行业
游戏人不得不关注的内容
iOS市场份额9月下滑至38.58% 创下年度新低
10月5日消息,iPhone 6s和iPhone 6s Plus于9月末开售,但仍难阻iPhone的市场份额在本月出现大幅下滑。
市场研究公司NetMarketShare最新数据显示,基于用户的“使用量”,9月份iOS的市场份额下降至38.58%,低于8月份的40.82%
...
调查显示升级iOS9的玩家在游戏中的付费意愿更高
在半个月前,苹果正式推送了新一代移动操作系统iOS9,据苹果的消息,有一半的iPhone用户都升级到了这个最新的系统。或许你对旧的系统还有一丝留念,对新的系统还有些许担忧,不过分析公司DeltaDNA告诉我们,大部分的付费玩家都已经升级到最新的iOS9。
DeltaDNA从20多万部iPhone中得
...
游戏卖座是否与广告有关?手游投入占比最大
以往,我们经常可以看到一些主机或者网游厂商在游戏上市前会不惜重金,花大钱给自家产品做广告。若这些游戏出自大厂之手,那广告攻势则更胜,往往从电视到落地的一些路边广告牌,这站灯箱等地,无一落下。
然而,当初的你是否会想到移动游戏广告投入有一天会超越索尼、微软这些传统游戏大厂对游戏产品的广告的投入呢?
...
迅游拟设立创投基金 投资移动互联网企业
迅游科技(300467.SZ)发布了关于发起设立投资基金并签署有限合伙协议的公告,公告中称,拟与深圳市信元欣悦投资管理有限公司、张铮共同出资设立创投基金,目标募集总金额为2亿元人民币,初始总出资额为6200万元人民币。
创投基金主要从事高技术行业(包括移动互联网、互联网、云计算、物联网等)和从事新商业模
...
投资人看不懂!独立主机游戏在中国会有春天吗?
谈到独立游戏,在玩家脑海里浮现出的大多是,小众、个性、像素、唯美、玩法奇特等关键词。
近几年,无论哪个游戏平台,独立游戏被提到的频率越来越高。从最初开发者设计一些游戏小品到如今的唯美大作,国内独立游戏经历了十几年的发展,又重新被开发者和玩家重视起来。
随着XboxOn
...
为牟利文森特打悲情牌 诅咒父母为哪般
不久前斗鱼起诉文森特等多名游戏主播引得满城风雨,一时间让不少看客琢磨不清,究竟是借势营销还是真正诉诸法律解决。而近期斗鱼雷厉风行的新动作,又一次震动了整个游戏直播圈。
9月14日,斗鱼在官方微博上发表声明,表示对于在恶性毁约跳槽事件中的涉事主播,已经向法院发起正式诉讼,法院目前已受理并立案。在起诉名单中,我们看到了最具
...
腾讯7位经理探讨:互联网运营和市场的区别
这篇文章中,上篇主要探讨运营和市场的普泛形象,中篇探讨运营、市场和产品的关系,下篇讨论大市场的概念,结语给想从事这两个工种的人一些建议。
上篇
小红说:市场人靠忽悠
我问小红:“招人上,运营跟市场的要求有什么区别?”小红说:“运营人踏实,市场会忽悠。”我勃然大怒。但我是个有修养的人,我将愤怒
...
苹果发布iOS 9屏蔽广告,剑指谷歌?胁迫媒体为苹果打工吗
iPhone6S发布后,互联网免费时代终结之声不绝于耳。原因是,在iPhone6S自带的iOS9系统中,Safari浏览器支持第三方广告屏蔽插件。而在全球访问最高的100家网站里,除维基百科靠用户捐款维生外,80家以上高度依赖广告收益,谷歌、脸书、YouTube、雅虎都是广告大户。
在过去几年,广告拦
...
漫谈游戏音乐:为何日本欧美盛产音乐大师
无论是日本还是欧美,抑或是其他领域和国家,都有不少著名的游戏作曲家,在那些游戏音乐爱好者们的眼中,他们就像是明星一般的存在,而且在欧美,不少音乐爱好者会去研究这些作曲家们的风格,了解他们的喜好,就像一位流行乐爱好者会去研究和了解周杰伦或者是TFBOYS这样的明星一样。
日本著名游戏作曲家
由于游戏知
...
游戏巨头Epic Games CEO谈VR:一两年内或许会有突破
上周Oculus Connect大会上,著名游戏引擎Unreal Engine的开发公司Epic Games的CEO Tim Sweeney分享了在虚拟现实方面的情况及他对虚拟现实的一些看法。
Tim Sweeney对虚拟现实的未来十分看好。虽然目前虚拟现实发展的还比较缓慢,但Sweeney 认为1
...
《科技归宿》:Oculus Connect2开发者大会惊喜不断
Oculus在加州好莱坞洛伊斯酒店举办万人期待的Oculus Connect 2开发者大会。本次大会重磅消息不断,Gear VR售价定为99美元,适配Galaxy Note 5、S6 Edge+、S6和S6 Edge等今年推出的Galaxy系列设备,并将于今秋上市;游戏方面《我的世界》(Minecraft )登陆
...
钱该怎么花?中小团队如何管理游戏研发预算
对于游戏开发商来说,游戏制作成本是个比较重要的问题,但在有限资金的情况下,如何更合理的投入到项目中的每个阶段也是非常重要的, 最近,海外一个项目负责人Ron Gilbert在博客中讲述了自己的工作室做游戏的预算方法,希望该文章可以提供一些比较有用的信息。
以下是编译的完整博文:
在上周的Th
...
中国电视游戏产业迎来诸多发展契机,“春天”真的来了?
作为亚洲第一大游戏展,ChinaJoy一直被业内认为是中国游戏行业的晴雨表,见证了中国游戏市场从PC端网游到页游,再到移动游戏的潮起潮落。一年一度的ChinaJoy不仅是属于游戏玩家的娱乐盛宴,更是中国游戏行业发展方向标。
伴随着13年上海自贸区的建立,中国电视游戏市场长达13年的禁令实现了“破冰”,顿
...
微软披露新三大业务财务详情:Xbox被并入其他部门
微软向美国证券交易委员会提交了一份文件,提供了有关公司昨日宣布的新财务结构的更多详细情况。
微软准备调整公司组织结构,由5个业务部门调整为3个业务部门。
基本上,新设立的“生产力与业务流程”部门对应的是Office业务;“智能云”部门对应的是Windows Server和其他基础设施产品业务;“
...
Newzoon报告:影响电子竞技产业发展的5个要点
近年来,电子竞技这一项产业的利润估值显示,每一个游戏爱好者的贡献达到了2.22欧元。急速成长的KPI让电子竞技有了和传统竞技一较高下的实力,同时也预示着电子竞技产业的无限潜力。以篮球为例,在全球范围内KPI达到了14美元,如果范围缩小到NBA爱好者,则KPI达到19美元。从电子竞技全球增长报告中对
...
