行业

游戏人不得不关注的内容

某手游公司内部运营培训笔记
  “运营基本数据的理解啊,这个和商务谈的时候别人都会问到的数据,你不知道的话别人会闹笑话……”   发现最近特别多小伙伴提问关于运营基本概念的问题,个个都像“嗷嗷待哺”的娃,皆因运营的干货和学习材料零散难找,尤其是关于活跃用户计算概念就更加模糊。   近日,有热心小伙伴偷偷跟小优姐分享了内部培训笔记。征得同意,小优 ...
如何与游戏美术在同一个次元玩耍
     希望了解美术设计师的人;   希望找到美术设计师搭档的开发者或团队;   希望和美术设计师更好合作的游戏策划;   希望学习怎么和其他岗位合作的新人美术。   原文始于知乎上的一个问题:“如何邀请一个美术设计一起制作电子游戏?”   作者给出了非常精彩的回答,全文如下:   题主的问题我深有感触, ...
为什么PS4在日本的销售量不足全球一成
  为了摆脱经营不振的状况,索尼将游戏置于今后业务核心的位置。去年11月Sony Computer Entertainment(SCE)发售的家用游戏机Play Station(PS)4在今年四月份的全球销售量达到了700万台。这一业绩比2000年发售的PS2和2006年发售的PS3各自发售后一年内的总销售量还要高, ...
震撼视觉极限 《媚三国》再曝战斗视频
  人气moba卡牌手游《媚三国》再次曝出全新战斗视频。   《媚三国》官方网站:http://msg.longtugame.com/   《媚三国》是一款坚持了品质至上路线的创新卡牌手游。游戏以类moba的战斗模式作为自己的核心卖点。在手机上重现了moba类的传统战斗模式,玩家可以在战斗中攻击对方英雄完成击杀,最 ...
玩物就是丧志?英少年发游戏视频年赚24万
  人们常说沉迷网游危害青少年身心健康,而据英国《镜报》报道,英国17岁的少年弗雷德 派伊(Fred Pye)通过制作和上传自己所玩游戏《侠盗飞车5》的视频,仅在一年之内就赚得2.4万英镑(约合人民币24.7万元)。 英国17岁的少年弗雷德   据悉,弗雷德是一名成绩优异的在校学生。他将自己如何玩《侠盗飞车5》的视频 ...
技术贴:游戏数值建模
  一、写在之前   本文主体部分完成于2013年初,作为当时入行两年以来,关于数值方面自学成果的一个总结。近年来夜间自学忙于他事,数值方面却是荒弃甚久,偶然在整理电脑的时候,发现昔日旧文,正好拂去尘土,晒晒阳光,也算发挥一下互联网开放、共享之精神。   由于本人水平有限,且无赫赫战功以彰资历,因此文中所述难免纸上 ...
90后社交需求深度调查
  浓缩观点   移动互联网创业者最不该忽视的群体就是九零后,90后人群在网络环境中的意见表达,呈现出其独有的特征。如果你的创业项目定位于90后,我们可提供一个通用版的“商业计划书”。   全国数量达到1.4亿的90后,显然已经成为手机第三屏上最活跃的群体。移动端上,围绕移动应用的竞争从未停止,以微信为代表的熟人社交 ...
中国儿童移动游戏市场解读 潜力巨大有待开发
  中国的儿童移动游戏市场发展也有两三年的时间,但目前上市场比较出名的开发公司只有淘米一家。相比于儿童网页游戏市场的繁荣,儿童移动游戏市场发展的并不顺利。今天将为大家分析,为何中国的儿童移动游戏市场发展缓慢。   儿童游戏市场有多大   根据国家统计局公布的数据显示,截止2013年末,中国0-14岁(含不满15周岁) ...
亚马逊6月18日发布惊世之作 或为3D智能手机
  亚马逊官方视频截图:体验者看到该产品表现得非常兴奋   亚马逊将在6月18日举行一个产品发布会。   其内容可能是关于传闻已久的亚马逊智能手机。该公司在YouTube上公布了一段炫耀这款设备的视频。这段视频展示了很多人在这款产品前摇头晃脑,并且表现得非常兴奋。   网页的发布会预告,似乎展示的是一款 ...
大学生因游戏酿血案 暴力游戏不亚于鸦片?
  日前,湖南郴州职业技术学院,18岁的计算机系学生李波(化名)遭室友刘凯(化名)砍死,经初步调查,起因是玩游戏引起的。而他们的同学称两人平时经常待在一起,关系很好。虚拟世界中的砍杀,折射到现实生活中酿成血案,到底是游戏的过错,还是人的过错?   游戏让人分不清现实与虚幻   @江村一江春:事实令人发指,令人痛心!游 ...
Kabam携手微软:明年为WP平台推手游
  手游公司Kabam今天宣布明年将把自己的免费游戏推向微软的Windows平板和手机平台。   这意味着Kabam在平台多元化方面将做出更多的努力,同时也意味着微软的Windows手游平台获得了重大的进展,该平台一直在努力和苹果的iOS以及谷歌的Android系统竞争。   作为合作交易的一部分,Kabam将把 ...
《神庙逃亡》开发者谈未来与中国
  在旗下的游戏《神庙逃亡》(Temple Run)达成10亿下载量的里程碑之后,Imangi Studios联合创始人兼CEO基斯·谢珀德(Keith Shepherd)已开始考虑未来和中国市场。该公司也在开发新的游戏。   含四款游戏的《神庙逃亡》系列已经成为了10亿下载量俱乐部的一员,自首款游戏2011年8月上 ...
业界良心 Konami授权同人重制初代潜龙谍影
  游戏厂商重制经典旧作,往往被视为炒冷饭,不过若换成个人玩家或非商业团队,很多时候就被视为“真爱”的表现,比如《生化危机2》就有好几家团队试图自己重制。   不过这类行为最大的问题还是出在版权上,一旦官方插手,多数最后就只能胎死腹中,但偶尔也有这种皆大欢喜的圆满结果:Konami就在近日批准了一家名为The Ou ...
《手游时代》朴庸锡:韩国手游公司在中国的另类发展
  com2us中国分公司总经理朴庸锡   “我是130412班的李瑞晨,我原来比较喜欢玩游戏,后来玩的多了就想自己能不能做点游戏给别人玩,所以我和其他人一起制作了这个《解救MH370》……”5月的一个晚上,哈工大威海校区的一个可容纳300人的阶梯教室座无虚席,李瑞晨、武秉文正在黑板前演示这款他们研发了三个月的游 ...