观点:手游新常态下的结构转型
导读:手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“手游出海元年”等利好声音所掩盖。直到进入2015年后,整个行业仿佛一夜间让人们惊呼“天真的变了”。
手游冬天论大致起源于2014年下半年,多是来自行业精英阶层的言论,但期间也时常被“手游规模最大年”,“
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H5游戏中令人吃惊的10个活动数据结论
来源: TGideas 从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。
下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮助。
1、在只有移动资源推送的情况下,手机页面访问热度持续2天。 手机页面上线
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2015年互联网终极报告——解读九大行业红利
摘要:2015年互联网终极报告——解读九大行业红利 …
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TCG/CCG中常见的一些策略性设计维度总结
今天来整一下TCG中常见的策略性设计维度,会结合游戏的各个阶段,以及每个阶段中的一些常见设计,来对比分析一下简单的TCG和复杂的TCG差别在哪里。
一个TCG游戏基本有以下几个阶段:
准备牌库(元游戏)
起手
游戏中(抓牌,出牌循环)
游戏结束
下面就分别开始讨论!
准备牌库(
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苹果被指通过App Store抽成手段搞不公平竞争
苹果被指通过App Store抽成手段搞不公平竞争
5月7日消息,日前,Spotify和其他数字音乐流媒体服务商,指控苹果利用对iOS内容服务商“抽成三成”的手段,给予自家产品竞争优势,打击对手。
音乐流媒体行业在昨日发布的一个报告中指出,抽成三成的做法,使得他们和苹果iTunes和Beats音乐流媒
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成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感
游戏是一个复杂的系统。笔者在游戏设计时,把基于战斗的游戏所有系统划分为三个部分:
战斗系统:战斗的核心机制如何运作?各个职业在战斗中的表现如何?
成长系统:和战斗相关的各种系统。比如装备系统能够增加人物数值,天赋系统能够对技能产生很大影响。
周边系统:和战斗关联较小的系统,比如聊天、公会、结婚、VIP
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谷歌月底要发布Android M系统
导读:谷歌I/O大会日程安排透露了蛛丝马迹,该大会定于5月28日举办。
5月7日,谷歌将在美国当地时间5月28日举办年度I/O开发者大会上。一如往年惯例,谷歌届时将会发布最新Android操作系统。虽然谷歌目前尚未直接表态,但其I/O大会日程安排却透露了蛛丝马迹。
在今年的I/O大会上,有一场会
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Android手机超18000款,手游测试怎么办?
在Google一份关于EU的反竞争行为条例的员工内部日志中,Google表示目前市场上的Android手机超过18000款。这么多款Android手机撑起了Android手机的市场份额,同时也为移动游戏开发者的测试工作带来了很大的困扰。如果想要保证兼容性测试的用户覆盖率,就必须购买大量的手机,这对众多开发团队来说
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少数派报告:一家手游创业幸存团队的故事
尽管成功率仍然很低,但作为移动互联网发展最迅速的手机游戏行业,仍然是属于年轻人创业的一片热土,低门槛、小投入,只要有想法、懂技术,就能以小搏大,闯出一片天地。屌丝逆袭的故事也许只是看上去很美,但在创业这件事上,风险与机会往往是并存的,并且风险系数明显是远远高于成功几率的。即使有着可怕的1%传说(行业流传着手游
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防沉迷系统导致韩游戏市场缩水10亿美金
导读:韩国经济研究院近日发表了“防沉迷制度限制的经济效果分析”,这份报告称,自从加入投入防沉迷制度后,韩国游戏市场规模大约减少1.16兆韩元(大约66亿RMB)。
韩国经济研究院近日发表了“防沉迷制度限制的经济效果分析”,这份报告称,自从加入投入防沉迷制度后,韩国游戏市场规模大约减少1.16兆韩元(大约66亿
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起诉苹果Siri侵权被驳,小i机器人将申诉
昨天,在和苹果的专利官司中败诉的小i机器人宣布,将就北京市高院的判决向最高人民法院提起申诉,这意味着这场已经进行了两年多的诉讼仍将打下去。2012年6月,上海智臻公司起诉苹果公司Siri产品侵犯了其智能机器人产品“小i机器人”的知识产权,之后苹果向国家知识产权局专利复审委员会提出申请,请求宣告小i机器人专利权无效
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为什么手机游戏开发者需要重视盗版问题
现在,几乎所有手机领域中的人都听过中国开发商Lilith Games与美国工作室uCool之间的官司,即Lilith起诉uCool的游戏《Allstar Heroes》抄袭了他们当下的大热游戏《Heroes Charge》。
这并不是第一次出现一款游戏模仿了另一款游戏的图像/游戏机制。(游戏邦注:
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报告显示:Android平台广告营收首超iOS
导读:据最新数据显示,来自Android系统的广告营收在2015年第一季度里首次实现超越iOS。
据国外媒体报道,Opera Mediaworks移动广告平台最新数据显示,来自Android系统的广告营收在2015年第一季度里首次实现超越iOS,不过后者仍然拥有最高的营收/曝光率比,即同等流量下,iOS用户创
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苹果被指用App Store抽成搞垄断 打击对手
导读:Spotify指控苹果利用对iOS内容服务商“抽成三成”的手段,给予自家产品竞争优势。
最近,欧盟委员会正式对谷歌=提出反垄断起诉,指控其利用搜索市场的优势地位,给自家业务送去访问流量,借此打击对手。
而在日前,苹果公司也遭遇了类似的同行指控。Spotify和其他数字音乐流媒体服务商,指控
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如何用数据来做渠道效果的分析(上)
日前和几个 BD 朋友聊天,听到说“现在很多渠道投放的效果犹如雾里看花,点击很多,激活很少,留存更是骨感……”想到自己对当下的统计后台还算了解,所以想从数据角度讲下渠道效果分析的几点经验。~
几乎所有的运营人员都会接触到渠道推广。这些渠道推广可能是付费渠道,可能是免费渠道,无论是哪一种渠道推广,都是需要我们付
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