CNNIC:付费习惯的培养 一元游戏与首次充值
根据CNNIC《2015年中国手机游戏用户调查报告》的数据,2015年上半年国内手机游戏用户的付费率显著提高,由去年的27.8%提升至46.6%,增长了18.8个百分点。造成这一结果的原因很多,比如快捷的支付方式、游戏重度化带来的用户黏性提升、玩家对娱乐投入资金的增多等等,而其中一个不容忽视的因素在于,用户对游戏
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美投资者“挽留”中概股:建议分拆业务A股上市
“我们认为这些公司管理层的决定是短视缺乏远见的,美国投资者对中概股的理解已经发生了改变。”美国恒润投资(Heng Ren)创始人及管理合伙人Peter Halesworth在接受专访时表示。
根据彭博统计数据显示,截至7月初,今年已经有25家在美国上市的中概股公司收到私有化收购要约,总金额达到250亿美金,创
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中东和北非游戏市场:手游潜力大 当地游戏占比不到1%
前不久,2015年中东和北非游戏峰会(MENA Games Conference)在黎巴嫩首都贝鲁特举办。这是历史上第一场专注于研讨中东和北非游戏市场的峰会,因此吸引了当地及全球范围内很多从业者的关注。在这场会议上,来自国际的参会嘉宾表达了对中东和北非游戏市场的看法,而当地开发商代表也分享了他们各自不同的诉求。游
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英国游戏产业代表团产品秀专场 及一对一商务洽谈预约中
第二届中国国际游戏交易会将于7月28日在上海国际会议中心隆重召开,当天,由英国贸易投资总署 (UKTI) 、英国互动娱乐协会 (UKIE) 和英中贸易协会组织的英国游戏企业代表团将举办英国游戏产品秀专场,和中英公司一对一商务洽谈。
此次英国游戏企业代表团共有参展企业13家,携多款创意力作亮相第二届中国国际游戏
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金亚科技发公告 拟购天象互动10%股份
7月16日晚,金亚科技发布最新公告,为完善公司的游戏产业链,增强公司的持续盈利能力,进一步提升盈利水平,同时为解决实际控制人占用公司资金及额外补偿公司和中小股东,原董事长周旭辉持有的天象互动10%的股权转让给金亚科技,作价2.2亿元,交易尚需获得股东大会的批准。
要注意的是,金亚科技此前的重组预案为
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艾瑞:中国电竞市场未来或突破五百亿
近日艾瑞发布了《2015中国电子竞技行业研究报告》。报告指出,预计2016中国电竞用户将超过1亿,整体市场规模会突破500亿。
以下是报告内容:
电子竞技用户规模:指有以下一项或多项行为的用户:1.半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事),2.每周频繁玩狭义电竞游戏或
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2015年7月苹果App Store应用程序数量突破150万
苹果App Store已经到达了另一个巨大的里程碑,应用程序总数达到150万个。考虑到苹果Mac OS X只有25000个应用程序,苹果App Store当中应用程序数量非常惊人,iOS竞争对手Android平台应用程序数量庞大,但是收入较低。苹果的App Store当中150万应用程序被分割为针对iPhone和
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股市跌成狗,上市游戏公司们这半年都做了些啥?
刚刚过去的2015上半年,A股大起大落,美股纷纷回归,港股乏善可陈。葡萄君回顾上市游戏公司的新闻,发现不少有趣的现象:
1.上线产品数量不多。上半年,除了腾讯和网易之外,大多数的上市游戏公司发的产品数量并不多,平均集中在1、2款,有的公司甚至比较沉默,一款也没有。但是他们普遍都签下了不少重量级产品和IP,
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黎明前的曙光,魔域英雄降临凡世
源起百年纷争
在欧洲中世纪(英法百年战争)期间,无止境的战火令人民生活在水深火热当中,这片原本美丽祥和的土地上,早已满目疮痍。然而,随着时间的推进,这一切的不幸不仅没有缓解,反而引起了异界势力的注意。
终于,邪恶的黑暗大军降临在不列颠本土,它们的到来给这片土地带来更为沉痛的打击。邪恶大军奴役人民,散播疫病
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Deepoon大朋VR头盔:拥有超强舒适度的游戏体现
随着国内虚拟现实设备不断推陈出新、紧跟国际一流水平,上海乐相科技Deepoon大朋虚拟现实头盔走入人们视野,上方网进日收到上海乐相科技Deepoon大朋虚拟现实头盔,让我们来看一下这款产品与众不同之处。据悉,这款VR头盔众筹情况的火爆超出了官方以及业界的预期,Deepoon大朋虚拟现实头盔众筹活动于7月8日完美结
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7659游戏:6月MMORPG、ARPG类型减少 《花千骨》登顶新游下载榜
近日, 7659游戏平台发布了6月份平台数据报告,报告显示,6月份游戏类型卡牌依然在增长,MMOPRG下降比较多;最受关注榜和全民付费榜依然没有新游可以冲击上去;下载榜单机比较稳定都是经典单机,网游3款上升明显。
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设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素?
每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则……
世界观说明
世界观是游戏之中世界的模样。
可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界的背景,便是游戏的背景;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事;这里世界的
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跨界TALK:7位大咖的泛娱乐方法论+无限的游戏思维
7月15日下午,由游戏陀螺主办,5秒轻游戏协办,泛娱中国支持的跨界TALK在北京召开。7位来自不同领域的专家领袖齐聚首,一场以“跨界·碰撞·融合”为主题的真正泛娱乐跨界融合盛宴,拉开了帷幕。
关注度持续飙高!火热报名中筛选出280名现场观众,网络直播同步进行
本次跨界TALK是在北京77剧场(东城区美术馆
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落榜生创业走红轻手游门槛低易出奇迹
据经济之声《天下财经》报道,这两天,一则“高考落榜生创业轻手游走红,被估值作价千万”的消息引发关注。一位昔日落榜生,凭借自身的创造力和激情,呼朋唤友短时间内创造出百万人在线的全球联网手游项目,并已获多家风投了千万估值。
视频链接地址:http://v.qq.com/page/a/n/8/a015
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中国手游逆袭 2款中国手游进入日本畅销榜TOP20
关注日本IOS畅销榜的人近期不难发现,来自乐元素的两款游戏《偶像梦幻祭》(日版名:あんさんぶるスターズ!)和《梅露可物语》(日版名:メルクストーリア)近两天出现“霸榜”势头,同时进入畅销榜前20名。这也是在日服榜单上,首次出现中国公司两款游戏同时进入畅销榜前20的情况。
乐元素两款游戏同时进入日
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