行业

游戏人不得不关注的内容

11月份手游买量市场分析
6款三国类手游上榜广告投放总金额(估算)手游排行榜Top20,《三国志·战略版》强势领先,位居榜首。二次元卡牌回合制手游《启源女神》及首款红色手游《亮剑》强势投放。 11月份整体手游买量市场呈现何种趋势?哪些广告主重金投放?头部广告主有哪些投放策略及创意点? App Growing 以2019年11月1日-11月30日 ...
第十一届优秀游戏制作人大赛(2019 CGDA)策划组、程序组评委阵容公布
2019年12月,第十一届优秀游戏制作大赛暨颁奖典礼(CGDA)将在厦门隆重召开。 ...
凯撒文化《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》入选“2019年中国超级潜力IP”
在“2019年中国超级潜力IP”颁奖典礼上,凯撒文化旗下重点IP项目《从前有座灵剑山》和《银之守墓人》双双入选“2019年中国超级潜力IP”。 ...
《灌篮高手 正版授权手游》今日公测 邓伦出演全新宣传片
由蛙扑发行,先知者研发,东映动画授权并全程监制的真人实时篮球竞技手游——《灌篮高手正版授权手游》,12/5今日全平台上线,由青年演员邓伦出演的全新游戏宣传视频现已同步首曝! ...
《鬼泣-巅峰之战》实录首曝 锁定2020!
由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》计划将于2020年正式上线运营。近期,游戏将进行一次小规模精英测试,邀请玩家实际体验游戏内容,这也是游戏与玩家的首次见面。 ...
专访2019年CGDA评委西山居副总裁胡翌
由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏行业重要活动暨国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛业已启动,并将于2019年12月13日在厦门正式举行颁奖典礼。 ...
机呼科技创始人温忠明:线下流量市场将诞生巨头
2019年也许是线上流量和线下流量承上启下的一年,线上流量见顶,线下流量就显得弥足珍贵了。流量焦虑蔓延向每一个领域,互联网巨头们也难逃这样的尴尬局面,线上巨头们无一例外地把触角伸向线下。线上和线下的良性互动越来越频繁,越来越深度,越来越娴熟,流量在线上和线下都承载着更多想象空间,因为有了流量就有了规模,有了规 ...
腾讯引进Nintendo Switch 售价2099元
发布会上,腾讯携手任天堂宣布,腾讯引进Nintendo Switch将于12月10日正式发售。国行版Nintendo Switch为续航增强版且预装《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》体验版,官方建议零售价2099元,于12月4日中午12时在京东和天猫官方旗舰店开启预售。腾讯同时表示Nintendo Switch Lite ...
国行Switch零售价2099元,腾讯要帮任天堂打入中国市场
腾讯的玩家会为任天堂的主机游戏买单吗? ...
一鸣惊人!第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛入围名单正式公布
由ChinaJoy主办方顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办,并获得移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的中国游戏产业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选——第十一届CGDA优秀游戏制作人大赛目前已确定入围作品名单,并将于2019年12月13日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。CGDA组委会届时将邀请 ...
专访腾讯方亮:WeTest品牌全面升级,“好的产品一定深谙人性”
近期,腾讯游戏品牌升级,提出了“Spark More/去发现,无限可能”的全新品牌主张,对游戏价值进行持续深入的思考。无独有偶,WeTest同样摩拳擦掌进行了一次全新的品牌升级 ...
游戏陀螺、游族网络、金山云、英礴(Improbable)、广州卓远虚拟现实五家企业领袖,将携手出席2019 DEAS云游戏座谈
在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得到了厦门市文发办、厦门市工业和信息化局和厦门市思明区科信局的大力支持的2019数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2019年12月12日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举办。 ...
《星际公民》累积筹集资金达到2.5亿美元
得益于2,448,842名支持者的捐款,大型多人在线游戏《星际公民》获得的累积捐款已经达到251,061,311美元(约人民币17.65亿元)。这一数字已经非接近《侠盗猎车手5》等3A大作的开发和宣传成本。 ...
前世嘉副总裁John Clark将担任腾讯欧洲高管
根据世嘉欧洲前发行副总裁John Clark的领英页面,他已加入腾讯欧洲分部,担任公司的合伙业务副总裁(vice president of partnerships)。Clark本人也向GamesIndustry.biz确认了这一消息。 ...
游戏界的2017-2019,是什么样的?
游戏界的2017-2019,是什么样的? ...