乐视生态200亿召唤开发者合伙人 五大万亿级生态市场令开发者震惊
7月14日,乐视在北京召开主题为“we are onE”的乐视生态•开发者大会。
乐视网CTO、乐视云计算公司董事长杨永强表示,乐视生态向全球开发者全面开放,希望通过乐视生态的开放和服务能力,邀请开发者加入并成为乐视生态合伙人,最终分享乐视生态带来的200亿元股权收益,最终打造一个“we are o
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游戏运营必须关心的几个数据
解惑游戏行业,助力移动互联。点击上面蓝色“游戏人”关注,邀你跻身游戏精英行列。
作为游戏运营,最应该关心哪些数据呢?
测试期和调整期:
这两个阶段都一样,目的是解决问题优化游戏。
第一,看加载流失率,创建流失率,太高可能就是技术上的问题,需要优化程序,同时可以在创建页做优化,例如增加一
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最新研究发现:两块显示屏的虚拟现实头显可改善晕动症
最新的头显
斯坦福大学的研究人员称,在现实生活中眼睛从近处物体接收到反射光比远处的物体更多,这也是人们戴虚拟现实头显会引发晕动症的原因之一。在一款典型的头显中,所有的光线都来自相同的屏幕,并且是同样的强度。
斯坦福大学教授 Gordon Wetzstein 对此提供了一个简
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第一届二次元游戏大会日程正式公布
由哔哩哔哩游戏主办的第一届二次元游戏大会(AGC 2015)将于2015年7月28日13:00在上海国际会议中心举办。本届大会着眼中国二次元游戏,汇聚国内外众多精英共同探讨中国二次元游戏的现状以及未来的发展。会议以强大的阵容、独特的视角和新颖的形式,开创行业先河,引发业内人士的广泛关注和高度期待。
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梦幻手游 《小倩传奇》15号瞩目公测
2015年07月15日上午12点,拇指游玩旗下力作神幻类手游《小倩传奇》震撼公测!游戏将在Ios、安卓渠道同步首发!《小倩传奇》改编自蒲松龄经典巨作《聊斋志异》,游戏采用3D渲染加工和高清显示技术,让玩家无论在何种尺寸和性能的移动终端,都能感受到唯美的画风和华丽的战斗快感!原创人物超时空大乱斗、独创的全屏操作技能
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中国手游厂商全球化轨迹分析——有野心、有节奏
2011年,智能机的普及,不仅仅改变用户的手机使用习惯,也对整个手游产业链产生了深远的影响。触控科技在2011年凭借《捕鱼达人》成就手游业老大地位。2012年《龙之力量》、《三国来了》和《大掌门》在上千家游戏公司的产品中突围取得成功。而后腾讯游戏、网易游戏、完美世界、搜狐畅游和昆仑游戏等大厂商纷纷
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N3twork CEO表示:VR和AR还需要三到五年才会有起色
N3twork CEO在演讲
业内资深人士强调这两种技术在被大量用户接受之前还面临许多障碍。
N3twork 首席执行官尼尔杨认为虚拟现实或增强现实行业还没有准备好。
在Develop: Brighton 2015尼尔杨的开幕式主题演讲上,这位数字博彩公司摩客(Ngmo
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第一届二次元游戏大会日程正式公布
由哔哩哔哩游戏主办的第一届二次元游戏大会(AGC 2015)将于2015年7月28日13:00在上海国际会议中心举办。本届大会着眼中国二次元游戏,汇聚国内外众多精英共同探讨中国二次元游戏的现状以及未来的发展。会议以强大的阵容、独特的视角和新颖的形式,开创行业先河,引发业内人士的广泛关注和高度期待。
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中小手游公司程序员 你为什么没有女朋友?
“问:程序员最怕弹出什么窗口?答:找不到对象。”——网络上关于单身程序员没有女朋友的段子层出不穷,甚至还有专门的婚恋机构推出“程序员恋爱教程”等带有明显歧视性的服务,虽然看起来是具有福利性的帮助,但更是给不少单身程序员孤独的心灵抹上一道阴影,难道作为“程序猿”就该单身吗?今天,小编就给大家深度分析一下程序员单身居
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“虚拟现实”已经被玩坏了,到底是全面崛起还是虚假繁荣?
这是最好的时代,巨头从未像现在这样热情的拥抱虚拟现实技术。
从索尼到微软到腾讯,各大游戏厂商都已经纷纷在自家的新产品中接纳该技术,甚至连三星、谷歌、HTC、Facebook等这些未涉足游戏市场的大型科技公司也开始谋篇布局。
从爱奇艺到乐视再到360与光线的合资公司,视频网站也开始意图抢跑产业,
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苹果iWatch商标涉嫌侵权 原告也要推智能手表
Apple Watch
7月15日消息,近日一家柏林软件开发工作室Probendi就苹果使用iWatch商标一事发起了诉讼。该公司表示,苹果公司在谷歌搜索引擎中系统性地使用iWatch一词,以便将用户引导至它自己的网站,为Apple Watch做广告。
Probendi联合创始人Daniele Di
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《老涵调查》:怪哉 被抄袭手游祝福“借鉴者”《鲤》大卖
导读:一款从2012年开始开发至今仍未完成的独立游戏《鱼》,被另一个手游团队“借鉴”,最终推出商业化版本《鲤》,得以即将在iOS上88个国家和地区上架。是谁之悲哀?在联系到独立游戏开发者之后,他竟然祝福“借鉴者”大卖!这背后又隐藏着怎样的故事?
让我们在文章的开头,先引用《鱼》作者的几段话:
”如果他们做
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女性向手游再受追捧:《有杀气童话》畅销榜排名第7
一款另类的童话题材手游《有杀气童话》,自7月3日在App Store上线后,排名上升较快,吸引了不少人的关注。截至发稿前,该游戏排名为付费榜第1,畅销榜第7。
《有杀气童话》是网易全新推出的一款童话RPG手游,从产品角度来说,童话与战斗的融合巨大的反差,这种巨大反差带来让玩家耳目一新的奇妙体验
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如何让你的App成为经典?腾讯有7种用户研究方法
每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。
这些产品或许看似很“简单”,但其实,越是简单的设计越难。当“体验设计”越来越为中国的互联网公司和设计师们重视,人们或许更能体会到设计的“本质”,设计不是在“用户想要怎样的
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不能移动,还能称动作游戏吗?
初被问及这个问题的时候,有点让人头晕眼花的感觉。作为动作游戏,没有摇杆,连方向操作都没有还敢自称动作游戏,一定是有人在跟你开玩笑的感觉。
但是如果换个思维,提出一个著名的PC射击游戏,相信就会让人恍然大悟,那就是——《抢滩登陆》,在这款老牌射击游戏中,玩家就全程坐在碉堡里进行射击。如果按照这个设计思路,其
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