亚洲五大手游市场双榜排名下载量曝光
虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。
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开发者获取应用评价的一些建议
增加应用下载量的重要因素之一就是该应用页面出现的大量积极评价以及5星好评。
尽标题和关键字是用户在应用商店中进行检索时发现应用的一个关键因素,我们还需要通过应用描述来证实产品的独特性,而评价则是创造用户对产品印象并说服其下载应用的最终推动因素。
这都是人的心理作用。想想看,假如你正在搜索一款关于提高办公效
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讨好女性用户,创业者需要考虑哪些?
常被投资人问起这样的问题:你的产品要怎么做来吸引更多女性用户。从各种角度看来,会提出这样的问题都是很好理解的,因为其一女人的钱最好赚,其二女人能吸引来男人,其三女人爱互相传播各种心得。
于是现在很多产品就朝着这个方向走着的,然后就,产品太多,女性用户不够用了。
那么想要在这样的局面下拼杀出自家产品的一
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飞鱼科技《神仙道》四周年 玩家掀回忆青春热潮
编者按:5月12日消息 在端游沉寂,手游聚焦的今天,网页游戏《神仙道》迎来了自己4周岁的生日。众多玩家纷纷献上祝福,并回忆和分享自己在游戏中的故事。《神仙道》用四年的时间打破了页游“短命”的魔咒,创造了业内的奇迹。
5月12日消息 在端游沉寂,手游聚焦的今天,网页游戏《神仙道》迎来了自己4周岁的生日。众多玩家
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独立开发者该如何有效平衡工作与生活
工作与生活的平衡仍然是游戏产业中一个永恒的话题。许多开发者觉得有必要在晚上和周末继续工作,而研究显示加班有可能带给游戏结果不利影响。
即使如此,许多游戏制作人仍然会按照自己的意志而加班,围绕着带有薪酬的工作和自己的个人项目进行安排,同时也尽可能地享受着自己的生活。
Luis Antonio便是一个典型的例
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与任天堂合作及中国市场将是DeNA未来业务重点
公布了2014年财报,本财年DeNA营业额1424亿日元(同比减少21.5%),营业利益247亿日元(同比减少53.4%),最终利益149亿日元(同比减少52.8%)。与去年相比业绩大幅度下滑,这与评论家们“虽然有着众多的开发人员,但也没能创作出话题之作”的尖锐观点相吻合。DeNA未来的目标除了大幅发展中国等新兴
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免费趋势既已不可阻挡,看游戏大厂们如何培养鲸鱼玩家
在不施加任何压力的推销下,《糖果粉碎传奇》和《金·卡戴珊:好莱坞》每月玩家消费50至100美元。
Allen Sokol是密歇根州轮胎店的一名助理,他喜欢在午休时玩《糖果粉碎传奇》,但是经常用尽游戏生命值。Sokol选择消费0.99美元,购买五次生命值,而放弃20分钟等待生命值储满。当五次用完后,他再一次点了
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2015年4月移动游戏Benchmark
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网易多款游戏宕机 玩家抓狂
导读:网易游戏、有道云笔记等服务均无法正常访问,网易称骨干网络遭到攻击。
5月11日晚间,网易公司多款游戏及服务出现无法访问的情况,引发用户不安。网易称,因骨干网络遭受攻击,网易个别游戏产品称将对玩家进行补偿。
网易个别游戏称将补偿玩家
2015年5月11日晚间,网易旗下游戏、有道云笔
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育碧2014-15财年收入14.6亿欧元 数字游戏占比上升
法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天公布了2014-2015财年财报。据财报显示,育碧全年销售额达到14.6亿欧元,同比增长幅度超过45%;数字游戏收入3.827亿欧元,同比增长近97%,占公司总收入的比例逾26%。在此前一个财年,育碧数字游戏收入占公司总收入的19.3%。
不按国际财务标准准则
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邢山虎联手腾讯玩新招 MT2今日发放2000万全民红包人人可得
5月13日消息,今日腾讯联合卓越游戏向《我叫MT2》玩家发放总额达2000万人民币的现金红包,其中包括1000万元微信现金红包和价值1000万的Q币。 参加完活动每人最低可获取45元。
MT2太任性了 2000万现金发红包
2000万红包领取地址:
http://mt2.qq.com/cp/a2
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Com2us 15Q1净利2490万美元 同比增24倍
今天,韩国手游发行商Com2us发布了2015财年第一季度财报,由于持续为RPG游戏《魔灵召唤》投入大量的市场营销预算以及《Ace Fishing》和《Golf Star》等体育游戏的持续增长,该公司的财报实现了新的突破。
在截至2015年3月31日的第一季度,Com2Us收入为937亿韩元(856
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互联网+之风下,发行商怎么还没飞起来?
忽如一夜吹风来,“互联网+”从政府工作报告飞入各行各业,热度之高让其他热点话题是羡慕嫉妒恨到家。但依托互联网而风生水起的手游产业,似乎并未向“+时代”靠近更多。在移动游戏营收持续走高的背后,是发行商间厮杀正酣的“战争时期”,是发行与CP间隙丛生的“动乱年代”,发行商要真正飞起来,避开“发行商KONAMI宣布《寂静
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如何持续获取高质量用户?泰国APP推广三步基本策略
近日 Google Play 新增了“预注册”功能,而 Adways 于去年就在泰国发布了自己的预注册平台。如何在游戏发布前就获取用户?如何冲击 Google Play 热门免费新品榜?如何通过社交工具持续获取高质量用户?Adways 分步骤一一解说。
应用和手游的网上推广是一场持久战,前期要策划和预热,中期
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手游新贵好游网络获千万融资,聚焦自研和发行
北京好游网络技术有限公司旗下首款自研精品横版格斗手游《龙之Q传》五月即将开启全渠道运营。好游成立两年多来,获千万融资,组建了一个来自各大移动互联网公司的精英骨干,皆有着八年以上的游戏行业工作经验的核心团队,核心自研团队在IOS和安卓领域都有多年的经验。
好游创始人黄彬有着14年互联网新业务及游戏开发、运营管理
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