行业
游戏人不得不关注的内容
菲音CEO黄凯:游戏人生 大胆前行
据五月落幕的第七届中国网页游戏与移动游戏高峰论坛披露的数据显示,页游增长陷入低潮,一时风光无限的页游正在手游的挤压下,逐步塌陷萎缩。但在如此残酷的市场环境下,国内最大的页游研发公司――广州菲音信息科技有限公司,依然保持着其健康、良好的运转,其运营超6年的产品《明朝时代》每个月还能带来超500万的收入,而其皇牌产品
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8款值得立项借鉴的iOS手游
上周日出了一篇《一款骑士对决游戏的进化:看核心玩法的解构和重构》,从核心玩法看国外休闲游戏的进化(点击文章末尾【阅读原文】可查看),这期91手册则给大家推荐一些玩法上可借鉴的游戏,游戏虽然不算新,可他们在本国都有很好的表现,不少还是我们现在比较熟悉的游戏原型,另外,在游戏借鉴上,并不能全部照抄,除了结合国情,市场
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如何创造吸引核心玩家的F2P游戏
F2P已经成为许多开发者追求盈利的下一个前沿阵地。他们的主要途径就是将手机游戏移植到PC,或者在PC市场发布F2P游戏。但问题在于,F2P市场已经充斥大量盈利优先,玩法其次的游戏,导致高层次或硬核游戏玩家对这一市场丧失信心。
要开发一款并不依赖鲸鱼用户的成功F2P游戏,你必须理解这些玩家的游戏动机,以及你游戏
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畅游或起诉中青宝手游《幻想江湖》侵权
在众多侵权金庸手游纷纷落马之后,近日又有一款侵权金庸《鹿鼎记》等多部作品的手游《幻想江湖》高调宣布启动内测。金庸先生在大陆地区的正版授权方畅游已在6月20日正式向这款游戏的代理商首游互动和研发商广州游爱发出律师函,要求其删除所有侵权内容。畅游同时还与91手机助手、360手机助手等各大平台进行沟通,要求其下架盗版产
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2018游戏软件市场或超六千亿元 三大平台成主力
2014年,游戏软件部分在全球范围内的收入大约为640亿美元
根据数据研究公司DFC Intelligence最新修订后的预测,游戏产业在短短几年之内就可以达到1000亿美元的规模。这份预测报告表明到2018年时,单就软件业务这一部分,移动产业的迅速崛起将会带领全球的游戏产业达到1000亿美元。
DF
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MMORPG游戏虚拟经济系统概述
概述
过去几年,一群来自高校的研究人员针对MMORPG经济系统(被誉为最复杂的虚拟经济系统)做了大量探索性研究。本文中,我们来快速看一下这些来自象牙塔的有趣的学术论文。
虚拟经济是游戏的一个重要组成部分。是所有免费游戏,不仅仅是MMO-Games,都需要重点设计的关键模块。本质上讲,游戏内虚拟经济包括
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光怪陆离《寻秦OL》玄幻奇景初探
一款中国手游设计开发的玄幻手游《寻秦OL》,即将由广州盈正发行上线。在自由开放的游戏世界里,玩家可以穿越千年古城,领略光怪陆离的时空大景,见证秦世兴衰起伏;也可以召集各路人宠神魔,改写历史,登临古朝之巅。
《寻秦OL》,这是一部有过辉煌的作品,曾经在功能机上独领鳌头,并在安卓版官网论坛上线后,也登上百度寻秦搜
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谷歌不断蚕食索尼和任天堂在日本游戏市场的份额
6月27日消息,据国外媒体报道,日本游戏产业的硬件和软件越来越让人失望。移动平台的出现和一系列的文化条件共同重塑着日本跨国公司的互动娱乐方式。日本著名权威统计机构MC(Media Create) 本周公布的销售数据显示,随着谷歌的崛起,索尼和任天堂的形势更加严峻。作为全球互联网和科技巨头,受益于游戏应用,Goog
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谷歌、微软、苹果的不同发展方向与未来
谷歌、苹果、微软三大巨头都在近期先后召开了发布会,三大巨头旗下的三大操作系统:Windows 8、iOS和Android都有了突飞猛进的发展,无论是操作系统、终端设备,他们都有着不同的发展方向,但是从平台的开源与封闭上看,谷歌和微软在未来的发展上会略胜一筹。
三大巨头的发展方向
Google的选
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广电总局“力挺”山寨电视盒
近日,广电总局发函要求关闭互联网电视终端产品中违规视频软件下载通道,并点名批评了百视通小红盒子和华数天猫魔盒,这是广电总局继181号文件之后,又一次对互联网机顶盒市场进行整顿,广电总局的目的显然是加强对自留地的把控力度,但这样的调整一方面很可能从某种程度上促进山寨盒子的发展,另一方面使得联想和百视通合资公司的模式
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AppStore新增最佳新游推荐 加强新游曝光
一直以来游戏开发者都在抱怨苹果AppStore为玩家提供的发现新游戏的途径太少。今天苹果在AppStore中添加了一个新的工具——Best New Game Updates(最佳新游戏)。
如下图中所示,玩家可以选择三种不同的最佳新游戏展示方式,分别是名称、发布日期和推荐。
展示量一直都是开发者首要关注
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手游进军图书出版业:《神庙逃亡》8月将出小说
《神庙逃亡》开发商Imagi Studios与Egmont Publishing近日签署协议,将发布《神庙逃亡》系列小说以及儿童书籍。小说将定名《Run for Your Life》,第一册计划8月在英国、美国出版发行,后续作品会在11月出版,全系列作品都已经在网上开放预定。
这款风靡全球的跑酷游戏
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音效师普尔科宁谈移动游戏发展:《愤怒的小鸟》捧红手机游戏
阿里•普尔科宁(Ari Pulkkinen)是一位屡获殊荣的作曲家和音效设计师,浸淫游戏行业多年,作品广泛出现于《愤怒的小鸟》、《光电战机》(Resogun)、《三位一体》(Trine)系列和《超级星尘HD》(Super Stardust HD)等知名游戏中。
近日,普尔科宁接受国外媒体采访,分享了他对移动游
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N-Gage:一部手机带给移动游戏的未来
2002年,那一年的手机游戏市场几乎还是一片荒芜。距离诺基亚推出支持Java游戏的手机仅仅过去了一年多,贪食蛇仍然是人们玩的最多的手机游戏。但也是那一年,芬兰手机制造商诺基亚把他们的目光投向了游戏领域,筹划推出一款融合手机与掌上游戏机功能的新产品,也就是后来的N-Gage。
但可惜的是,N-Gage天生短命。
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