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游戏人不得不关注的内容

中国知名游戏云UCloud获得云计算领域单笔最大融资
  暨去年11月成功获得来自贝塔斯曼、DCM的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。   中国知名游戏云UCloud获得云计算领域单笔最大融资   在获得B轮融资 ...
苹果“选择性执法”,意不在“积分墙”
  最近有媒体报道,苹果在对iOS 8的App Store应用商店进行改版、加强发现功能的同时,也开始进一步收紧对应用推广与发现的控制,一大批应用因为有奖视频观看、有奖社交分享以及推广其他开发者的应用而被拒绝。如此,带有激励性的积分墙广告被推到了风口浪尖上。   近几年来看,苹果针对激励型广告的打击与限制并不是第 ...
2014年电视游戏发展路径及前景
  背景:2014年1月6日,国务院办公厅发布了一项重要的决定,13年游戏机禁令正式解除。电视游戏解禁,为中国游戏市场注入了新的兴奋剂。传统游戏主机巨头、新兴游戏主机厂家以及大量游戏厂家,纷纷宣布进入电视游戏领域。   实际上,从2013年开始,OTT盒子的大规模发展,通过视频为主、游戏为辅的模式,已经为电视游戏的渗 ...
2014年中国移动即时通讯应用用户调研报告
  2014年中国移动即时通讯应用用户调研报告   不使用移动即时通讯应用的用户整体占比较低,便捷性用户最为看重   互联网站下载为用户获取移动即时通讯应用最主要的方式   朋友圈、扫一扫和语音聊天为微信最吸引用户的功能   微信游戏最吸引用户的因素是可以与好友互动以及排名 ...
赴美IPO之路坎坷 游戏上市将向港交所“求索”
  一直以来,纯游戏公司在美国市场就不被看好,从已经上市的多家游戏公司来看,大部分股价都偏低。为什么在国内被视为吸金牛的游戏在米国股市普遍不被看好呢?小优姐就曾转载过一篇关于在米国股市估价逻辑的文章。总的来说,可简单分为三个原则:   未来大于现在   渠道大于内容   经济利润大于每股收益   触控的“IPO触礁 ...
《功夫西游》安卓渠道连开18组新服 次日留存率高达45%
  近日,百度移动游戏旗下首款西游题材无节操暴爽格斗手游《功夫西游》协同百度手机助手、百度91助手、安卓市场、爱奇艺PPS、小米商店、UC九游、豌豆荚、当乐、安智、OPPO、联想等11家安卓渠道联合上线后,众多格斗玩家快速涌入,当日短时间内注册人数过多,导致官方开启4个服务器之后才缓解了服务器压力,截止目前安卓渠道已 ...
亚马逊应用商店应用增长2倍 超过24万款
  Appstore主要面向亚马逊的Kindle系列设备,但也支持运行Google Android移动操作系统的其他智能手机和平板电脑。Appstore向200个国家和地区的用户开放。   亚马逊两天后将在西雅图举办新产品发布会,外界普遍预计亚马逊将在这次会议上公布自主品牌智能手机。亚马逊已经推出了电子阅读器、平 ...
吉比特将上市 端游带动手游发展
  日前,据证监会发布的预披露名单,厦门知名网络游戏厂商吉比特递交招股书,消息一出引起业内外人士热议。这家以2D经典回合游戏《问道》打下名号并成功站稳脚跟的公司即将上市上交所,备受关注。   吉比特在业内一直以客户端游戏打天下,《问道》这款老牌经典2D回合网游也让其在业界成功打响知名度。而随着研发经验的累积和研发实力 ...
分析任天堂当前所面临的艰难处境
  任天堂正处在一个艰难的处境。该公司的Wii U卖得并不好。通常情况下是因为该系统缺少良好的软件。但我认为事情并没有这么简单。我想是因为公众早已将任天堂抛在脑后了。   通常情况下这种情感是以相反的方式表达出来:任天堂并不能有效适应变化。但值得我们注意的是,休闲消费者并不想平白无故地购买一个专用硬件,就像如今的硬核 ...
首日最高同时在线破2万 《变形金刚:崛起》二测延长至6.24
  6月11日,DeNA中国研发、美国孩之宝公司正版授权手游《变形金刚:崛起》开启二测,翌日便有消息人士爆料该游戏次日留存达到58%,首日最高同时在线突破2万。今日,官方更正式对外宣布:由于《变形金刚:崛起》二测表现不错,项目组决定增开1组新服,并延长一周测试期,《变形金刚:崛起》二测关服时间将延长至6月24日。 ...
《迷你西游》新版本视频试玩
《迷你西游》1.5新版试玩 网易卡牌手游《迷你西游》近日迎来了新版本“占山为王”,增加了全新玩法洞府功能,以及两个全新地图北俱和大唐国。今天小芬达酱就为大家带来了简单的视频试玩,一起来看看吧。 针对这次新版本,官方还举办了帮派和闯关大赛(点击这里参加),参与就有机会赢取“10万现金大奖”、iPad mini、五星武器 ...
分析主流连线消除游戏的成功DNA
  这是本系列分析最成功游戏题材的首篇文章。我们先从以《Candy Crush Saga》(以下简称CCS)为代表的连线消除游戏入手。不过CCS并非市场上唯一的连线消除游戏,它不是第一款,也绝不会是最后一款。所以我们想知道它为何如此与众不同,同时探讨在其后出现的其他连线消除是否应该被称为CCS的克隆版。   我们的研 ...
跳出屏幕:手游融合现实的可能
  可能大家都在聚会的时候都玩过类似“你表演我猜”这样的游戏:玩家随机抽出一张写有各种词语的卡片,放在额头或者其他自己看不到的位置,另外的玩家通过描述或者表演来形容这张卡片上的词是什么,但是不能直接提到这个词;这个玩家则尽量在有限的时间猜出这个词,并且轮替或者继续将游戏进行下去。华纳兄弟开发出的手机游戏《Heads ...
巨人退市:香港等你还是马云等你?
  6月16日,消息人士称巨人网络董事长史玉柱,已与多名基金股东,达成初步协议,进行资产重组并选择香港作为重新起步点,但最快亦要明年才能成事。有基金分析员认为,巨人网络若来港再上市,有望获得更高估值,由目前约8倍市盈率,增至12至18倍市盈率。   巨人为什么会选择美股退市?   网络游戏公司和其他很多互联网公司 ...
公司步入正轨后,如何给自己开工资?
  没错,公司是你的,伴随着的风险、收益、名誉、地位都是你的。但具体点来说,你该如何决定你自己的工资,特别是在公司度过了生死期,开始加速成长的时候?有什么技巧吗?   12个硅谷创始人分享了他们自己的经验:   1.要比创业开始时发得更少   你还有更长的路要走,更多的钱可赚,不是吗?所以,要给你的员工们加薪。 ...