JJ比赛携手BHG Mall举办双升高手赛 将大众棋牌竞技化进行到底
  近期,JJ比赛与北京13家BHG Mall联合举办的第五季双升高手赛正在如火如荼地进行着。这是既与滴滴打车、汉庭酒店、电信、著名旅游景点等合作之后,JJ比赛再一次打出的“跨界牌”。   这次JJ比赛跨到了零售界,与BHG Mall联合举办的双升高手赛引来了众多社区居民和棋牌爱好者的关注与参与。此次跨界与JJ比赛一 ...
塔读文学与阿里文学达成深度内容合作
  5月26日,塔读文学与阿里文学牵手,就优质版权内容达成了深度合作,双方负责人于今日签订正式合约,表示将合作共赢文学市场。   据悉,塔读文学作为中国最主流的数字版权创作、聚合和分发平台,除了因占据移动阅读超过百分之十的市场份额,而成为连续2年位居行业前三的品牌,备受移动阅读行业关注外,其独家优质版权内容也在网络文 ...
人傻钱多?其实是鲸鱼用户的深谋远虑
  很多人认为,游戏中“鲸鱼用户”的付费行为往往冲动、缺乏理性,属于享乐主义,但发行商育碧(Ubisoft)的两位科学家通过研究,得出了与人们的常规思维几乎完全相反的结论。他们指出,某些玩家之所以在游戏内一掷千金,是有长远规划的。   尼可拉斯·督切内特(Nicolas Duchene ...
Oculus收购3D场景技术公司Surreal Vision
  今天,Oculus在公司官网宣布收购了Surreal Vision,后者的团队将会加入华盛顿Redmond的Oculus Research团队,继续专注于打造实时超现实的3D世界。当然,这对于给Oculus Rift头戴设备加入VR体验来说也是非常重要的,该公司准备在2016年第一季度推出消费者版本。   该公 ...
App Store测试短代支付 能否为单机手游带来新机遇
自上月以来,因为多个省市的游戏业务累计投诉量过高,中移动的游戏短代计费“关停”风波一直不断,而在昨日,作为中移动唯一的游戏运营实体,咪咕互动向合作伙伴发布公告《关于iOS、WP、KJAVA、MTK游戏暂停计费的通知》,具体内容如下: 因近期游戏业务投诉激增,经核查发现iOS、WP、KJAVA、MTK产品线计费安全风 ...
[甄嬛传]作者起诉游戏改编侵权 索赔100万
  因认为网络游戏《后宫甄嬛传》的名称以及人物、情节、对话等均与其创作的小说相同,网络作家吴雪岚(笔名:流潋紫)将游戏开发者紫光顺风公司,深圳市腾讯计算机系统有限公司诉至法院,向其分别索赔偿80万元、20万元(该游戏是在腾讯开放平台SNG上联运的产品)。此案在海淀法院公开审理,双方当事人均委托律师到庭。   ...
从手游礼包谈媒体运营
  礼包一个产品的常规化运营手段,那么它到底扮演的是什么角色?   从端游,页游,到手游的发展中,礼包都是伴随着产品的推出到淡出市场的那一刻都是运营团队一个重点的运营手段,一款产品的礼包有各种各样的礼包内容,那么它起到的效果运营效果是什么?笔者认为,礼包主要是来带动产品的留存和活跃,本 ...
“美·聚国产游戏出海”绽放E3,UZONE征集精品游戏同行
  6月16日,美国E3游戏展将引爆游戏风潮,由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、游交会(游戏项目交易会)联合发起,ChinaJoy组委会特别支持的“聚”系列活动的“聚”系列活动将开启第三季——“美·聚国产游戏出海”(以下简称“美·聚”),“美·聚”将继续服务国产精品游戏,共赴E3盛典。   在历经“韩·聚”、“ ...
把鼠标戴手指上 | F-ONE体感输入指环
  星期天的早上,当小编还在被窝里做猪的时候,门铃响了:有快递!   最近没买东西啊,谁给我偷偷惊喜吗?   送别走快递员,打开包装盒,尼玛,一只白森森的手赫然出现在我面前!   好大一个惊吓啊!原来是F-ONE体感输入指环的生产厂商给我寄的工程样机T_T   实际本体是这样 ...
游戏专业被热捧 大学老师:鼓励学生走出去
  5月22日,白鹭时代主办的主题为“全面突破,聚力前行”的HTML5游戏生态大会,在北京国际会议中心召开。经一年多探索发展之后,愈发成熟的HTML5移动游戏市场,成为游戏行业乃至整个移动互联网行业关注的中心。   大会当天,200多名在校大学生及老师,从北京各高校赶来现场,与白鹭的技术开发等相关人员进行深入的交流。 ...
业内人士:HTML5游戏市场潜力巨大但缺乏精品
  从雷军这样的互联网精英人士到菜场股市大妈都深信:“只要站在风口,猪也能飞起来。”   对于移动游戏领域来说,2015年上半年的这只“猪”当之无愧属于HTML5游戏。上周的北京国际会议中心,都在谈论这只“猪”能否站在风口飞上天。站在作者的角度是比较看好HTML5游戏市场的,在此整理了 ...
HTML5游戏CP迎来了最佳时期,但“保质期”或只有半年
  导语:从雷军这样的互联网精英人士到菜场股市大妈都深信:“只要站在风口,猪也能飞起来。”而对于移动游戏领域来说,2015年上半年的这只“猪”当之无愧属于HTML5游戏。从上周的北京国际会议中心到手游那点事的会客室,都在谈论这只“猪”能否站在风口飞上天。站在手游那点事的角度是比较看好HTML5游戏市场的,在此整理了H ...
果合台湾白皮书:地推性价比高 FB成标配
  在人口红利即将消失的中国手游市场,越来越多的厂商开始了海外市场的探索。回顾2014年以来,台湾手游市场iOS上全球收入第十,Google Play全球收入第五,更以巨大的含金量吸引着众多厂商的视线。   5月,果合移动广告平台发布《2015台湾移动游戏市场白皮书》,从玩家行为、开发者现状等维度勾勒出台湾移动游戏市 ...
揭秘Inti Creates工作室:两位前卡普空金牌制作人众筹都靠它
  前卡普空金牌制作人,被业内誉为《恶魔城》之父的五十岚孝司上周在Kickstarter为新作《血迹:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)发起众筹项目。与2013年通过Kickstarter为《无敌9号》筹资的稻船敬二一样,五十岚孝司与一间叫做Inti Creates的工作 ...
移动游戏分发市场国内遇冷 91%的游戏无人问津
  导读:数据显示,目前游戏市场里至少有34000款游戏,但是91%的游戏处于无人问津的尴尬境地。   据外媒VentureBeat报道,中国移动游戏分发市场巨大,开发者在该领域竞争激烈。数据显示目前游戏市场里至少有34000款游戏,但是91%的游戏处于无人问津的尴尬境地。   21Pink的执行主管Cal ...