网络视频广告投放的情况和经验
  持续、有节奏的产品曝光和导入用户,是手机游戏行业在运营和推广中的一大特点,由此开展的产品广告投放推广中,网络视频所占权重逐步提升,特别是在细分类产品,动漫大IP产品,同名影视剧IP产品,网络游戏IP手游……等产品爆发后。然而,不同产品在网络视频广告的投放中也各有讲究。   “CPC”、“CPM”、“天”,作为广告 ...
电竞产业能否真的媲美顶级的体育赛事?
  “体育,改变世界”,南非已故前总统曼德拉的这句名言,已成为整个体育产业最好的背书与写照。   随着电子竞技被体育总局列为第78号体育运动,这一全新的竞技运动,也正迎来属于它的荣誉与美好未来,甚至发展成为部分东南亚国家的支柱型产业之一。   但是,今天的电子竞技产业真的能和顶级的体育赛事相提并论吗?   一、影响力 ...
日本Gree宣布投资印尼手游公司Touchten
  最近,日本移动游戏大佬Gree宣布投资印度尼西亚手游初创公司Touchten。这也是Gree目前为止首次向东南亚游戏公司投资,Gree是日本上市公司,去年的收入超过了10亿美元,此次投资意味着东南亚手游市场的增长已经引起了越来越多的大型公司注意。   Touchten位于雅加达,这是该公司第三次获得融资 ...
昆仑游戏欠款四十余万成被告 法院已立案
  昆仑游戏(公司全称:北京昆仑乐享网络技术有限公司)因2014年至今拖欠北京金源互动广告公司四十余万广告款,被后者民事诉讼至北京市石景山区人民法院。目前,该案件法院已于6月立案登记。   法院受理书   根据金源互动提供的资料显示,昆仑游戏拖欠的三项广告款为2014年在以下渠道投放款,分别为:   ① ...
欧美游戏如何成功引进国内?G3联合创始人朱定庄建议你这样出海
  作为一家致力于引进欧美游戏精品的发行公司,G3(上海激乐信息技术有限公司)在欧美游戏界已有20多年的积累。那么,G3在引进欧美游戏上有什么策略,对欧美游戏市场又有着怎样的了解呢?近日,游戏陀螺采访到了该公司的联合创始人朱定庄博士。以下是采访内容整理。   记者:欧美市场和中国市场最大的差别是什么?   中国市场( ...
南非游戏玩家年均消费约1亿英镑 海外游戏主导市场
  你了解南非游戏市场吗?虽然来自其他国家的数字游戏在该国市场日益占据主导地位,但南非本土市场也处于成长状态。   南非游戏产业机构Make Games South Africa(MGSA)预计,南非用户平均每年为游戏花费22亿兰特(约合1亿英镑),其中绝大部分付费行为发生在移动平台。在南非,家用主机是仅次 ...
游道易VP孙可:如何做好轻度游戏的全球发行?
  从去年开始,游戏从业者们也许都意识到了一个问题——国内游戏越来越不好做了。在竞争激烈、市场趋于饱和的大环境下,“走出去”似乎就成了这困境中的一不二选择。西方有句谚语:“谁先打开窗户,谁就会先拥有阳光”。在国内,每年“引进来”和“走出去”的手游数不胜数,但成功产品却少之又少。那么手游如何更好地“走出去”呢?游道易 ...
点入CEO王新:China Joy为海外业务提供温床 移动市场份额跑步增长
  2015年是移动营销爆发的第六个年头,随着技术和市场的不断成熟,包含点入移动在内的多家移动营销服务商的国际化步伐正在不断加快。7月30日,全亚洲规模最大、最具权威性的行业展会ChinaJoy即将在上海盛大开幕。日前,点入CEO王新受访时曾透露,“借ChinaJoy之势,点入移动在展示自身品牌服务和技术优势的同时, ...
掌趣科技230万美元投资手游开发商Animoca 获11%股份
  游戏《加菲猫大逃亡》   据科技博客VentureBeat报道,中国网页游戏和移动游戏开发商掌趣科技已同意向香港手游开发商Animoca Brands投资230万美元,后者开发了基于《加菲猫》动画片的《加菲猫大逃亡》( Garfield’s Escape)等游戏。    ...
游道易VP孙可:如何做好轻度游戏的全球发行?
  从去年开始,游戏从业者们也许都意识到了一个问题——国内游戏越来越不好做了。在竞争激烈、市场趋于饱和的大环境下,“走出去”似乎就成了这困境中的一不二选择。西方有句谚语:“谁先打开窗户,谁就会先拥有阳光”。在国内,每年“引进来”和“走出去”的手游数不胜数,但成功产品却少之又少。那么手游如何更好地“走出去”呢?游道易 ...
陈天桥:从神奇小子到“资本”家的蜕变
  陈天桥已经很少公开谈论他的理想了。   这种转变始于2009年。在此之前,他更像一个意气风发的帝国创建者。东征西战、意志坚定,带着无法拒绝的强大气场。在谈及2005年主动宣布《热血传奇》永久免费,遭遇那次著名的股价滑坡时,他曾经很清楚地解释为什么要自找罪受,“当时我们只有三十岁左右 ...
拓维游戏总经理晁越:手游发行面临的困境与“破冰”之道
  手游市场在经过疯长之后开始趋于冷静和成熟,然而在这个过渡时期,整个市场存在哪些问题?手游CP又该如何应对?手游又是如何通过两年时间走完十年端游五年页游的路?针对这些问题,拓维游戏总经理晁越在“手游那点事——移动游戏精细化运营推广巡回沙龙(厦门站)”上分享了他的见解,以下是演讲的观点解读。   一、当下手游市场的 ...
陈天桥:从神奇小子到“资本”家的蜕变
  陈天桥已经很少公开谈论他的理想了。   这种转变始于2009年。在此之前,他更像一个意气风发的帝国创建者。东征西战、意志坚定,带着无法拒绝的强大气场。在谈及2005年主动宣布《热血传奇》永久免费,遭遇那次著名的股价滑坡时,他曾经很清楚地解释为什么要自找罪受,“当时我们只有三十岁左右 ...
日本程序员讲解不同类型手游的开发难度
  虽然全球主要手游市场均已出现不同程度的红海化,但对于很多怀有创业梦想以及独立开发意愿的朋友来说,手游仍然是最合适的入行途径。最近,一位日本手游开发者从程序角度出发,介绍了目前不同类型手游的开发难度,希望本文能够给有需要的同学们一些帮助。   下文内容以不使用Unity、UnrealEngine等游戏引擎为前提,从 ...
陈天桥:从神奇小子到“资本”家的蜕变
  陈天桥已经很少公开谈论他的理想了。   这种转变始于2009年。在此之前,他更像一个意气风发的帝国创建者。东征西战、意志坚定,带着无法拒绝的强大气场。在谈及2005年主动宣布《热血传奇》永久免费,遭遇那次著名的股价滑坡时,他曾经很清楚地解释为什么要自找罪受,“当时我们只有三十岁左右 ...