行业
游戏人不得不关注的内容
10月应用成本指数:Android安装成本连续3个月比iOS高
据Fiksu的数据显示,iPhone 6S的热销给10月份的iOS下载量带来的大幅增长,App Store排名前200的应用当月总下载量达到了790万,比9月份增长了23%,同比略微增长。该公司表示,去年iOS的增长主要得益于iPhone 6的热销,据该公司数据显示,虽然广告成本在不断增长,但iOS平台的忠实用户
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我想问VR厂商们:虚拟现实会影响儿童视力吗?
导读:由于儿童的眼睛尚处于发育阶段,大脑也仍然在学习区分现实和虚幻,因此有人认为虚拟现实头盔可能并不适合儿童使用。
虚拟现实对儿童视力的影响
问:虚拟现实会影响儿童视力吗?
答:在过去的几年里,几乎每一家硬件厂商对此的回应都是“不予置评”。而在私下里,他们都会建议家长密切观察自家孩子,确保他
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九城签下总额5千万美金可转债券及认股权证发行协议
11月25日消息网络游戏企业第九城市5亿美元购得《穿越火线2》中国区运营权的同时,宣布已与SplendidDaysLimited公司(以下简称为“投资方”)于2015年11月24日正式签订投资协议。
根据协议,投资方认购九城总额美金4005万的优先可转换债券,年利率12%(以下简称为“票据”),以及总
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英伟达将与斯坦福大学联手研发虚拟现实技术
导读:英伟达投身虚拟现实领域,并带来一种新技术,该技术的目的是解决虚拟现实技术一直存在的聚焦问题以及晕动症问题。
斯坦福大学研发的不会晕的VR头盔分解图
英伟达投身虚拟现实领域,并带来一种新技术,该技术的目的是解决虚拟现实技术一直存在的聚焦问题以及晕动症问题。
英伟达高级研发总监David
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首份VR消费者报告出炉:关于VR你应该知道的10件事
导读:不论是你想让比约克(冰岛歌手)在沙滩上为你弹奏小夜曲,还是想让一个艳星对你不住地进行挑逗,各个VR公司都一直在努力满足你,并从未停止继续开拓新的领域。
如梦似幻的虚拟现实
不论是你想让比约克(冰岛歌手)在沙滩上为你弹奏小夜曲,还是想让一个艳星对你不住地进行挑逗,各个VR公司都一直在努力满
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国产虚拟现实游戏《Finding VR》已登陆Gear VR
最新上线的Gear VR游戏《Finding VR》可带你踏上一段神秘的冒险旅程。你需要利用你敏捷的双手击败阻挡你前行的敌方怪物,发挥你聪明的才智化解游戏世界中的重重谜题,征服重重关卡,最终拯救世界。
《Finding VR》是一款免费的第一人称动作冒险游戏,并且同时支持手柄以及Gear
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《科技归宿》: 你不能不知道的VR新品
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与国外相比,国内的虚拟现实行业似乎还处于一个新起步的时代。不少VR产品正在开发中,近日以“VR Here|虚拟现实引爆日”为主题的暴风魔镜产品发布会于中国电影导演中心举行。魔王一体机最终公布的64G版本售价定为2999元,同时发布的还有暴风魔镜4的Iphone版本,
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感恩有你陪伴,上道入库赢价值30000元广告展示资源
上道(http://www.daogame.cn/)自从2014年7月份成立以来,迅速得到了游戏圈内朋友的高度关注和认可,相比于我们的服务,我们更希望听到你们说“通过上道我找到了好产品”,“通过上道我找到了好发行、好渠道”,“资本寒冬下,通过上道我找到了投资”…….
2676款游戏产品入库上道,80%产
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上方谈:蜗牛游戏时涛国战手游《天子》杀破重度手游重围
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2015年手游重度趋势不减,随着MMO、MOBA、ARPG等重度手游精品游戏的出现,让很多玩家把重度手游在心中与之上这些游戏类型划上等号,那么重度手游能否开拓细分蓝海,让玩家体验到更为畅快的游戏体验?在端游与页游时代,时常被人提及的国战类型,在手游领域却鲜有人提及,
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吃我这发安利,《超能继承者》开测首日同时在线人数高达2万
不同青春,同样好玩!简乐互动年度巨献,《超能继承者》已于11月24日10时20分正式开启了计费不删档内测,来一起感受手挽男神,脚踢对手的快感吧!
以经典影视动漫角色为原型的3D青春动漫手游《超能继承者》开测首日发布三小时注册用户就已近10万,同时在线人数超过2万。国内首创青春动漫题材新颖别致,配以8
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杨守彬:产品不爆款用户不爆炸 活不下来
移动互联网时代,3个月等于过去的1年,1年等于过去的5年,想要竞争致胜,需要抓好“产品、PR、融资”三条线。结合一些投资的案例与别人的一些交流,包括在黑马平台上的交流,我总结了创业初期活下来的爆字四口诀:产品一定要做爆款,传播一定要找爆点,一定让用户爆炸,执行一定要搞爆破。
产品一定要做爆款
所
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VR究竟是纯粹概念炒作,还是有实在的广阔前景?
对于虚拟现实,也就是VR,市场也有着各种不同的解读,有分析师给出的答案是虚拟现实作为新一代产品将成为接棒智能手机的硬件行业发展核心驱动因素。
虚拟现实在场景上能够带给人们非常大的震撼,在游戏、影视娱乐领域,它会有非常深度地挖掘能力。而除此之外,虚拟现实技术还有非常多的可应用场景,比如家装展示、沙盘展示、
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TFC杭州行:爱应用创始人刘帅 手游还有其他机会吗?
11月20日,由上方汇主办的以“手游寒冬下的求生之路”为主题的2015TFC杭州行活动已于杭州福云咖啡举行,来自国内外知名游戏开发商、发行商、渠道商、第三方应用平台嘉宾皆出席,共同讨论寒冬之下,手游市场的发展情况,现场交流气氛十分活跃。
会上,爱应用创始人刘帅发表主题为“手游还有其他机会吗?”主题演
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IP这么火,国内外的娱乐产业现在都是怎么玩儿IP的?
近两年IP概念越来越火爆,泛娱乐化产业的发展也越来越受到资本和媒介的关注。泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP(知识产权)为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。目前在以BAT为首的互联网巨头的引领下,国内泛娱乐产业生态链已经初步构建。
在泛娱乐产业,IP居于产业链最顶端,高人气的文学
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韩国游戏产业白皮书:全球主机占比仍最高
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中篇我们了解了韩国游戏市场规模、不同游戏平台占比情况及趋势、2015年预测及未来展望、韩国游戏出口情况、韩国游戏全球占比情况以及韩国游戏公司活跃
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