行业
游戏人不得不关注的内容
当游戏的道德遇到现实的道德
导读:游戏亦不能绝决于更大的现实,现实的道德观难免会渗入游戏中。
游戏应该被视为一种社会仪式。这种仪式意味着:其一,它是被符号化的,在某些意义上,或多或少是“模式化”乃至“陈腐”的;其二,它是从更大范围的“现实实践”中而来,并且可以被其他“现实实践”所挪用。
提到仪式,我们很容易会联想到宗教祭祀
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想要避免被苹果“清洗” 你应该注意这八点
日前,在苹果付费榜Top100中,数款游戏遭遇去除排名的情况,尽管事后《九阴真经》、《名侦探柯南OL》等厂商纷纷表示,只是更新版本或开启限免转战免费榜等自然现象,但整个游戏行业又再次陷入人心惶惶中。
其实这并非苹果的第一次出手,今年5月倒数第二周,苹果突然血洗iOS付费榜:包括网易的《魔天记》、畅游的《
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TFC票务君小提示:大会各等级门票差别详解
哈喽!小伙伴们,一年两届的TFC大会下个月就要开始啦!我是萌萌哒的TFC票务君,游戏圈老土著都知道本次TFC大会又来到了“吃货之城”广州。与以往一样,我们的各大门票活动正在如火如荼地进行中。今天,票务君的主要任务就是给大伙聊聊门票的等级差别。但是在此之前,先来一波预告,以表票务君对广大游戏老土著的满满爱意。下周一
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易观分析师薛永峰:回合制手游将进入爆发期
8月28消息,最新数据显示,2015年Q2季度移动游戏市场规模首次突破百亿大关。易观国际分析师薛永峰认为,在市场大环境利好的背景下,回合制手游有望迎来全新爆发式机遇,成为各大厂商必争之地。近日,继网易、腾讯之后,又一游戏巨头厂商巨人也将目光瞄准了这一新机遇,低调布局首款回合制手游《新古龙群侠传》(http://gl.z
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游戏开发者拿下欧美市场不能忽视的六大关键点
我们在此处简要总结了美国、英国、德国和俄罗斯等国家/地区的移动游戏特点以及当地玩家的期望。不过,这些并非铁则,而只是介绍了您在面向这些国家/地区设计和发布游戏时应注意的一些事项。
图标
确保图标简单,并重点突出一两项特征。聚焦于图标中的角色是引起用户共鸣的一种好方式。不一定非要使用方形背景。使用边框
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印尼推出保护野生动物的手机游戏
据外媒报道,印尼初创推出旨在保护野生动物的手机游戏。
印尼是生物多样性最高的国家之一。如今,印尼手机游戏开发商和野生动物保护人士共同合作,旨在用手机游戏保护野生动物。
印尼野生动物协会执行董事Kinanti Kusumawardani表示:“现在很多年轻人有智能手机。
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HTML5商业化精品游戏论坛 产业颠覆者的发展之道
9月10日-9月11日,国内顶级移动游戏行业B TO B盛会“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为此次TFC大会最重要的主题分论坛之一,HTML5商业化精品游戏分论坛也将于9月11日下午同期举行。届时,HTML5商业化精品游戏分论坛将联合国内知名的HTML5游戏技
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开始火爆的SLG:除了出口转内销,还该如何从研发上突破?
最近SLG手游开始火爆,其实早前的《部落冲突》、《海岛奇兵》都获得了很好的成绩,但都是境外工作室研发的产品。而最近《列王的纷争》也是针对海外市场研发,再转回国内市场。目前国内的SLG产品仍旧处于不温不火的境况,国内团队未出现大作,很多渠道都在寻找此类产品,对于这些情况,记者走访了一些制作人,针对SLG在研发方面存
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《目光》第43期:IP变革临界点 版权游戏依旧大热
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前言:最近几年,随着小说、漫画、影视文化等在国内蓬勃发展,人们对IP(知识产权)的熟悉程度也越来越高,如90年代智冠拿下金庸14部小说的统一授权,推出的《金庸群侠传》获得史无前例的成功,后来2005年的《诛仙》横空出世,游戏免费、道具收费的商业模式开启了属于IP的命
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热酷二次元力作《中二病拯救世界》全球发行首站告捷
近期,一股二次元的风潮正席卷游戏圈。随着掌趣投资知名动漫网站Bilibili、《乖离性百万亚瑟王》抢滩App Store中国区,“二次元”再次被推到了聚光灯下,成为最受业内瞩目的细分市场之一。无独有偶,热酷游戏旗下历时半年之久,精心打磨的二次元力作《中二病拯救世界》也拉开了全球发行的序幕,并在首站台湾地区登顶Googl
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安卓平台APP装机广告费暴涨 近iOS两倍
安卓和苹果生态的移动应用软件规模快速增长,开发商和个人开发者不得不投入巨额资金推广自家产品,市场竞争导致移动APP装机广告费暴涨,机构数据显示安卓软件装机广告费同比上涨了一倍多。
所谓的APP装机广告,就是移动应用开发商购买的以用户点击、下载、安装软件为目的的广告产品。
近日,美国波士顿的移动营
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根本没有第X代各式回合制游戏玩法盘点
到如今回合制游戏已走过15年的时间,在经历一次又一次的模式变革中,游戏的操作和内容也变得更加精彩。在端游火热的同时,手机端也涌入了大量的回合制游戏,例如《梦幻西游》《刀塔传奇》等。虽然这种一板一眼的游戏模式有点强制性,但是依靠其操作简单,高策略性赢得了玩家的青睐。而今天,小编就带你盘点一些市场上优秀的回合制手机游
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全球Q2可穿戴设备出货量:苹果手表360万居第二 超越小米
全球Q2可穿戴设备出货量
8月28日消息,据国外媒体报道,市场研究公司国际数据公司(IDC)周四显示,自4月24日开始出货以来,苹果手表在第二季度的发货量为360万只,占全球市场份额的近20%。
根据IDC数据,Fitbit出货量440万,居第一;苹果手表360万居第二;小米310万居第三;前五中
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App Annie:畅销手游通常具备很长的生命周期 游戏的收入增长比下载增长缓慢
8月28日消息,移动应用市场研究公司AppAnnie发布了一份最新报告,对移动游戏在不同时间节点的成功路径进行了解读。报告指出,移动游戏的下载量往往会在上架后不久达到峰值,但收入增长则相对缓慢得多。
智龙迷城、部落冲突等游戏的iOS版本持续很长时间位于全球畅销iOS游戏前五名
AppAnnie对苹果
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上AppStore推广 先了解怎么做App Store数据分析
App Store中有很多数据,但对于一个App推广者而言,最需要关注的无非这么几个,即下载量、评论、权重、榜单排名、搜索排名以及热词搜索等。至于这些数据具体代表着什么,下面就先由下载量开始,来简单介绍下吧。
下载量
毋庸置疑,无论是什么应用,下载量都是极为重要的。它不仅意味着这款应
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