腾讯10.6亿港币收购港股美克国际25%股权
腾讯占美克国际摊薄后总部本的25.26%   7月16日消息,腾讯控股投资10.6亿港币参与港股上市公司美克国际(00953)一项规模在40亿港币左右的定向增发。   港交所交易记录显示,7月8日,华人文化传媒董事长黎瑞刚、腾讯控股、香港电视广播(TVB电视台运营方)主席陈国强参与美克 ...
二次元来袭!《梦幻神域》安卓越狱内测今日开启
  二次元刀剑世界强势来袭,《梦幻神域》今日10:00安卓与iOS越狱双端内测火爆开启!作为中国首款神样战斗手游,《梦幻神域》100%完美还原刀剑动漫世界的剧情、人设,并独创了诸如“死亡躲避”、“镜像挑战”等超激爽的玩法,真正让玩家拥有超越动漫世界的激情体验。在内测开启的同时,《梦幻神域》还倾情开启系列福利活动,让所 ...
煎饼侠冲击10亿票房,同名手游获S级评价!
  由蘑菇园游戏和百度移动游戏联合发行的,煎饼侠同名手游,将于7月17日伴随电影同期上线!给粉丝们带来一场从荧幕到手机的全方位狂欢盛宴!   明星云集,重磅IP!   大鹏导演的喜剧《煎饼侠》即将于7月17日上映,在采访中,大鹏的票房目标直指10亿,电影在试映中,获得了粉丝的大力追捧!同名手游也将于同期上。   《煎 ...
以欧美国家为例 看手游如何做好海外推广?
  如何做手游的海外推广?在一家英国的游戏公司做了三年的digital marketing, 来回答这个问题。 我主要做欧美市场,下文提到的国外,如果没有特别说明,我主要是指欧美国家。   1) 确定要进入的海外市场   北美和西欧市场容量大,竞争激烈,增长缓慢,但是用户消费能力好。   南美市场增长快,但是用户的 ...
以欧美国家为例 看手游如何做好海外推广?
  如何做手游的海外推广?在一家英国的游戏公司做了三年的digital marketing, 来回答这个问题。 我主要做欧美市场,下文提到的国外,如果没有特别说明,我主要是指欧美国家。   1) 确定要进入的海外市场   北美和西欧市场容量大,竞争激烈,增长缓慢,但是用户消费能力好。   南美市场增长快,但是用户的 ...
Newzoo:2015年5月中国Android游戏20强
  不仅腾讯的欢乐斗地主成为5月最盈利的游戏,而且腾讯的应用宝(Myapp)超过360的手机助手(Mobile Assistant)成为最安全的应用商店。Happy Elements的Anipop发布更新后,收入和安装量也有所上升。Supercell的部落战争在营收方面上升七位,排在第8位,也是列表中除了Minecr ...
咪咕游戏参展世界移动大会 创新能力受关注
  7月15日,2015世界移动大会在上海新国际博览中心正式举行,在“移动无极限”的大主题下,中国移动咪咕游戏携“电视游戏”、“咪咕棋牌”两大创新业务以及“三网融合计费”、“版权合作”两大创新能力参展,生动呈现了其在移动互联时代的“泛游戏”发展布局。    两大创新业务 引领行业发展新风向    ...
2015年上半年创业投资总额570亿美元 健康医疗增速最快
  在过去的六个月里,根据Mattermark data披露,VC总共进行了570亿美元的投资,这让2015年大有超过史上风险投资投入最多的2000年的趋势。那么,当今哪些领域又是最受风投资金热捧的呢?      就以典型的美国作为参照吧,上图对美国风投资金最受青睐的12个领域进行了对比,并勾画出不同领域 ...
游戏美术风格的归类与划分
     导语:   关于游戏美术风格,必须结合着游戏美术文化和游戏引擎的发展来谈,任何把这两者剥离开就大谈风格的,无视游戏美术这门文化的皮毛论者,都是耍流氓。   第【I】【II】节,我们先谈从游戏美术文化层面切入,先讲主导游戏美术风格的个人,然后再从 题材分类。   第【III】节,会谈到游戏引擎的发展对画面 ...
商务必看 与渠道沟通时容易说错的七句话
     在手游这个快速爆发,增长迅速的行业里,从业人员水平参差不齐从来就是一个公开的秘密。而在行业飞速爆发的大背景之下,大批此前从未有游戏行业从业经验的商务加入其中,造成了渠道与商务对接时产生了误会,从而给公司造成了损失。而这种情况显然是所有游戏公司都不愿意看到的。   因此,笔者希望所有商务认真的观看此 ...
互联网公司高管离职潮凶猛:7月不离职 8月难创业?
  7月15日消息,近日不断有互联网公司高管宣布离职,掀起了一阵离职热潮。而大家所关心的,就是离职后的去向问题。   7月14日,1号店创始人兼董事长于刚、以及联合创始人兼首席执行官刘峻岭正式离职,并称决定去追求新的梦想。   同日,爱奇艺正式宣布,首席内容官马东将于今年10月卸任,将 ...
报告预计中国将占全球移动游戏营收20%
  7月16日消息:据科技博客VentureBeat报道,市场调研公司Newzoo和TalkingData联合发布的报告显示,今年中国移动游戏市场营收将达到大约65亿美元,占据全球移动游戏市场总营收的逾五分之一。   65亿美元的移动游戏营收是中国在2013年18亿美元营收的三倍以上,较去年的44亿美元也大 ...
图表:2015年中国电子竞技行业研究报告
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中国移动权威发布《中国移动终端质量报告》
     7月14日,在全球终端峰会上,中国移动权威发布了《中国移动终端质量报告》(2015年6月),并滚动更新了LTE终端质量管理及测试白皮书。同期,中国移动在世界移动大会上展出多款热销终端及多个商用技术成果。   上半年终端质量报告新鲜“出炉”   进入4G时代以来,4G终端产品快速普及,款式超过100 ...
悲观和谨慎蔓延:中小手游团队将最后一搏
  现如今,“招聘比以前状况好了不少”,某上市公司高管这么评价被创业潮搅乱的人力市场,招聘变容易的原因显而易见:大量手游创业者正在经历残酷的失败潮,他们正在用各种新的身份回流到大公司体系。   国内手游市场的变化,正如近期的国内A股的走势,一轮暴涨之后必然会迎来一轮暴跌,淘汰掉的是风险资本杠杆催生的泡沫,很 ...