行业

游戏人不得不关注的内容

转眼三年 来看看Line在三年中都倒腾了啥
  不声不响地,微信的老对手Line迎来了自己3周岁生日(2011年6月,Line正式被推向市场)。   在全球收获4.5亿注册用户;通过销售“表情包”开拓了属于自己的商业和盈利模式;通过游戏在2014年1季度获得约8580万美元的收入(1季度的总营收为146亿日元/1.43亿美元,游戏占据了其中约60%)――如 ...
开发者详述《N》的创造过程及项目延伸
  我们是Raigan Burns与Mare Sheppard,并一起创建了一家名为Metanet Software Inc.的公司。Metanet总部位于加拿大多伦多,即如今集聚着能量与游戏开发精华的城市。但情况并不总是这样。所以我们打算在此讲讲我们如何开始创造游戏的故事,即描绘基于N次迭代的开发,并提及我们在整个 ...
《绝色霸业》诠释RPG手游新境界
  拥美人、创霸业。流金网络即将出品的首款休闲型RPG手游《绝色霸业》近日开始出现在人们的视野中。热血复古的即时PK、倾国倾城的红颜美人、无下线畅聊的新型游戏社交、唯美精致的中国风场景将带给玩家全新的手机MMORPG游戏体验。对于手游未来发展的观点,流金网络CEO林建华提到:“未来手游要摆脱对高在线时间的依赖,让游戏 ...
全球首款探迷宫养宠网游-《英雄很萌》劲爆来袭
  《英雄很萌》由欢乐之旅倾力打造,2014年首款迷宫探索养宠RPG手游。游戏以英雄联盟中著名英雄的冒险为背景,围绕宠物养成、融合、战斗而设计的经营养成游戏,独特的迷宫打斗玩法,在挑战刺激的冒险探索之旅,通过收集萌宠驰骋沙场,拯救世界。《英雄很萌》近期即将上线,势必引爆全民探索养宠新高潮。   剧情搞笑幽默 ...
迅雷IPO首日收报14.90美元 较发行价上涨24%
  昨天,迅雷正式登陆纳斯达克,交易代码:XNET,首日收报14.90美元,较发行价12美元上涨24.17%。迅雷首次公开募股交易发售731.5万股美国存托凭证,按每股12美元计算,共计筹资8778万美元。摩根大通和花旗集团将担任迅雷首次公开募股的承销商,奥本海默将担任副承销商。   迅雷CEO邹胜龙在接受采访时表示 ...
游戏首发与平台首发背后的经济学
  厂家在自己的网站发布产品不能叫做首发而应叫做预订(预约购买),厂家在大型平台发布产品才能成为首发。我们知道最早玩预订的是小米,有人很简单地认为这个方式不过是玩噱头,搞饥渴营销。紧随小米,华为、中兴(尤其是中兴旗下的努比亚)、OPPO、酷派纷纷也玩起预订,如果这仅仅是饥渴营销,厂家为何乐此不疲?用户需求难道很饥渴? ...
视点 | 从搜狐索赔“今日头条”1100万 看旗下手游维权态度转变
「本文由手游矩阵原创,转载请保留此行」 6月24日,搜狐公司宣布对“今日头条”侵犯著作权和不正当竞争行为提起诉讼,要求对方立刻停止侵权行为,刊登道歉声明,并赔偿经济损失1100万元,北京市海淀区法院已正式受理诉讼。在当前移动互联网时代,中小公司这种依靠侵权“野蛮生长”抢占市场的现象,并不只出现在媒体行业。搜狐旗下游戏 ...
聊聊手机游戏创业者要具备哪些?
  创业当老板、合伙人之类的,挣钱钱迎取白富美,走上人生的巅峰……&想想就觉得还有点小激动,那你准备好了吗?不吃药也要萌萌哒!   一、必须要有战略眼光   不用薯片提醒,大家都知道,眼光对于创业的小伙伴来说是非常重要的。要是鼠目寸光,那就注定只有给别人当菜,能当菜有时还不错,一般来说是赔了夫人丢房子,死得 ...
报告称游戏开发者职业不稳定 平均年薪不到32万
  国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,以下简称IGDA)近日发布了一份标题为《开发者满意度》的调查问卷报告。报告称越来越多的游戏开发者支持行业工会,超半数受访开发者赞成成立以国家为单位的行业工会。   IGDA对超过2200名开发者进行了调研。 ...
2014 ChinaJoy西北赛区总决赛圆满落幕
  2014 ChinaJoy Cosplay嘉年华全国大赛全面启动!作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级Cosplay赛事,ChinaJoy Cosplay嘉年华自2004年至今已成功举办十一届,每年吸引全国Cosplay爱好者超过2万人参与其中,比赛规模扩展到10个赛区29个城市。如此声势浩大的 ...
2014全球游戏收入820亿美元 中国排第二
  全球人口已经突破了72亿,其中能够上网的人有29.7亿。当然,这其中有18亿是游戏玩家,他们在2014年对手游、主机游戏以及其他游戏的总消费额将达到820亿美元。   而且,最值得注意的是,日本人的平均游戏消费居世界之最,达到了120美元。   2014全球游戏收入(预测)   游戏调研公司Newzoo ...
Kabam任命前EA高管为北美工作室副总裁
  免费手游发行商Kabam今天宣布任命Aaron Leob为该公司北美工作室高级副总裁(SVP),上任之后,Loeb将负责管理在旧金山和温哥华地区的400多名Kabam工作室员工。 Leob   在加入Kabam之前,Leob曾就职于EA,在EA Mobile旗下的Generation Studios担任集团总 ...
联众:Q1净利2160万 移动MAU超PC
  近日,联众向香港联交所提交了招股书,预计6月30日挂牌上市(代号:06899)。全球发售1.96亿股份,发售价为每股3.7~4.8港元,以中间价4.25港元计算,将融资7.599亿港元。同时,招股书披露了收入、游戏运营等数据。   财务数据:2014Q1净利2160万   招股书显示,2014年Q1营收 ...
TFC成都行&腾讯开发者沙龙—我眼中的精品游戏
  移动APP转型做手游、软件开发转型做手游、互联网电商转型做手游、软件外包服务转型做手游,连火锅店连锁店的都在问如何做手游……成都手游在2013年就这样进入了疯癫状态。如今iOS中国区畅销榜进入前10名,月流水超过500万,欧美市场下载量突破千万的游戏公司在成都也并 ...
苹果封杀应用内奖励
  随着iOS 8的推出,苹果开始调整App Store的搜索程序,并开始封杀包括使用视频广告、社交分享奖励以及游戏应用内推广工具在内的多款应用。其中“奖励性广告”成了苹果新政开刀的新对象,日前已有开发商在自己的产品中取消了下载相关应用获得道具的奖励。   《梅露可物语 愈术士与铃之旋律》是日本App Store的一 ...