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游戏人不得不关注的内容

首战告捷 《我叫MT》与快的将长期合作
近日,《我叫MT》官方卓越游戏向透露,截至到3月12日晚,《我叫MT》在“快的软件”中提供的特权礼包已发放超过10万份,礼包激活率高达81%,创下了有史以来的最高记录;而“快的打车”也随后表示,双方展开合作后,“快的软件”的市场关注度极速上升,3月1日,“快的打车”百度指数已飙升至10万,远超同类打车软件。 于此同时 ...
Flappy Bird欲重新上架 将添加防沉迷提醒
越南开发者 Dong Nguyen 日前向媒体透露,他正在考虑将 Flappy Bird 带回 App Store 等应用商店。Nguyen 表示,为了防止玩家对这款休闲小游戏上瘾,他可能会在其重新上架时添加防沉迷提示。此前 Nguyen 曾解释过将 Flappy Bird 下架的原因:容易让人上瘾,最好的解决办法就是 ...
传搜狐畅游重金代理神秘手游
近日,有消息指出,国内知名游戏厂商搜狐畅游(下简称畅游)已于近期倾重金逐得一款全新S级重度“神秘手游”,并拟籍此与海峡对岸某著名游戏厂商“大宇”携手,建立合作。 自2012年畅游成立移动事业部以来,一直积极拓展移动端市场,业内消息灵通人士据此判断,作为畅游今年移动战略的首次落地,这款神秘新游想必分量足够,否则配不上畅游 ...
外媒惊呼 腾讯市值已超英特尔
不管你喜不喜欢,在国内,腾讯早已成为了一个家喻户晓的名字,而如果你稍稍关注过互联网科技新闻那么同样可以经常看到“腾讯收购XX”“腾讯投资XX”的标题,那么这家中国第一的互联网企业现在到底是什么规模呢? 根据华尔街日报网站报道,腾讯现在的市值略高于1500亿美元,已经超过了英特尔、思科和惠普等老牌美国科技巨头。 今年以来 ...
腾讯开放微下载 手游厂商探讨其社会分发价值
腾讯应用宝“微下载”全面开放申请。对于其微信朋友圈一键下载应用及下载二维码适配Android和IOS的特性,引发了手游厂商的关注。 据公告,开发者的应用接入“微下载”产生二维码后,可通过公共账号发布该二维码,并分享到朋友圈中,用户看到二维码后可直接扫码,进入应用宝的应用下载界面进行下载。开发者只需投放一个二维码,扫码后 ...
手游,没有IP,我们还有代言!
在一些没有获得顶级和优质IP的手游厂商中,要想在众多手游中杀出一条血路,那么除了加大投放力度、话题炒作这些高成本运作之外,手游代言也是其中一项重要手段。 搜狐早在2013年就花费2000万元拿下金庸十部作品的手游改编权,加之近来手游IP之争愈演愈烈,顶级IP的费用也越来越高,就连2013年底《爸爸去哪儿》都成为了新的 ...
玩家睡前在玩什么手机游戏?休闲类占比62%
调查显示,75%的手游玩家会在睡觉之前玩一会游戏,这些玩家中85.71%的人会持续玩15分钟以上。而哪种类型的游戏是玩家睡前最爱玩的?调查显示是休闲游戏,占到62%的比例。 在给出详细报告之前先来看看玩家睡前所玩游戏排行,看看你家游上榜没? 参与调查的人之中94.67%是20至30岁的青年。参与者之中54.66%的人 ...
2014手游谋变 深度社交化成制胜关键
自2010年以来,随着3G网络与智能手机的高速普及,迅速推进了手游市场的爆发式增长。尤其是被誉为“手游元年”的2013年,传统端游巨头与中小创业者扎堆涌入,投资并购屡掀高潮,市场规模也迅猛攀升,一举达到了112.4亿元,同比上升246.9%。 仅2013年下半年,在研的手游产品就超过了3000款。参差不齐的产品质量, ...
手脑并用!论动作卡牌类手游的崛起
卡牌还是ARPG?这个2013年末尾移动游戏行业兴起的热门话题,在2014年之初,答案已经越来越明显。 “2014年将是ARPG年。”这个说法现在看来更像是部分老牌端游大厂为自己打气喊出的口号,现在否定或许为时尚早,但ARPG之势,离真正崛起还有一段距离。 而纵观中日韩三国的AppStore榜单,近期崛起的三款新游戏, ...
中国手游之现状:打劫IP无需技术含量
进入2014年,手机游戏的竞争日趋白热化,蓝海已然杀成红海。然则目前业内分析,手游市场尚未饱和,吃完肥肉以后拼牙啃骨头的惨烈环境,同样也将移动游戏相关的知识产权纷争推向新的高潮。 业界将今年称为手游圈的“IP年”,自然是因为当前用户获取成本和研发成本的飞速增长,导致内容同质化、品牌抄袭的“山寨游戏”大量催生。而我国目 ...
网易将携手游新作亮相美国GDC,新年发力移动市场
去年中国移动游戏市场的高收益几乎成为了每一次业界聚会必然会被谈及的话题,面对如此利好的市场,越来越多的厂商看准了2014,并做足了在新一年“浴血奋战”的准备。 与此相比,网易游戏似乎略显与众不同,并没有急于投身“战斗”,就此问题,CEO丁磊还特别做过公开回应,他表示“慢一点没有关系,赚钱也不一定是第一位的,品质才能保证 ...
巨人成立手游发行公司 美峰副总裁徐博加盟
3月10日消息,巨人网络正式确认,已经成立一家手游发行公司出击手游业务,原上海美峰副总裁徐博加盟,出任该发行公司副总裁,总裁由巨人网络总裁纪学峰兼任。 今年春节后,巨人网络宣布以私有化为契机,进入二次创业阶段,重点突击移动互联网方向。其把手游业务提到全新高度,公司CEO刘伟、总裁纪学锋在全员邮件中呼吁“别错过手游的增长 ...
日媒:日本游戏行业市场萎缩 或被中韩赶超
据《日本经济新闻》 腾讯、NHN娱乐等中韩游戏公司的影响力正与日俱增。在新兴市场国,智能手机和个人电脑不断普及,网络游戏市场也随之扩大,这成为原本就领跑该领域的中韩两国企业急速发展的原动力。另一方面,日本游戏公司则受日本国内市场萎缩的冲击,开始忙于开拓在新兴市场国的业务。不过中韩企业在这些国家游戏市场扩大份额正对日企的 ...
奇虎360第四季净利1660万美元 同比增长29.7%
奇虎360(纳斯达克证券代码:QIHU)周四发布了该公司截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,奇虎360第四季度营收为2.216亿美元,较上年同期的1.030亿美元增长115.3%;奇虎360第四季度净利润为1660万美元,较上年同期的1280万美元增长29.7%。 第四季度主要业绩: &# ...
游久将借壳爱使股份上市 去年与360“分手”
国内A股公司爱使股份(代码:600652)今日发布筹划重大资产重组进展公告,称公司拟重组游久时代(北京)科技有限公司,后者从事网络游戏的发行、研发及游戏资讯服务。 爱使股份以支付现金及发行股份方式资本联姻游久时代。爱使股份称,鉴于本次重大资产重组事项较为复杂,经申请,公司股票将于2014 年3月7日起继续停牌不超过30 ...