King第一季度净利1.64亿美元同比增29% 付费玩家数量减少
  热门三消手游《糖果传奇》(Candy Crush Saga)开发商King今天发布了2015年第一季度财报。根据财报显示,King第一季度净利润达到1.64亿美元,同比增长29%(3700万美元)。在当季度内,King总收入5.70亿美元,同比下滑了6%。   “本公司2015年第一季度的业绩表明,我们的知名 ...
Nexon第一季度营收2.77亿美元 日本市场收入拖后腿
  韩国网游公司Nexon近日发布了统计截止至2015年3月31日的第一季度财报。Nexon在当财季内收入520亿韩元(约合2.77亿美元),同比上升9.4%;净利润方面,Nexon同样超出早些时候的预期,达到188亿韩元(1.002亿美元),比去年同期增长了15.5%。   Nexon表示,公司第一季度人 ...
网易高管解读2015Q1财报:手游营收6.2亿
  网易昨日宣布了公司截止到2015年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度营收为38.85亿元(6.27亿美元),同比增长54.2%,营收继续保持高速增长,总额创历史新高;第一季度净利润12.64亿元(2.04亿美元),同比增长12.5%,净利润总额仍处公司历史峰值水平。   财报发布后,网易 ...
KONAMI未来主攻手机平台 欲转型手游大厂
  日本网站Nikkei Trendy Net对KONAMI新社长早川英树进行了一次冗长的采访,采访中早川英树表示他们未来的主攻平台将是手机端。看来KONAMI在今后可能要变成又一个“手游大厂”了。   KONAMI新社长早川英树自2010年起在KONAMI负责手游开发,今年4月1日正式升任为KONAMI社 ...
软萌豆腐好欺负 射击新游《豆腐猎人》上架iOS
由游戏开发商Paw Print Games与Adult Swim Games共同开发完成的一款蠢萌风格的射击游戏――《豆腐猎人》(tofu hunter),于本周四已登陆iOS平台,游戏的特别之处在于,玩家们所要猎杀的不再是出没的野兽,而是一块块被装扮成小鹿形状的豆腐。对于讨厌素食主义的朋友而言,在闲暇时间拿这款游戏 ...
GAMEVIL动作手游《斩龙战士》上架 支持中文
日本游戏开发商Gamevil旗下的手游新作《斩龙战士》(ドラゴンスラッシュ)已正式上架,对应iOS、Android两大主流平台,采取免费下载+道具购买的运营方式。 《斩龙战士》和2013年发售的《龙之皇冠》无论在玩法和画风上都极其相似【特别是那个女巫和弓箭手,敢不敢换一个颜色啊!】,游戏设置了弓箭手、僧侣、骑士、巫师 ...
App Store促销 《最终幻想6》等大作低于半价
最近小编在看APP store的时候,发现苹果又大发良心,对三款游戏推出了“低于半价限时优惠”的活动,这三款游戏分别为《无尽之剑3》(原价45,现价18),《最终幻想6》(原价108,现价50),《NBA2K15》(原价50,现价18)。 这种限时优惠的活动对于苹果商店来说,从来不缺。比如去年万圣节的限时优惠活动, ...
安卓单机手游精品匮乏,失衡市场路在何方?
  根据GPC游戏工委发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年中国移动游戏市场规模高达274.9亿人民币,进入2015年以后,爆款产品加快了上线步伐,这也带来了手游大盘的持续繁荣。2015年,中国移动游戏市场规模将达到400亿,几乎已成为各方共识。 移动游戏市场规模   诚然,中国的手游市场还远未触 ...
每日一推:这“马路杀手” 我当定了!
推荐人群: 1.想成为“马路杀手”的玩家 2.对拥有奇葩玩法的手游有兴趣的玩家 又是稀松平常的一天,牙医查尔斯像往常一样开着他的爱车去诊所上班。你需要帮助他顺顺利利的到达诊所,接下来需要帮助的还有效率非常高的邮递员贝蒂,以及喜欢迟到的梅菲尔德等……正当一切顺顺利利的时候,突然有车就这样变道别了过来!如此没有素质的司机 ...
奥维并购雪鲤鱼,手游第三方服务的春天来临
  奥维通信(002231)5月13日晚间发布定增预案,公司拟以9.78元/股非公开发行不超过1.81亿股,募集资金总额不超过17.70亿元,其中15.4亿元拟用于收购雪鲤鱼100%股权,补充流动资金约2.3亿元。公司股票于5月14日复牌。   上海雪鲤鱼为老牌的手机游戏公司,成立于2005年,主营业务为移动游戏的 ...
S级手游产品《龙之Q传》5月进入不删档内测
  牛市来了,人人都是股神的时代,你们在哪?中国大妈们继抄底黄金之后,又掀起了一波股市的神话,神创业板,中国神车,中国神船……各种神话陆续上演。而近期手游圈转爆的一则股市的消息:中清龙图96亿借壳友利控股,终于让我们看到了中清龙图牛逼产品《刀塔传奇》的“底裤”。上市报告显示这款S级产品2014年流水达到21.6亿,2 ...
二次元宅男:你们懂二次元手游怎么定位吗?
  中国的手游市场不断扩大,2014年度手游总营收为265亿元,相比2012年的112.4亿元增长了约135.8%,移动游戏销售收入首次超越页游。手游市场是一个不断发展壮大的市场,1.5万余家手游公司在“红海”中不断厮杀,面对题材的匮乏、IP授权费的不断走高、游戏类型难有创新的当下,有没有一种游戏类型可以以小搏大、获 ...
Kabam入华:如何将游戏本地化成关键
  导读:中国手机游戏市场开始成为全球关注的焦点,又一家美国游戏开发公司Kabam,开始布局中国市场。   不可否认,中国手机游戏市场开始成为全球关注的焦点,又一家美国游戏开发公司Kabam,开始布局中国市场。   Kabam被关注是因为,不久之前阿里巴巴对他进行了1.2亿美金的投资,众所周知,阿里对于内容 ...
37游戏斩获网文大神跳舞新作《天启之门》手游改编权
  5月14日,起点白金大神跳舞,现身位于广州的37游戏大厦,出席他最新小说作品《天启之门》的IP授权签约仪式。仪式上,跳舞正式宣布其最新连载的奇幻题材小说《天启之门》手游改编权由37游戏获得,并授权37游戏旗下研发团队火山湖工作室亲力打造。火山湖工作室总经理,“山主”王自强同样出席了签约仪式,并与跳舞共同签署合作协 ...
开发者不可不知的KPI概念及用法
  作为独立游戏设计师,我们通常只专注于创造游戏。销售和营销相关的领域在我们看来无异于天书。但为了生存,我们有时候必须要有经营公司的思维。我们知道如何制作游戏之后,就必须掌握推广和销售游戏的方法。在这个每天都有成百上千款应用发布的市场上,我们无法仅仅依靠游戏质量来吸引用户。   美国App Store每个月都有1.2 ...