传Apple Watch 2将配摄像头 续航同一代
北京时间6月19日凌晨消息,据美国科技博客9to5mac报道,有消息人士透露苹果公司考虑在2016年发布第二代Apple Watch智能手表。
据多名熟知苹果公司计划的消息人士称,Apple Watch 2将配备视频摄像头,支持新的无线系统以提高iPhone独立性,并推出一种新
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《斗破苍穹》官方正版手游 蛰伏六载今夏来袭
本周五,国内四大新兴手游发行之一Y2Game再次对外发布重磅消息,公司签约了由北京华益天信开发的正版动态卡牌手游《斗破苍穹》。这是Y2Game继宣布7连发之后,曝光的第8款产品。
《斗破苍穹》— 国内三大网络小说之一
了解网络小说发展史的人应该都知道,《斗破苍穹》、《盗墓笔记》、《星辰变》是国内
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从“情感工程学”的角度打造真正符合玩家需求的游戏
一款成功的游戏,很重要的一点是如何勾起玩家强烈的情绪反应。手游那点事整理了神经科学与商务协会中国区主席唐瑞鸿题为《监测玩家的大脑,打造真正符合玩家需求的游戏”的演讲》。
她表示,通过对玩家大脑以及机体数据的监测可以得知:玩家的情绪指数和生理指标可划分为四象限。而如何让玩家进入游戏,并且既高兴又兴奋地长时间
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数百万收购全新域名 8868手游交易平台启用新域名
专为手机游戏提供相关交易服务的电子商务平台8868,日前以数百万价格从深圳微天使手中购买到全新域名“8868.com”,并随即启用全新域名。而就在同期,8868手游交易平台宣布获得1000万美元B轮融资,由联创永宣领投,经纬中国跟投。全新域名和新一轮融资,标志着8868手机游戏交易平台品牌价值进一步提升。
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三重”枷锁“告诉你,为什么我们不能谈情怀?
“我希望以后自己能设计出一款很棒的游戏!”
“我们会充分还原IP的真实风格!”
“我们希望玩家能在我们的游戏中找到当年的感觉!”
然而,这一切在商业化的驱使之下,并没有什么卵用。手游是个高速发展的行业,在同质化严重的今天,速度也是一种显著的实力。
要情怀可以,首先你
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IP难拿!泛娱乐时代下中小CP夹缝求生
“又有一家CP黄了。”
这是笔者在办公室中最常听到的感叹。关注国内手游界的人都知道,现在行业的竞争已经到了用残酷二字都不足以形容的环境。生存率不足5%、投入千万却血本无归、接近完成的游戏惨遭腰斩,种种触目惊心的情景屡屡出现在人们的视野当中。在手游行业蛋糕越来越大的今天,强者愈强、赢家通吃的马太
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从系统策划的角度看,什么是游戏的机制?
游戏机制是游戏剥离美学、技术、故事设定之后最纯粹的部分,也是游戏的真正内核。虽然并没有囊括万物的完备理论来解构游戏机制,但模糊地来说,还是可以分为六个主要部分:1)空间,2)对象、属性和状态,3)行为,4)规则,5)技能,6)偶然性。
空间:
所有的游戏都有空间,但并没有硬性的规定来描述这些游戏空间的边
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游久并购5173 未完成17173并购因缴税太高
自12日开始停牌的游久游戏(600652)已完成对游戏交易平台5173的并购,收购原因为看重5173在游戏账号、装备交易方面的平台优势,预计并购后将有利于打造游久自家发行游戏的交易体系。
此外,记者还了解到,业内传闻已久的游久收购17173案有了最新进展。游久方面仍然希望除了游戏业务继续平稳发展之外
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苹果系统现严重漏洞?恶意程序可盗取用户密码
苹果系统现严重漏洞,可盗取用户密码窃取隐私,听起来是不是很可怕?有没有不能公开的大尺度私人照片?小伙伴们一定要小心了!近日,安全研究人员在苹果OSX和iOS中发现的重大漏洞,可能给恶意软件敞开大门,导致用户的密码被盗。
恶意应用可以借助这些漏洞进入AppStore,以便绕过或忽略沙箱及其他安全保护措
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FPS手游迎来PVE时代? 世界观和数据孰轻孰重
作为玩家在游戏中同NPC怪物和其他玩家的互动,PVE是早于PVP存在的。如果说PVP是游戏的外在表现,那么PVE就一定是游戏的内在根基。从早期的PC单机到端游、页游,PVE始终是各类游戏不可或缺的系统玩法。近日,电竞手游《全民枪战》抢先推出PVE版本,则让PVE正式纳入了FPS手游的系统范畴。
早期的P
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迪斯尼欲进军VR游戏领域
据路透社报道,迪斯尼互动业务(DisneyInteractive)正考虑把《无限》等视频游戏制作成虚拟现实(VR)游戏。
迪士尼互动总裁詹姆斯•皮塔罗(JamesPitaro)在一次采访中表示,公司目前正在摸索哪些游戏适合制作成VR游戏,也有可能打造专门针对VR或增强现实平台的全新游戏。
迪士尼
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潜在的危局!苹果“默认”积分墙合法 几乎所有的日本厂商都买
近日,游戏陀螺报道了苹果正在以前所未有的力度打压日本地区的“预注册”,引起市场巨震。与此同时,另一种在日本盛行的积分墙也进入了我们的视野。与中国大力打击不同的是,日本苹果“默认”积分墙合法,几乎所有厂商都会买。
日本的积分墙平台有150多个 几乎所有厂商都会买
随着出海的盛行,越来越多的游戏公司进入海外市
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SocialInfo数据:日本手游玩家看游戏视频多过看攻略网站
玩家群体中历来有着交换咨询、分享经验的交互行为,而盛产RPG游戏的日本地区玩家则更是精于此道,任何新上线的游戏你都可以在第一时间找到用户开设的非官方性质攻略咨询网站。在很长一段时间之内,看攻略网站都是用户除了游戏之外做得最多的一件事。不过最近一份调查数据表明,日本地区手游用户看游戏视频似乎要多过看攻略网站。
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网店开起来 手游圈里的那些“演而优则唱”
国内的娱乐圈里“演而优则唱”这股风潮一度非常盛行,这种因为在A领域成功获得人气从而涉足B领域寻求进一步发展的“跨界发展”也存在于游戏行业中。最近,日本人气手游《白猫计划》的开发商COLOPL也开始做起网店生意来了。今天我们就来聊聊手游圈里那些“演而优则唱”的故事。
COLOPL官方商店
首先来说说COLO
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关于游戏制作人 你应该知道这10件事
游戏制作人是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏制作人对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以制作人自白的形式表述如下。
如果你觉得我没有向你介绍清楚所有事情,请告诉我。我不会故意隐瞒。如果上级不允许我告诉你某些事情,我会向你说明情
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