行业
游戏人不得不关注的内容
大干货 | GMIC能让我们学到什么?
作为移动互联时代的宠儿,关于手游领域的话题讨论自然是本次全球移动互联网大会(GMIC)的关注重点。2014年被称为“手游年”,如何在激烈的市场竞争和膨胀的产业泡沫中杀出一条血路,IP战略、进军海外、精准营销等老生常谈的话题,在本次GMIC大会上传达出不少新干货,在此矩叔为大家送上收集整理后的内容。
不同的IP态度
...
全国首个网络游戏公会联盟正式成立
2014年5月8日,在文化部文化市场司和共青团中央网络影视中心的指导下,由中国青年网联合国内众多游戏公会自愿组成的国内首个非营利性的网络游戏公会联盟正式成立,同时联盟还将首次在全国范围内开展网络团建工作。
为落实八项规定精神,创新网络会议模式,网络游戏公会联盟成立大会将通过网络形式在YY语音频道8035举行,
...
手机预装软件侵犯消费者的权利 为何维权难
智能手机擅自预装的一些软件,侵犯了消费者的权利,也构成不正当竞争行为,但却很少受到法律追究。
消费者可以委托消费者协会向法院提起诉讼,法院应该旗帜鲜明地进行判决,工信部应该细化对违法企业的处罚规定。
随着我国通讯技术的飞速发展,智能手机走进了千家万户,越来越多的人开始关注手机软件这一领域。
由于手机软
...
Zynga联合创始人踏上追逐King之路
5月5日消息,据国外媒体报道,2011年离开Zynga的联合创始人埃里克・席尔迈尔(Eric Schiermeyer)最近受访时表示,“我不想交上厄运,我只想要创造出热门的游戏,那就是我的目标。”
近年来,Zynga打造的产品很多都表现不佳,不敌《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)开发商等竞争对手。
...
详解手游中游戏货币包价格设置五技巧
绝大多数移动平台的免费游戏,多少都会出售一些增值的游戏金币包,比如《部落战争》(Clash of Clans)中的宝石、《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out)中的甜甜圈、《战争游戏》(Game of War)中的金币等等。我花了一些时间对应用商店中的32款移动游戏进行了分析,看看
...
7K7K CEO赵鑫:2亿投身手游 差异化运营寻机遇
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
以小游戏起家的7K7K如今开始做手游了。在经历了小游戏平台、页游研发运营等阶段后,7K7K终于也投身到移动互联网浪潮中。
4月10日,休闲游戏网站7K7K对外宣布将成立手机游戏研发公司,并准备投入2亿资金重点发展手游业务。7K7K的CEO赵鑫透漏,这2亿资金将全部
...
《魔兽世界》电影剧组前往冰岛取景
《魔兽世界》电影日前传出消息将前往冰岛取景,并在当地完成冰封王座的戏份,这应该也是整部电影的高潮了。
由此我们判断《魔兽世界》电影的主线剧情就是巫妖王的故事了,因为在《魔兽》中涉及到冰天雪地的几乎只有诺森德大陆和冰封王座。这也与之前剧情来自《魔兽争霸》的传闻向吻合。
在此之前《魔兽世界》电影剧组称还有三
...
服务中小企业 DataEye数据平台助力游戏运营
“与时逐而不责于人”,这是《史记・货殖列传》中对“商圣”范蠡的评语。所谓“与时逐”,是指通过对市场信息的调查,及时根据市场的需求调整经营方向,这也是古代商人惯用的经营策略。
古今商海,数据决定成败
古时候,行商在选择贩货地点和贩运何种商品时,首先要对各地的物产、物价、商品质量、运输条件等商业数据作一番分析
...
肖健GMIC演讲:移动游戏全球化 质和量的跨越
5月5日-6日, 由长城会主办的GMIC 北京 2014在北京国家会议中心举行,来自全球的300多名移动互联网领袖和创新者,与世界各地15,000多名参会者共赴盛宴,一同见证移动互联网的新辉煌。拥有多场主题演讲、圆桌论坛和高端访谈的领袖峰会(主会场)备受瞩目,近百位业界领袖汇聚于此,共同探讨移动互联网的发展与未来
...
手游天天玩:做个英雄梦《美国队长2》
【手游天天玩】栏目旨在以游戏试玩视频的方式为手游玩家们展示最新、最热门的游戏。到底哪一款最适合你,哪一款值得入手?不要纠结,让Sbrina为大家演示一下你就明白啦!
if (/(iPhone|iPad|iPod)/ig.test(navigator.userAgent)){ var str1 = ”; v
...
4399股权纠纷:蔡文胜与曹政已达成一致
4399原董事长蔡文胜与4399原CTO曹政股权纠纷一事有了新动态。蔡文胜昨晚现身美图秀秀的发布会,身份是美图秀秀的董事长。发布会之前,蔡文胜接受了媒体采访。
.weiboListBox{padding:0 10px 0 15px;border:1px solid #ccc;mar
...
国游当自豪 泰国人玩中国游戏何以被吐槽
近日,一则关于泰国少年上中国游戏数次不通关的视频,引发了不少网友的吐槽及业内人士的关注。尤其是很多中国游戏玩家,看到这个泰国少年玩中国游戏副本数次不通关,相信自豪感绝对会油然而生的。当然,由此引来的谩骂和鄙视同样是多不胜数。可值得一提的是这个泰国人为何玩中国的游戏这么难呢?是因为智商不够呢,还是根本读不懂中国国游
...
巨人网络智能化网游申请专利获受理
据了解,巨人网络《江湖》的智能化技术申请专利保护已在今日获受理。业内认为,巨人紧锣密鼓的专利保护布局意在提前建起竞争壁垒,以确保在智能化网游领域的领先优势。
记者从知识产权部门的消息获悉,名为“一种网络游戏智能化数据分析方法”的专利申请已获得受理,申请人是上海征途信息技术有限公司,即巨人网络。消息人士称,此“
...
开心网程炳皓:移动游戏将是创业者的机会所在
“移动互联时代,移动游戏将是商业模式最清晰且率先实现爆发增长的领域,今天来看,这一点正渐渐成为现实,很多移动游戏创业公司已经获得大量的收入。”日前,在接受采访时,开心网CEO程炳皓表示,在智能手机普及的同时,移动游戏市场的潜力将被逐渐的发掘,这一领域将是创业者的机会所在。
开心网程炳皓
中国互联网发展了20年
...
手游破解盗版现象猖獗 影响开发者对市场信心
我国电子游戏网络游戏起步于2001年,作为随着互联网的兴起普及而发展起来的新型数字娱乐方式,同时也形成了一种新的文化艺术形态,逐渐成为网络经济及娱乐产业的重要支撑点。然而在暴利的驱动下,国内的手游市场在发展的初期就已经出现了如“山寨”“盗版”“侵权”“破解”等负面。从金庸维权事件,到日本知名漫画作品的IP之殇,以
...
