕会延续很长一段时间。继上线首月在UC九游单渠道流水超过1200万之后,本月再创新高,单日收入突破150万,吸金能力不断加强。《崩坏学园2》是首次进入下载TOP10的一款新游,号称是一款只有死宅才能做出的纯正ACG游戏,而其不俗的成绩也告诉我们,
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面对成本与性能难题 次时代主机如何体面地活下去
当人们谈及次世代主机游戏的时候,大都会憧憬于清晰的纹理效果,真实的游戏世界,身临其境的游戏体验和更清晰的分辨率。但目前次世代主机Xbox One和PlayStation 4面临着性能与成本平衡的难题,性能瓶颈让次世代游戏主机无法带玩家进入更加真实的游戏世界,这似乎预示着次世代游戏主机暗淡无光的明天。
机甲
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《变形金刚4:绝迹重生》官方同名手游登陆安卓
变形金刚4:绝迹重生TRANSFORMERS: AGE OF EXTINCTION – The Official GameiOS
大小:58.0M
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巨人布局手游 广撒网模式或难成功
7年前,巨人网络集团有限公司(下称巨人网络)在“营销狂人”史玉柱带领下登陆美国纽交所,融资约为10.5亿美元。使得巨人网络成为腾讯、阿里、百度之后中国互联网的第四大巨头。而如今,巨人网络却远远落后于他的同伴,疲态尽显,着手准备转型私有化的巨人网络目前总市值只约为29.5亿美元左右。
上线运营距今已有7年的《
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联众在港上市 开盘3.53港元破发16.9%
6月30日消息,联众国际控股有限公司(06899.HK)在香港成功上市,30日第一个交易日开盘价为3.53港元,低于发售价4.25港元16.9%。联众此次上市,将全球发售1.96亿股份,计划融资7.599亿港元。
联众公布,公开发售股份录得超额认购约10倍,国际配售获适度超额认购,认购1手1000股的申请中签
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Android Wear推出后的谷歌眼镜还玩的转吗?
美国知名科技博客Ars Technica产品专家罗恩-阿玛迪欧(Ron Amadeo)日前结合自己亲身经历对谷歌眼镜和Android Wear设备进行了一番比较。阿玛迪欧认为,在谷歌Android Wear平台推出之后,谷歌眼镜事实上已经被完全“边缘化”,因为Android Wear几乎可以在更廉价的前提下做
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FIFPro正版手游《FM一球成名》7.4不删档内测
巨人移动首款海外代理大作《FM一球成名》将于7月4日开启IOS正版、IOS越狱版以及安卓全渠道同步不删档内测。
《FM一球成名》是由FIFPro授权开发的正版足球卡牌手游,研发团队由《FIFA OL》联合开发商Neowiz的原班人马组建而成,国服由巨人移动独家代理。时值2014巴西世界杯,游戏一经公布就吸引
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APP参与度提升 79%用户醒后即开手机应用
为数众多的手机移动应用在被开启过一次之后便遭遇“打入冷宫”的境遇,不过,这一趋势正在逐渐转变。根据一份来自Localytics的最新报告显示,手机应用保留率正在上升。
据该数据报告:
1、应用开启率从2011年3月份的26%下降至2014年3月的20%。
2、移动应用的使用率较之前有所提
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指点传媒“游乐”瞄准棋牌类轻手游
一直以来,移动游戏因其“轻度化”特征备受玩家的欢迎,尤其是历史悠久、用户基础牢固的棋牌类手游更是广受玩家的青睐,而根据此前中国游戏工委联合IDC发布的《2014年度Q1中国移动游戏市场报告》显示,棋牌类手游仍是3成左右玩家初次接触手游的第一选择,且7日内留存率达到10%-15%,高于休闲、策略、RPG手游的3%-
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