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日本手游玩家人格画像:喜欢扎堆 高难度提高留存率
  日本作为近邻,是国内手游出海的热门之选。日本玩家有什么样的特性?什么题材的手游适合在日本发行?如何做到文化融合?日本玩家的爱自虐、喜社交、钟情单手操作的特性对手游有什么影响?本文将一一解析。   1、A型人格:追求完美,喜欢扎堆,重视外界反应   热酷VP邓淳在近日的演讲中讲起日本时说道,以网友喜爱的血型人 ...
恺英网络借壳泰亚股份正式过会 王悦担任董事长
  导读:该公司在今年4月16日晚间披露重组预案,拟通过资产置换、发行股份及股权转让等一系列交易,实现上海恺英网络科技有限公司的借壳上市。   9月17日消息,恺英网络今日借壳泰亚股份(002517)正式过会,恺英网络CEO王悦成为其上市公司董事长。   该公司在今年4月16日晚间披露重组预案,拟通过资产 ...
越南市场的《征途》被恶意假冒
  《征途》是 扬名Giant Interactive品牌的重要产品,这是首款在游戏里面创造势力帮派,国家,自动打,商店出售物品的新概念;此款也是最成功的游戏之一,月流水做得最高,同时上线的人数最高达到300万人。   《征途》不仅在中国大陆收到玩家的强烈关注,在很多海外市场也是极为令人瞩目,越南市场也是其中之 ...
TGS开展 中国游戏厂商开始掘金日本移动游戏市场
  导读:参展的中国游戏开发商主要希望借助此次活动与日本发行商进行接触,吸引更多的游戏人才,并帮助公司在全球最大的移动游戏市场–日本市场推广产品。   9月17日消息,彭博社报道称,由于参加2015年东京电玩展(Tokyo Game Show 2015)的中国智能手机游戏开发商数量众多,展会组织 ...
提升内测专业度!手游内测平台Pre.im新添专家内测功能
  近日,手游内测平台Pre.im新增了一项新功能——专家内测,以便开发者能够获取专业测试者对自己的内测手游应用进行免费的初步功能及可用性测试。据了解,这是Pre.im联合Testin众测提供的服务,利用众测平台下专业的测试专家对手游进行测试,测试结果将于24小时内提交到用户的反馈菜单中。不过需要知道的是,只有通过开 ...
有米全球伙伴交流沙龙 首场9月23日北京举行
  9月23日,国内知名移动营销服务商优蜜移动将携旗下老牌移动广告平台有米广告,以及专注海外市场的ADXMI广告平台,在北京上方花园联合举办“有米全球伙伴开放日·北京站”交流沙龙活动。届时将与应用开发者、游戏CP、运营行家、创业团队们齐聚一堂,交流心得,分享成果,探讨新阶段的国内外App推广与变现之道。    ...
HTML5大作《时空召唤》研发经验分享
  悟空间作为H5大型游戏研发领域的先行者之一,一直致力于大型H5游戏的原创与精品化探索。近日,悟空间副总裁何枫应邀出席了“TFC&Layabox大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上以“大型H5游戏的探索者”为主题。就《时空召唤》的产品研发经验与技术研发历程进行了分享。   为什么立项做大型H ...
Gameloft半年销售额超9亿元 下半年将发布八款新作
  导读:Gameloft2015年上半年销售额同比增长15%为1.274亿欧元,公司CEO称其拥有压倒性的用户群体、强大的游戏品牌和健康的财政状况,有信心面对未来的挑战!   近日,知名手游大厂Gameloft公布了截止2015年6月30日的上半年业绩报告。据报告显示,上半年的销售额为1.2740亿欧元,同比 ...
现在的熊孩子真会玩!5岁女童寻助小伴龙接父母下班
  今年刚刚5岁家住济南的小彤(化名),跟很多小朋友一样也要天天上幼儿园。但因为小彤的父母平日工作繁忙,经常会让小彤一个人孤单在幼儿园中滞留很久没人接送。作为孩子最好的虚拟陪伴的朋友,小伴龙了解到了小彤的情况,专门安排专车接送小彤放学。没想到的是,小彤却向小伴龙提出了一个出人意料的要求! 小伴龙与小彤开心的 ...
《老涵调查》:蜗牛《关云长》手游被质疑?“金像众筹”如履薄冰的真相
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   清酒红人面,财帛动人心,莫让金钱蒙蔽双眼。洛阳关林庙官方微博“提醒”《关云长》手游“千金一诺,何时兑现?该话题已经蹿升为微博社会话题分类的第2名,有1300多万阅读,上方网记者第一时间电话联系了蜗牛游戏,带你揭开“为羽筹模”如履薄冰的真相。   “‘富贵’两个字,它 ...
国产手游加速进入韩国:RPG类型游戏最受欢迎
  移动游戏浪潮,正在加速游戏全球化的进程。在海外游戏涌入中国市场的同时,越来越多的国产游戏也在尝试出海。近日,韩国数字媒体机构Nasmedia移动业务部门总监Byungjo Kim在一篇文章中解读了中国移动游戏进入韩国的趋势,以下是对文章主要内容的编译。   虽然《部落冲突》、《糖果苏打传奇》等全球顶级游 ...
阿里云刘英飞:阿里云+游戏, 大有可为
  9月12日上方网消息,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。阿里云资深架构师刘英飞受邀出席大会,并发表了题为《阿里云+游戏, 大有可为》的主题演讲。刘英飞主要介绍了阿里游戏云大数据产品——星鈄,从游戏外的用户画像,游戏内的用户行为分析两个角度介绍了这款数据分 ...
尽管苹果小心翼翼 却还是不经意间暴露了它对VR的野心
  导读:为了争夺VR和AR话语权,科技巨头在激烈混战中,而看似平静的苹果虽然也没有正式对外宣称进军这两个领域,但它的野心似乎总会在不经意间暴露。 苹果或许已经收购的面部捕捉技术公司   为了争夺VR和AR话语权,科技巨头在激烈混战中,而看似平静的苹果虽然也没有正式对外宣称进军这两个领域,但它的野心似乎总会 ...
首款无商城手游制作人分享三大策划原则
在手游市场激烈的竞争环境下,“精品”战略成为每一位游戏人挂在口中的公关辞令,却鲜有人能够在纷繁复杂的产品开发过程中真正做到。《武极天下》是一款具有“无商城、无副本无体力、30V30即时战斗”等诸多创新的移动游戏,在几轮测试中获了玩家的认可与好评,几大特色直击玩家痛点,也被业内评价为为手游玩法设计的新标杆,在武极天下还未 ...
王峰的故事还在续写,游戏产业的剧变从未停止
     近日,有媒体报道:蓝港互动最近投资了一家名为斧子科技(FUZE Entertainment)的创业公司。而作为蓝港互动创始人的王峰,将出任斧子科技的CEO,如何看待这位被誉为“最有故事的游戏人”再次创业?这背后折射出游戏产业的何种变化?请看手游那点事的分析。   一、最有故事的游戏人”再次创业 ...