SE成立东京RPG游戏工厂 全新IP的主机类RPG游戏将在2016年发布
  在E3 2015游戏展上,日本游戏厂商SQUARE ENIX公布了最新的RPG游戏计划Project SETSUNA,并成立RPG工厂(Tokyo RPG Factory),专门进行主机类RPG游戏的研发,据称游戏将会采用全新的IP,并且在2016年发布。   SE至今为止已经开发了无数经典的日式RPG ...
等待爆发的恋爱ACG手游
  从2014年底开始,游戏厂商和平台开始看到“二次元”市场,爆款《崩坏学园》,《崩坏学园2》、《战舰少女》和最近表现突出的《机战坦克》出现后,二次元玩家开始被重视,360等国内超级大渠道将“二次元”玩家群独为一类。   但是,二次元中的另外一个大类,忠实于恋爱游戏的玩家群,尚未被满足和发现。从目前来看,国人接触到这 ...
原中手游总裁应书岭成立新公司 拟借壳登陆新三板
原中手游总裁应书岭成立新公司 拟借壳登陆新三板   6月17日消息,前中国手游总裁、COO应书岭今日正式宣布成立北京英雄互娱科技股份有限公司(下称英雄互娱),拟借壳登陆新三板。借壳公司为北京塞尔瑟斯仪表科技股份有限公司(430127)。6月16日,塞尔瑟斯最新公告显示,任命应书岭为公司 ...
给未来手游玩家的装备指南
  如果你在公共场所,看见有人拿着游戏手柄狂按不止,或是看见佩戴手环的手臂在空中胡乱飞舞,不要担心,他们只是在玩手游。未来的手游体验,当然不仅仅是一块屏幕解决的事儿,而是多种身体外设,让玩家实现“全副武装”的全新体验。   手游凭借其便携性、操作简单等特点快速走红,侵占着人们的碎片化时间。DataEye报告 ...
安卓应用下载量是iOS的两倍
  导读:但平均每个iOS用户在应用上的支出是Android用户大约4倍多。   苹果和谷歌都会在每年夏季的开发者大会上公布其应用商店的统计数字。这些数字只是在预先安排好的活动中公布的大概数字,没有可比性,但也能给我们提供一点有用的信息。   去年夏季,苹果和谷歌分别在各自的开发者大会上公布了其应用商店向开 ...
足球移动游戏的现状与机会
  在我们上周发布的美国iOS收入榜分析中发现,在欧美主机平台比较受欢迎的车枪球类内容并没有在手游平台取得很大优势,Top 50之内甚至已经没有了竞速游戏,就连球类游戏也只剩下了EA发布的橄榄球(即美式足球)游戏《Madden NFL Mobile》。   还记得去年的这个时间,世界杯在全球范围内都掀起了足 ...
为什么苹果当初没让应用直接跑在 Apple Watch 上?
  Apple Watch 的优点很明显:例如各类推送通知设置好了会很实用,例如提醒你别坐太久,如果你喜欢被人关注的感觉,那么优点还可以加一项回头率。但是它的缺点也很突出:例如电池不是特别够用,例如响应不够快。   目前的 Apple Watch 操作系统上,所有的应用程序实际上还是跑在 iPhone 上,没法在 ...
微软、索尼、任天堂,虚拟现实潮流下的新野心家们
  一年一度的E3游戏大展在美国洛杉矶拉开序幕了。   虽说本届E3大展仍然会是微软、索尼和任天堂三巨头的主战场,但将远远不止是三国杀,谷歌、三星、HTC、Oculus VR们也是气势汹汹而来。不过,这次E3大展各大厂商角逐的热点却很清晰:虚拟现实技术——不拿出点杀手锏,你都不好意思来。这可不是在忽悠,在国内快把 ...
不一样的TFC 不变的主旋律
  9月10-11日,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展落地广州,展会内容再度升级,从10年前的WAP站到5年前的移动互联网评选,从2013年专注移动游戏到现如今的智能娱乐展,TFC大会与时俱进,不断更新自我,然而不变的是“火爆、专业、干货、成果、接地气”的大会精神。   最火爆:本次展会将 ...
6月17日文学巨作《飘邈之旅》同名手游全球首发 【萧潜】全程监制
  知名作者携手人气女神与你融合在文学巨作中   【萧潜】之作经典重现,一款大型多人在线动作角色扮演游戏《飘邈之旅》今日首测开启,游戏采用修真色彩的异次元世界,与超萌的仙界灵宠一起,寻找十二名天命之人,解封【天神之怒】,拯救青帝,共度天劫!更有“人气女神”歪歪出任游戏形象代言人,让你恍惚间与真人在对抗,勾起你最原始的 ...
从案例说起,iOS市场APP推广的4大战术策略
  作为一名在APP推广方面入行多年的老兵,见过很多成功推广的案例,也积累了不少失败的经验。今天,我想以iOS为例来跟大家做个分享。随着苹果公司审查的日益严格以及算法的不断变更,刷榜、冲榜等效果其实已经大不如前了,传统“越狱”市场也在不断萎缩,现在基本可以忽略。   另一种方式则是借助 ...
60%下载靠自动搜索 如何做好安卓和苹果ASO优化?
  ASO优化即应用商店的关键词排名搜索优化,按照应用商店的自定义逻辑和权重比,排名越靠前,曝光度越高,产品的下载量越大。而且目前移动互联网用户的使用习惯越来越理性,已经完全不是以前主要看各应用商店的热门推荐了。在这里将和大家着重分享一下,ASO在当前背景下的实战运用策略。   有数据显示,目前用户60%— ...
网石游戏《漫威:未来之战》荣登中国
  −最炫酷画质最强劲动作的大片级ARPG手游   −复仇者联盟、银河护卫队等热门电影中的45个漫威英雄大集结   −全球118个国家人气排行TOP10,月下载达到1,500万次   −上线即赠送超人气英雄“火箭浣熊”!   网石游戏即将把正在148个国家掀起热议的大片级ARPG手游《漫威:未来之战》带到中 ...
热酷游戏CEO刘勇:只做高溢价的“塔尖”市场
  2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京召开。作为会议的核心部分之一,移动游戏分论坛以“2015手游业:最好、最坏的时代”为主题,多位行业大佬共话中国移动游戏的海外发展之路。   热酷CEO刘勇出席此次论坛,他表示,“千亿规模海外移动游戏市场的奶酪就摆在那里,你能分走多少、吃到多少完全要靠实力说话,中 ...
论开发者与游戏音乐人沟通的高效方式
  有一位开发商那边的音乐总监这样和我讲:我真的很喜欢这首曲子,只是它爵士味儿太浓了。其实,当时我很想吐槽,这根本不是爵士乐,仔细想来对方可能是说曲子偏“律动、跳跃或很炫”的意思吧。所以,我将整体旋律的速度放慢,让它尽量显得不那么急促,但我还是存有私心将自己最喜欢的部分留存下来了。接着再拿去给对方听了一次,对方火了: ...