小米12.66亿入股美的获批:组队玩智能家居
  昨日晚间,美的集团发布公告称,证监会发审委今日审核了公司非公开发行A股股票的申请。根据审核结果,公司非公开发行股票的申请获得审核通过。   2014年12月14日,美的集团曾公布非公开发行股份预案,表示拟向战略投资者小米科技非公开发行5,500万股,发行价格为22.01元,募资不超过12.66亿。扣除发行费用后的 ...
阐述原画师的相关概念和工作职责
  何为原画师(也称概念艺术家)?   原画师需要与多个学科的成员打交道,必须理解和清楚特定的约束条件以便协助团队有效工作。以下是原画师日常生活所面临的一些约束条件的例子。   美术方向   通常美术总监心里都有一个对你绘图方向的基本想法。而作为原画师的心,心中也许早有大量想实现的想法,但你必须记住自己是在为他人的想 ...
开发者不买账 Win10或难以兼容iOS与安卓
  据国外媒体报道称,微软希望通过兼容Android和iOS应用,将Windows 10打造成一款极具竞争力的移动平台,但遗憾的是开发人员对此并不感兴趣。   Win10兼容安卓与iOS应用计划受挫   微软在Bulid 2015开发者大会上宣布,Windows 10将接受略经修改的Android和iOS应 ...
钱从哪里来?深度剖析独立游戏开发者初期融资的9种方式
  初期筹资往往是独立游戏工作室最头疼的问题之一,最近,Gamelook在海外看到一名独立开发者的博文,他根据自己5年多的经历列举了独立开发者们可以尝试的筹资渠道和一些相关问题:   我不敢说自己是筹资方面的专家,不过,在过去的5年里,我的确学到了很多书本上没有的经验。业内也有很多这样或者那样的文章,但是很 ...
超值月卡不买后悔 《全民奇迹MU》全新福利回馈
  《全民奇迹MU》到底是花钱还是耗时间?对这一点,众说纷纭。你说它需要消耗很多时间才能一步步提升战斗力?你说它需要充很多钱才能玩的好?好像都没错。甚至,有些玩家还会比较极端的吐槽说,《全民奇迹MU》就是给大R玩的。   但,小编在这里要说,《全民奇迹MU》绝不是你想象的那个样子,所谓全民的奇迹,那自然是为了让所有的 ...
丁磊出席网易游戏发布会 公布20余款新游戏计划
  今天下午,网易游戏成立15周年后首次联合全产品整体发声,网易520发布会正式开启,这同时也是网易2015年的年度发布会。   该发布会将发布包括公布端游、手游在内的20余款新品,开启5款核心产品的全新计划。   手游:《大话西游手游》、《梦幻西游手游》、《梦幻西游无双版》、《乱斗西 ...
从手游运营的三大指标分析如何提升游戏虚拟道具收入
     数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家最主要关心的是下面三类数据的指标。   1.用户数量   首先,在移动设备上,用户获取的路径是有很多步的,尽量缩短获取路径或提高每一步的转化率是降低用户获取 ...
美国玩家半年平均游戏互动玩具消费812元
  根据美国产业追踪公司NPD集团最新的报告显示,美国的父母在过去六个多月的时间内,在“互动型游戏周边玩具”上平均花费了131美元(约合812元)。这些玩具中包含了近来增长势头最猛的三大玩具品牌:游戏发行公司动视旗下的《小龙斯派洛》(Skylanders)系列、迪斯尼公司的《迪斯尼无限》(Disney Infinit ...
在可穿戴设备“客户愉悦度”调查中微软脱颖而出
  随着可穿戴领域的持续升温,行业领导者Fitbit正逐渐面临来自四面八方的压力。根据市场调查公司Argus Insights公布的最新报告,在“客户愉悦度”的调查中微软在诸多竞争对手中脱颖而出,尽管如此,Fitbit凭借着强悍的产品线和市场占比 依然是庞然大物。   在发布Microsoft Band的时 ...
苹果OS X碎片化也严重 3年以上老版本比例超20%
  虽然苹果每年都会更新 OS X 操作系统,而且给用户提供免费更新,但是他们还是没法避免系统碎片的问题。分析公 司 Net Applications 发布的数据显示,直到上个月已经发布了 3 年或者 3 年以上的 OS X 操作系统中还有 5% 或者多 于 5% 的比例。这三个版本分别是 2009 年的 Snow ...
从《不良人》手游说起 这些年国漫和游戏的情感戏
  近日,国产成人动漫改编的同名手游《不良人》手游发布会即将于6月2日召开,随后将正式上线,此消息吸引了众多玩家以及业内的关注。手游发布会能够吸引如此多的目光,自然是和《不良人》这部经典国漫IP在国内的火爆人气有着密不可分的关系。 《不良人》手游发布会宣传   如今,热门国漫和游戏行业结合的案例比比皆是,它 ...
一张图看懂游戏公司的泛娱乐战略布局
  导语:今年,游戏泛娱乐概念被提升到新的高度,而各家把布局游戏外的行业也看的更为重视。将对各家游戏公司的泛娱乐布局做个整理,将分泛娱乐战略和泛娱乐营销两篇来诠释泛娱乐概念,此篇为前者。   所谓“泛娱乐”战略,最早由腾讯提出,按照腾讯副总裁P程武的解释,是以IP授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础,展开的电影、音 ...
移动游戏市场竞争加剧 中小开发团队应抓长尾市场
  移动游戏产业发展到今天,在几款热门游戏常年霸占畅销榜前列席位,而大公司纷纷布局手游的局面下,中小开发商是否有机会突围?Kabam首席运营官肯特·沃克福德认为,只有顶尖畅销手游才能赚大钱,但也有人提出了不同观点。英国金融服务公司Pollen VC创始人兼首席执行官马丁·麦克米兰(Martin Macmillan)就 ...
长尾开发者或将推动行业格局巨变
  得益于“长尾”玩家所贡献的利润,中级手机游戏开发者获得可观收益的时代终于到来了。   让我们先从供应方切入分析。   各类新应用源源不断出现的情况清楚表明,当前的应用经济正繁荣发展(游戏邦注:据Pocket Gamer报道,iTunes App Store每天都会新增约1400款应用)。简而言之,应用市场一直在发 ...
QuestMobile:2015年从4月DAU、MAU榜单看APP趋势
  上周的文章出炉,很多人反馈说很玄妙,这个评语也很玄妙!放眼望去,当今这个蓝色球体上,能把数据文章写到玄妙地步的,大概只有Mr.QM了,所以很荣幸!Mr.QM会再接再厉的,将数据分析学发展成玄学,让大家从中看到信仰:真相只有一个,我们都需直面。   本来,今天Mr.QM要给大家分享的是QuestMobile的4月份 ...