行业
游戏人不得不关注的内容
为什么游戏探索是必要的?
每隔几个月,我都想尝试将一些新的东西作为副业,解决一个相关的问题。这一次虽然我不确定它能解决所有问题,还是希望对大家解决这个简单的问题有所助益:
“我喜欢玩电子游戏,但现在有这么多电子游戏,如何才能挑选出我感兴趣的呢?“
显然,这个问题并不是最近才出现,但是已经日益严重。我的朋友都说,探索电子游戏的困
...
调查显示游戏开发者平均年薪近32万 普遍缺乏稳定感
国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,以下简称IGDA)近日发布了一份标题为《开发者满意度》的调查问卷报告。报告称越来越多的游戏开发者支持行业工会,超半数受访开发者赞成成立以国家为单位的行业工会。
...
百度移动游戏开展世界杯城市之旅 百万奖品大派送
夜没白熬,“每场最低消费三球”的巴西世界杯其精彩程度让球迷过足了瘾。近日,这场四年一次的盛夏狂欢节再次在国内升温,去不了巴西没关系,百度移动游戏携手巴西世界杯官方赞助商哈尔滨啤酒,联合巨人移动、EA、中清龙图、指游方寸、热酷、深圳微讯、点翼科技、广州银汉、彩票365等企业,以及百度贴吧、百度手机助手、91助手、
...
一直被低估的市场 开发者眼中的WP“钱景”
自从微软在2010年推出移动操作系统Windows Phone(以下简称“WP”)后,似乎就一直活在Android和iOS的阴影下。尤其是在移动开发者群体中,如果让他们从Android、iOS和WP三个平台中选择一个进行发展,想必很多开发者都会选择Android和iOS,而将WP作为最后一个选项。
但是事实上
...
几番风雨几番情 页游与手游的纠缠之路
历史总是惊人的相似,与当年页游迅速火爆的景象相同,手游在经过了趋之若鹜、大红大紫的一段时期后逐渐沉淀了下来。不过与之不同的是,兴起之后的页游企业大部分走上了借壳上市或者独立IPO的道路,而手游企业则大多选择了卖一个好价钱,当然事实证明这确实是一种堪称明智的选择。
经历过多轮的资本并购之后,手游市场中曾经登上黑
...
预计2014年全球游戏收入Top 100的国家和地区
排名前三的分别是美国、中国和日本,其中美国收入预计达204.8亿美元,中国为179亿美元,日本为122亿美元。
第四至第十位分别是德国、英国、韩国、法国、加拿大、意大利和西班牙。
From:199IT
...
2018年游戏收入破千亿美元 手游占30%
据DFC Intelligence最近发布的一个预测显示,未来几年内,游戏业收入规模将增长到1000亿美元大关。该公司预计,手游的增长会带动全球游戏业软件收入在2018年达到1000亿美元的年收入规模。
DFC称,2014年全球游戏软件收入将在640亿美元左右,但核心游戏玩家以及快速增长的手游市场将会带来快
...
游戏设计国际化和本地化——中西方文化的碰撞
我们本期LocaLAlse This!将探讨游戏设计的重要性。LAI的中国执行董事与Lillian Lee进行了访谈。Lillian拥有逾12年的行业经验,是我们的游戏本地化咨询顾问。她曾供职于AAA游戏,如The Darkness 2和BioShock 2,而她对文化的专业知识也为她在跨国游戏设计的工作(包括在
...
2014全球游戏活跃付费用户榜单新鲜出炉
现阶段全世界30亿网民中有接近18亿的游戏玩家,你能想象这其中有多么巨大的利润么?
红透半边天的COC在2014年狂收820亿美元,其中增长最迅速的是日本市场平均年花费是120美元。
其中米国领跑全球总共花费200亿美元,力压人口最多的中国笑傲群雄(看来怒刷BOSS,狂掉装备果然是天朝特色。打不过美帝╮(
...
苹果AppStore“魅力足球”推荐,13款游戏无一国产
除去“足球App”和“探索巴西”两个应用的分类推荐,足球游戏分类下推荐的产品没有一款是国产,甚至没有一款是国内公司代理。
苹果AppStore“魅力足球”推荐,13款游戏无一国产
“魅力足球”主题推荐共13款游戏,这13款游戏的开发和发行者分别有2家来自日本(SEGA、SE),2家来自美国(EA、Cosi
...
大宇资讯建立子公司 正式加入手游大军
大宇资讯在翻炒了不少冷饭之后,终于决定放开身板全心投入手游事业了。就在不久前大宇资讯成立了“大宇游戏”与“玩拾科技”两家子公司,“大宇游戏”将专门负责PC端的线上、网页游戏运营,而“玩拾科技”将主要负责手机游戏的相关运营。
大宇计划将于今年下半年推出14款手机游戏,以独家代理或合作开发为主。首先在七月份会推
...
手机游戏商务必看:商务的自我修养
站的高则尿的远,诛心而论,大部分时候大部分公司,手游商务在公司体系内的地位远不如技术和运营重要,甚至不如后勤部门重要,这体现在薪水和老板的器重程度上,但事实上一个完全实现甚至超越岗位价值的商务,是可以公司里唯一可以真正站在整个公司甚至是整个行业的高度去看问题和做事情的人,这是其他岗位永远也不会具备的。所以,成长空
...
韩Gamevil·Com2us联手打造手游平台‘HIVE’问世
韩国两大手游开发商Gamevil和Com2us联手打造的手游平台‘HIVE’终于揭开神秘面纱。
6月24日,Com2us官网上贴出了‘当Com2us Hub遇见Gamevil, HIVE随之诞生’的标语,确认了两家公司联手打造的综合手游平台HIVE正式上线的消息。从去年Gamevil收购Com
...
AppStore那些年:手游人的光荣与梦想
如你所见,我们这次使用了“光荣与梦想”这个标题,实际上,这来自美国社会纪实作品《光荣与梦想》。
智能机游戏市场发展不过三四年,其间的形态与格局变化,却已沧海桑田。由于这段历史信息量过于丰富,很多地方我们也只是选取了一两个代表草草提及。事实上这是一个引子,在其后一段时间里,我们将带来一些后续的报道,在这些明星公
...
掌游天下何鹏:小游戏也要大投入 50家渠道同步发的秘密
承载着全球3亿用户的《PopStar!消灭星星》续作,《PopStar消灭星星2》终于在上周上线了。《PopStar消灭星星2》的上线伴随着许多的光环:三大运营商“双百计划”精品首发游戏、50多家渠道同时上线、《爸爸去哪儿2》栏目广告、上线两天App Store免费榜总榜第二、游戏榜第一的成绩等等。
带着一款
...
