伽马数据

伽马数据发布1月移动游戏报告 春节档稍显乏力Q1难回暖
日前,据伽马数据发布了《2019年1月移动游戏报告(内部版)》,据报道统计:受外部因素影响,中国移动游戏市场“产品荒”特征依然未能改变。1月和春节期间移动游戏市场并无“爆款”新游产生,部分被市场寄予厚望的游戏仍处于内测调试,无法及时上线。 ...
游戏业迎”暖冬”:Q3大盘收入同比增16.6%,用户陷停滞
受版号审批暂停、总量调控新政影响,近来游戏行业在资本市场承压,内部也多蔓延悲观情绪,寒冬论一说甚嚣尘上,经行业外部媒体多方渲染,进一步引发恐慌情绪。那么临近立冬,游戏行业的寒冬究竟有没有来?或许数据更具说服力。 ...
增长创新高:2018Q3中国手游市场收入356亿,同比增16.6%
2018年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升。 ...