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游戏人不得不关注的内容

FENG+会议干货:热酷邓淳真·苹果渠道隐藏技巧
  热酷VP邓淳:大家都知道其实对于一款游戏来势,你在榜单上的位置,就意味着更好的量,然后都是为了挣钱,活下去才能更好的挣钱,为了争榜单,争的你死我活,基本上被苹果除名也有一大把。      为什么被干掉呢?其实简单的说起来就是明明不作死,就不会死,但是偏偏作死,被干掉就有这三种方式。    ...
前Xbox高管:XBO设计与发行缺乏远见
  前Xbox业务高管罗比·巴哈(Robbie Bach)近日表示,微软在Xbox One的设计与发行中缺乏远见。   在新书发行会前接受采访时巴哈称,Xbox One目前在销售与游戏方面都有不错的定位。但是他同时也表示,过去18个月中的纷乱完全是可以简单避免的。   “老实说, ...
轻度化思维已死 2016年手游重度化发展三大趋势
  移动游戏为游戏业带来了更多元化的用户,也在2015年上半年贡献了209.3亿元的中国市场收入。但在游戏多屏竞争拉动规模增长的时候,另一个不可忽视的事实摆在面前:手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和。   在这样的背景下,游戏产业开始实现根 ...
2015东京电玩展参展游戏公布 高产大户南梦宫36款新作参展
  今年的东京游戏展(TGS)将于9月17日至20日(17日、18日为商业日),在日本东京的千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)举行,主打口号为“自由自在、畅玩游戏”。目前出展数已达到了史上最大,所以本次的TGS2015将通过使用幕张messe的所有展馆来举办。让我们来看看本次TGS各大游戏厂商将带来哪些 ...
挑战任天堂?新款Apple TV将主打休闲游戏
  据《纽约时报》报道,游戏将是新一代 Apple TV 的主打功能和主要卖点。不过,Apple TV当前的游戏功能相对有限。   苹果在9 月10 日将举行的秋季发布会上,将推出新一代 Apple TV 机顶盒,预计苹果将对Apple TV进行升级,这也是三年来的首次硬件升级。有望预装 iOS 9 系统, ...
游戏营销不仅是促销 透析用户至关重要
  市场营销对许多独立开发者来说可不是一门轻松的工作。即便这是他们工作中至关重要的一个环节,也通常会留到最后一步—这是他们任务备忘录上最不情愿进行的一部分。在他们眼里,无论怎样努力都得不到预期的效果。   这是事实,即使对于业内老手来说,营销依然是一门被误解的艺术。有很多人会做一些接近“促销”活动(即使是运营人 ...
谷歌将重返中国 回来的是不是有点晚?
  5年前,谷歌对中国网络管理的直接冲撞引发了一场“地震”。傲娇的谷歌迷信自身实力,借黑客攻击问题指责中国,宣布停止对谷歌中国搜索服务的“过滤审查”。Google的强硬姿态并没有带来任何实际效果,退出中国市场成为了唯一选择。   这句话可谓是谷歌这一场闹剧的最佳注释:不是谷歌选择了离开中国,而是中国市场抛弃 ...
讨论:大家对游戏开发都存在哪些认知误区?
  在我看来,国内从业者的思想和观念误区和假象很多,分门别类以区别其中的差异。      【行业职场篇】   1.游戏行业从业者应当追求稳定的收入来源。   2.财富是衡量游戏行业成就的唯一标准。   3.游戏行业已经在互联网乃至于全国实业中占据重要地位。   4.越庞大,分工越精细的团队,越可能做出 ...
《科技归宿》:2015TFC大会创新引入VR游戏模块
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   由上方传媒主办,上方汇承办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将于9月10-11日在广州举行。令人惊喜的是此次TFC大会创新引入VR游戏模块,在这次开创性的TFC大会上,各界精英人士将汇聚一堂,深入探讨VR游戏领域趋势,力求在VR游戏现实问题等多 ...
任天堂或将联合索尼推出超级马里奥兄弟题材电影
  任天堂一直将自己视为一家娱乐公司,在1993年联合Highlight Film发行过一部并不太好看(可以说评价相当糟糕)的游戏主题真人电影《超级马力兄弟 (1993)》,尝试并不太成功。但是最近任天堂的名牌制作人宫本茂表示,任天堂并不会放弃游戏主题的影视作品制作。目前网上已有传闻表示任天堂正在与索 尼影业协商。未 ...
进入游戏业之前,以下的情况你了解么?
  组织一个游戏开发团队需要至少20人磨合6~8个月,而需要50个这样的团队才有可能产生一个世界级的游戏制作人;   开发一个大型MMO需要3年或者更长时间;   游戏开发的核心人员与新手的薪资相差悬殊;   大型游戏的代码量往往在20万行以上,而策划文本则可能超过50万字;   制作人在MMO项目制作期内主持 ...
专治硬广,盘点2015引爆社群的营销新玩法
  文艺的表达,暴力的想象,疯狂的传播;形式上整合,内容上吸睛,手段上多元,流量变市场,最终实现O2O,这也许是互联网或社群场景下花式广告的最新玩法。      创业公司要想打市场,可谓五行缺五行,需要获取更多势能,需要跨界,需要不走寻常路。要想真正从0到1,实现有效的品牌热传播和产品冷启动,好的内容 ...
前暴雪工程师:复盘[炉石传说]的AI设计
  据SuperData此前发布的数据显示,《炉石传说》去年的平均月收入超过了2000万美元,成为暴雪的另一个‘顶梁柱’,同时也引发了更多公司相继做出CCG游戏。在2014年的GDC大会上,从事《炉石传说》项目的前暴雪工程师Brian Schwab做了题为‘《炉石传说》的AI设计’的演讲,对该公司在游戏AI制 ...
移动电竞佼佼者,新游互联受邀参加TFC全球移动游戏大会
  9月10日第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在广州南丰国际会展中心举办。此次展会R和智为V能硬件领域专门设立了分会场,作为国内领先的移动游戏操控解决方案提供商,新游互联受邀参展TFC大会,为大会展示新游手柄酷爽颠覆式的游戏体验。   聚焦移动电竞,新游抢先布局游戏外设市场   新游互联是一家国内领 ...
2015手游市场报告:中国成全球最大市场
  上下班通勤的地铁上,拥挤的公交站台旁,你很容易就能发现身边正低头玩着手机游戏的人。他们飞快地移动着手指把相同的图案连在一起,或者拖动着自己的战机躲避敌人的炮火,脸上的表情随着剧情不断变换……   这些小游戏让通勤变得不那么无聊。因为足够短平快,许多从不玩游戏的人也变成了玩家;因为有了社交网络,通过分享和排名 ...