行业
游戏人不得不关注的内容
JBO杯亚洲大师赛首战 胜队辉煌回顾
2019年JBO杯亚洲大师赛DOTA2职业战队线上竞赛,于5月26日正式展开了小组赛第一场激烈较量,恭喜以下获胜队伍!
...
魔域口袋版“众神盛典”被评最壕最会玩晚会
2019年5月24日,《魔域口袋版》新资料片“众神纪元”上线,亚特大陆上关于神的一切都不再只是传说,神外观、神器、神界主城,都伴随着“众神纪元”的开启纷纷亮相,希律斯诸神所居的神界大陆也不再是传说中不可触碰之地。
...
3年运营超100款游戏、团队近1000人,猫玩互娱要与行业一起长跑!
5月21日,猫玩互娱在广州召开了“跨地域·轴心玩”战略升级发布会,行业人士齐聚一堂探讨手游发展新模式。和很多游戏厂商相比,猫玩互娱是一家稍显“另类”的公司——不只是专注于游戏垂直业务本身,猫玩互娱在游戏跨地域发展上也颇有成就。
...
《战神4》总销量超1000万套 成系列销量之最
在2019年索尼经营方针说明会上,该公司宣布《战神4》总销量已超1000万套,这也是该系列中首款销量超过1000万套的产品。
...
《剑网3》怒海争锋玩家返图 炸弹人小游戏来袭
《剑网3》“怒海争锋”资料片测试服现已火爆开测,全新野外场景——鲲鹏岛、五人新秘境——周天屿以及团本秘境——巨冥湾、饕餮洞等诸多全新场景上线,海岛风情元素的融入让这个夏天变得更加清凉畅快!
...
道具交易大不同!易游联动确认参展2019ChinaJoyBTOB
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。
...
首度亮相!花样游戏携《进击的阿斯托拉—诺伦之秘》手游确认参展2019ChinaJoyBTOC
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。
...
数字娱乐的改变:5G时代下游戏的变化
2019年以来,“5G”概念不断被广泛提及。作为第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数十G,比当前的4G网络传输速度快数百倍。
...
澳大利亚2018年游戏行业总收入达到40亿美元
澳大利亚互动娱乐协会(Interactive Games & Entertainment Association,后简称IGEA)发布的报告显示,澳洲的游戏行业正在增长。2018年,澳大利亚电子游戏消费额达到40.29亿美元,同比2017年增长了25%。相比之下,美国游戏行业2018年的销售额为434亿美元。
...
腾讯再度开启海外收购,《全境封锁》开发商Sharkmob 加入豪华套餐
5月22日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,腾讯集团今天宣布已完成对瑞典游戏开发商Sharkmob的收购。Sharkmob团队拥有一批曾参与开发《全境封锁》《杀手》等大型游戏的资深开发人员,腾讯未透露此次收购的交易价格。
...
腾讯的小游戏要起飞了
无论是QQ小游戏还是微信小游戏,腾讯的小游戏平台似乎已经到了起飞的阶段。
...
《英雄联盟》手游要来了?别高兴得太早
近日,据路透报道,腾讯将和拳头社(Riot Games)在《英雄联盟》这款游戏的手机移动版本展开合作。而这一点消息,其实很早之前就曾有一些内部人士进行过透露,不过在一些未确切的消息中,似乎还有更多的信息。
...
盛趣游戏谭雁峰:AI时代探索智能化新型交互方式
“游戏本质上是一种交互的艺术。”5月22日,在云南昆明滇池国际会展中心举行的腾讯全球数字生态大会智能机器人专场上,盛趣游戏副总裁谭雁峰以“交互科技拉近用户与游戏IP的距离”为主题,分享了对游戏与交互科技的看法。
...
世纪华通重组获批 盛趣游戏优质资产即将注入上市公司
5月23日电 23日,世纪华通发布公告,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项,获中国证监会核准批文。此次公告意味着世纪华通重组盛跃网络(盛趣游戏的实际控制主体)案获证监会正式放行,世纪华通将启动对盛趣游戏(原盛大游戏)并表工作。至此,世纪华通将正式打通游戏研发、发行、全球化等完整产业链布局,其在体
...
游戏多元化成常态,数字娱乐孕育全新体验
提到ChinaJoy,毕竟是在自家门口举行的大型展会,许多玩家都会在有时间的情况下不远万里、前来“朝圣”。
...
