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网易副总裁王怡:网易从来不惧怕竞争,反而更渴望公平的竞争
今天(5月20日)网易游戏520年度发布会在广州如期举办。会上网易副总裁王怡进行了《玩界大开的时代,好游戏就像一把钥匙》的致辞。
以下是王怡演讲实录:
女士们、先生们,各位游戏热爱者:
下午好!很高兴能在520游戏热爱日,与大家见面。
作为游戏热爱者和游戏开发者,我们经常思考这样一个问题:游戏怎么样才能更好玩,我们还
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为什么《彩虹六号》的玩家不希望腾讯代理国服?
在吃鸡类游戏席卷PC、移动端甚至主机平台的这两年,有一款“非主流”射击游戏也在闷声发大财,甚至引起了腾讯的关注——这款游戏就是《彩虹六号:围攻》。
2018年3月,腾讯向部分QQ用户发布了一张调查问卷,问卷中问及了玩家们对于育碧游戏的了解程度,以及对《彩虹六号:围攻》登陆国内平台的看法。从在这时起,大家就意识到腾讯要
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创梦天地携手COSTA玩转《梦幻花园》IP跨界营销
5月18日,创梦天地旗下创梦文娱和COSTA正式开启跨界合作,携手推出的首家《梦幻花园》主题咖啡店在北京三里屯开业,创梦天地合伙人、创梦文娱负责人罗薇、创梦天地CMO何猷君和COSTA咖啡北区市场总监兼总经理助理苏博亲临现场。
《梦幻花园》作为当下人气最高的创新三消手游产品之一,自创梦天地去年9月在安卓渠道推出以来,
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App Annie 4月指数:《堡垒之夜》令吃鸡大战白热化,《第五人格》下载量称霸
近日,第三方数据平台App Annie发布了4月全球手游指数报告。步入2018年Q2的首月,iOS&Google play综合收入榜前十里有3款国产手游,分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》手游、《龙珠激斗》。其中《王者荣耀》继续保持全球综合收入第一的位置,《梦幻西游》手游与《龙珠激斗》则上升了2个排名,特别由成都
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即使吃鸡商业化推迟,腾讯手游收入依然突破200亿
5月16日,腾讯发布了2018年Q1财报,财报数据显示,腾讯2018年第一季度总收入735亿人民币,同比增长48%,环比增长11%;净利润232.9亿人民币,同比增长61%,均高于市场预期。
其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,智能手机收入(包含归属于腾讯社交网络业务的智能手机收入)高达217亿人民币
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中国影游互动高峰论坛举行 爱奇艺打通“影漫综游”推动产业形态再升级
5月17日,中国影游互动高峰论坛在北京拉开序幕。爱奇艺副总裁王昊苏,爱奇艺副总裁王世颖,芒果影视副总经理、北京分公司总经理周裘,IMGA创始人、NCC CEO Maarten Noyons等嘉宾出席论坛,并就影游互动在娱乐生态中的形态升级、商业前景等进行了分享和探讨。
王昊苏表示,近年来爱奇艺在影游互动模式上积极探索及
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云帆加速确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、
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Rovio第一季度收入7800万美元,利润同比翻番
5月18日手游矩阵消息,芬兰移动游戏公司、《愤怒的小鸟》开发商Rovio今天发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Rovio第一季度收入为7800万美元,同比下降了1%,品牌授权业务收入下降是当季度公司总体输入下降的主要原因。
在第一季度,由于Rovio削减了市场营销成本,公司实现利润1200万美元
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2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛获奖名单正式揭晓第二弹
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛在经历将近4个月的精彩角逐,为广大Cosplay爱好者们带来了一场无与伦比的视觉盛宴!而就在今天CJ微电影、后期摄影、静态电影奖和微博人气奖最终获奖名单也终于正式揭晓!让我们一起见证,今年的荣誉将花落谁家!
2018ChinaJoy Cosplay封面大赛获奖名
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Take-two 2018财年净利11亿 GTA5全球销量达9500万
Take-two2018财年全年的净营收达17.93亿美元,净利润为1.735亿美元(约合人民币11亿),《GTA5》生涯累计销量已经达9500万份。
《荒野大镖客2》一再延期发售,可谓Take-Two Interactive2018财年最大的遗憾。尽管如此,得益于《NBA 2K18》、《WWE 2K18》等年货作品以
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从Q1财报解读网易游戏的『爆款公式』
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。
从第一季度的市场表现来看,网易的经典游戏依然表现非常稳健,更值得注意的
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手游用户福音!网易游戏携手vivo成立联合实验室
在当今游戏在我们的日常生活中已经成为许多人重要的一部分,而随着游戏行业的发展,玩家对手游的体验和手机的要求也越来越高。日前,作为手游领域具有雄厚自研实力和丰富经验的网易游戏,正式宣布与国内知名手机品牌vivo成立联合实验室,旨在为用户不断提升游戏体验,并由此拉开网易游戏与vivo更长远深度合作的序幕,同时也意味着手机与
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2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛获奖名单正式揭晓
本届封面大赛在开赛之初就备受全国动漫爱好者的关注。在大赛网站上线后,众多的Cosplay爱好者都带来自己精彩的作品,参与到大赛中来!无论是华丽缤纷的个人作品,还是激(基)情四射的团体合作,或者是剧情跌宕的静态电影,都证明着Cosplay文化在国内的蓬勃发展!同时,除了选手间的学习交流,更有来自全国各地的二次元文化爱好者
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移动游戏幕后英雄首度参展2018 eSmart,期待Qualcomm精彩亮相!
移动互联时代的开启,要从手机连接互联网说起。作为移动行业的领军企业,Qualcomm一直引领技术发展,改变万物互联的方式,催生全新的产品、体验与行业。同时,Qualcomm也扮演着移动游戏市场迅猛发展的推动者。
随着移动游戏市场的日益火热,手游玩家对智能手机的性能提出了极速连接、流畅体验、逼真画质、超长续航、不发热、更
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征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch
越来越多的关于Switch版《堡垒之夜》的消息传出来,可能会在今夏放出。虽然Epic Games至今没有宣布任何消息,可来自Iron Galaxy工作室的消息似乎“实锤”了Switch版《堡垒之夜》的存在。
Iron Galaxy工作室似乎透露了自己就是《堡垒之夜》的Switch版移植的开发团队。他们在最近发表的一份
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