传欢瑞世纪购入国漫《不良人》IP投拍电视剧
5月15日消息,据知情人透露,欢瑞世纪影视传媒股份有限公司(简称“欢瑞世纪”)已于日前获得了热门国产动漫及手游《不良人》的影视剧版权。此外,近日官方微博抛出真人版电视剧拍摄讨论话题,也从侧面印证了该作品改编成真人电视剧的传闻。
据了解,《不良人》是若森数字科技有限公司推出的一部大型三维成人武侠动漫,目前处于周
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手游生态入口愈发重要,渠道寡头化时代来临!
过去几个月,乐视、奇虎360这些非传统意义上的手机厂商纷纷推出了自家旗下的手机,两者不止精心搞发布会,还给手机取了炫酷的名字。这跟手游那点事此前提到的手机应用商店之争的现象有着非常微妙的关系。这正是渠道走向寡头化的趋势越来越明显的征兆之一。下面,手游那点事将详细描述这些征兆:
一、14年渠道巨
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移动游戏收入赶超中国? 印度开发者湿了
印度人口超过12亿,拥有1.2亿智能手机用户,有研究公司预测至2018年,印度视频游戏市场收入规模将超过28亿美元。与全球主流趋势一致,移动游戏是印度增长速度最快的游戏板块,甚至有欧美分析师认为在移动游戏领域,印度将成为下一个中国。对于这样的类比,印度游戏开发者怎么看?中国和印度移动游戏市场有哪些异同?近日,某国
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安卓碎片有多严重?一个开发者对付4000款设备
导读:数据显示,这名开发者的软件,安装在了近四千种安卓设备上,海量的设备和定制系统,给软件适配带来了不小的负担。
腾讯科技讯 谷歌(微博)开发的开源操作系统安卓,秉承开放原则,开放的代价就是自由和一定程度的混乱。安卓生态在软件定制(ROM)和硬件产品上的碎片化,已经不算新闻。而最近一个移动软件开发者
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暴雪数据:2015年Q1暴雪付费用户降至710万
暴雪发布2015年第一季度财报,付费用户降至710万。较上一季度降低290万。这是魔兽世界有史以来付费用户最大降幅。
由于时光徽章是第二季度才上线,所以时光徽章的营收没有计算在第一季度财报中。
由于游戏内增值服务的强劲需求和某些区域点卡/月卡涨价,这部分收入抵消了付费用户下降造成的损失,所以魔兽世界营收持
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修仙时代到来:《莽荒纪2》安卓版精英首测今日开启
各位粉丝们等了这么久,由起点白金作家我吃西红柿授权的正版修仙手游《莽荒纪2》今天终于开测啦!各路仙侠迷、小说迷、游戏迷们,快来4399游戏盒、UC、360、百度、小米、当乐、OPPO、VIVO等各主流安卓渠道参与本次的游戏精英首测吧!
作为正统修仙手游的代表,《莽荒纪2》请到了小说原著作者担任世界观
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匠心品质 App Store推出网易游戏“开发者专区”
今天(5月15日),笔者留意到,网易移动游戏已成功拥有App Store“开发者专区”(Dev Room),旗下所有游戏会有更好地统一呈现,“网易游戏”的LOGO与“游戏热爱者”的Slogan也在页面顶端得到醒目呈现。今后,当用户在App Store任意一款网易旗下游戏的介绍内页,点击“开发人员其他App”,或是在移
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什么样的互联网企业适合新三板?以及,并购狂潮要来了吗
注:2014年6月到2015年5月,在不到一年的时间里,新三板的挂牌企业已经从800多家增至近2400家。同时,近日消息称天涯、世纪佳缘等将挂牌新三板,还有大批早期中外合资的企业也在虎视眈眈地盯着新三板,意图拆分VIE架构回国上市。
所以,新三板的泡沫要来了吗?他们是否都合适呢?在挂牌过程中容易遇到哪些问
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智能手机两年一换 未来可能被颠覆
如今,手机已成为生活必需品,人们习惯了睁开眼就伸手去摸手机,也习惯了睡前最后一件事是熄灭手机屏幕。在享受手机所带来的便利同时,是否也感受到电量不足、卡顿、信号弱所带来的“苦恼”呢?而这些只是因为手机也有自己的使用寿命设计,而且随着消费者对手机的要求越来越高,这一寿命正在逐渐缩短。
根据速途网在贴吧做
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YouTube:10年十大热门游戏排行榜
为了庆祝“游戏日”(Let’s Play Day),YouTube于本周三公布了十年来最受人们喜爱的十大游戏。根据观看时长来做统计,我们发现相对较新的Minecraft(我的世界)竟然高居榜首,并且击败了《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《FIFA》、以及《模拟人生》等家喻户晓的大作。当然,Minecraft的No.
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人皇SKY送微电竞玩家百万红包 《超神吧英雄》代言费尘埃落定
魔兽人皇SKY在首款微电竞手游《超神吧英雄》发布会上高调宣布放弃百万现金,1元钱做代言。作为中国电竞大使欣然为电竞情怀买单引得台下的粉丝阵阵高呼。据悉,SKY与《超神吧英雄》制作人xiao8最终决定举办“百万微电竞红包”活动,将百万代言费回馈微电竞玩家。
视频地址:
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融资350万美元 香港初创手游工作室Directive Games年内或推处子作
5月15日消息,总部位于中国香港的初创移动游戏工作室Directive Games宣布在首轮融资中获得350万美元的投资。这间工作室成立于去年下半年,在上海和冰岛雷克雅未克都设有办公室,创始团队核心成员来自CCP Games、艺电DICE工作室、Square Enix、育碧和腾讯等知名游戏公司。
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产品运营入门:如何把产品用户做到100W+
昨天写了产品运营入门的一点总结,然后很多小伙伴加了影爻的微信,感谢大家的支持,也欢迎我们多多交流经验。作为一枚APP运营人员,今天我们说一下从产品设计到用户突破百万,在不同的产品阶段,我们都要做哪些事情呢?
产品研发期——产品上线前
首先产品运营要搞清楚产品的定位以及目标用户。产品定位和目标用户决定了
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体育网游,虚拟和现实如何兼得?
导读:玩家们可以在运动场以外的地方,享受篮球给人带来的乐趣。
随着美职篮中越来越多摇摆人位置的出现,韩国著名网游公司JCE旗下的《街头篮球》也借此推出了新职业CW(摇摆人)。平日里对篮球较喜好的玩家都知道,在篮球界中,摇摆人是指那些能够胜任小前锋以及得分后卫的球员,他们能执掌走位与进攻,又具有控球、
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King一季度净利1.64亿美元同比增29% 付费玩家减少
热门三消手游《糖果传奇》(Candy Crush Saga)开发商King今天发布了2015年第一季度财报。根据财报显示,King第一季度净利润达到1.64亿美元,同比增长29%(3700万美元)。在当季度内,King总收入5.70亿美元,同比下滑了6%。
“本公司2015年第一季度的业绩表明,我们
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