因爱创造 为梦携手– 克里丝横空出世 试水动漫游戏IP新模式
莉莉丝科技有限公司与青青树动漫科技有限公司于5月5日在北京宣布合资成立克里丝动漫科技有限公司(以下简称“克里丝”), 克里丝所提出的“跨界、合作、颠覆、创新”公司理念意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大实力平台优势,倾力打造最具游戏开发价值的IP。
2014年可谓是手机游戏的IP元年。国内手游市
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记者调查:多家手机厂商疑封杀第三方应用商店
手机无法下载第三方应用商店?下载之后无法安装?
这些网友反映的问题引起了网易科技记者的高度重视:这究竟是概率问题,还是人为因素?记者对此展开调查。
在调查中,我们发现不仅出现了众多手机厂商将应用商店运营权收回的情况,甚至还有部分厂商采取了凭借底层系统优势、悄悄对第三方应用商店实行“禁限令”的举措。
这是否会导致应用商
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《艾琳传奇》iOS正版性感来袭 浓浓男友力
以3D性感动作卡牌游戏著称的卡牌游戏《艾琳传奇》传来佳音,在其安卓版和iOS越狱版公测3个月后,即将迎来《艾琳传奇》iOS正版。充满二次元气息的毛茸茸的兽耳,令人喷血的白丝,性感浑圆的大腿,给玩家带来360度的性感体验,引爆了整个春天。
作为一款主打性感的手游,怎么能少了散发着浓浓荷尔蒙气息的男性!
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莉莉丝与青青树合资成立新公司 欲开发《刀塔传奇》IP动漫
今天,莉莉丝科技有限公司与国漫电影《魁拔》制作方青青树动漫科技有限公司在北京召开发布会,宣布合资成立克里丝动漫科技有限公司(以下简称“克里丝”)。据介绍,新公司克里丝“意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大公司和平台的优势,打造最具游戏开发价值的IP”,CEO为许显堃,曾担任青青树《刀塔传奇》项目的负责
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调查显示动作和策略类手游同样受女性玩家亲睐
近日,手游产业媒体游戏陀螺与网易手游频道联合进行了主题为“女性手机游戏行为”的网友调查。这也是双方继2月份“手游玩家类强迫症行为”相关调查后,联合推出的又一组网友调查数据。
调查显示,在付费情况方面,55.3%参与调查的女性用户曾为手游消费。而在女性玩家亲睐的手游类型方面,动作类、策略类和射击类手游的占比均要高于模
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史上最全VIE拆分上新三板历程:暴风科技的27个涨停
截止2015年4月30日,暴风科技已经录得了27个涨停,创下A股记录。这并不是暴风科技创下的唯一记录。它同时也是首个拆VIE架构回归A股的互联网公司。乘着“互联网+”的东风,A股市场内的稀缺的互联网企业站在风口,受到投资者们的追捧;而另一方面赴境外上市的互联网企业在遇冷同时回归理性。在暴风科技“爆疯涨”的同时,不
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2018年手游市场规模将达到450亿美元
在最新发布的2015Q1游戏报告中,Digi-Capital预测全球游戏软件收入将会从2015年的880亿美元在2018年增至1100亿美元。
手游市场规模将达到450亿美元
手游市场将会以15%的年复合增长率,从2015年的290亿美元增长到2018年的450亿美元,成为全球游戏业最大的业务领域。
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腾讯2015年第一季度移动行业数据报告
腾讯大数据今日正式发布《 Q1 移动行业数据报告》:
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顺荣三七斥资28亿再收三七互娱40%股份
顺荣三七公告,拟以45.83元/股的价格,向汇添富基金、芒果传媒、奥娱叁特(奥飞动漫)、顺荣三七第1期员工持股计划等9名对象增发募资32亿元,其中28亿元用于收购三七互娱剩余40%股权,剩余资金扣除发行费用后将全部用于补充流动资金。增发股票锁定期均为36个月。
此次增发后,顺荣三七实际控制人吴氏家族
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广州游博会•WCA:那些年我们一起追过的战队(二)
小编在上期的稿件中为大家重点介绍了DOTA2项目的明星战队们,想必各位已经在比赛中欣赏到了他们的飒爽英姿。而WCA嘉年华的“夜空”里闪耀的不仅仅是DOTA2这一颗“最亮的星”,其他项目中同样也是群星璀璨,星光熠熠。今天,就让小编带领大家去一一领略吧。
《穿越火线》项目
AG战队
AG战队成立于2008
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魔游游手游交易网:大IP重度新手游交易发威
导读:上方网作为魔游游手游交易网的战略合作媒体,日前收到《魔游游3月数据报告》。数据报告显示,新游交易发威,尤其是大IP、重度手游产品。交易量最大的10款游戏占整体接近四成的水准,老游戏寥寥,大部分为新游。此外,手游更新频率大为提升,市场与玩家呼唤精品。老手游的交易量激增或许也意味着游戏步入衰退期。
上方网作
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针对手机游戏开发者进军日本市场的建议
导读:日本主机游戏市场已经逐渐式微,但手机游戏市场却在不断繁荣壮大。
日本:世界利润最高的手机游戏市场
日本主机游戏市场已经逐渐式微,但手机游戏市场却在不断繁荣壮大。
对于应用开发者来说,这是个好消息,因为日本智能手机游戏玩家消费水平极高。据Distimo数据显示,日本游戏平均下载价值达6.34美元。
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良好的手游付费体验是怎样设计出来的?
日本:世界利润最高的手机游戏市场
日本主机游戏市场已经逐渐式微,但手机游戏市场却在不断繁荣壮大。
对于应用开发者来说,这是个好消息,因为日本智能手机游戏玩家消费水平极高。据Distimo数据显示,日本游戏平均下载价值达6.34美元。同时,在该地区获得新下载量的成本也相对较低,平均每次下载成本仅为1.86美
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蓝港一季度预计亏损5400万
最近的蓝港,真的有点“冷”。
2015年4月13日,蓝港互动发布了《盈利预警》公告。该公告显示,根据目前所得资料以及对蓝港互动截至2015年3月31日的三个月未经审计合并管理账目的初步评估,预期蓝港2015年第一财季在国际财务报告标准下将净亏损5400万至5900万人民币。
蓝港互动盈利预警公告
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《餐数》第25期:电竞、第三方交易热度不减
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导读:《餐数》第25期即2015年第15期,本期《餐数》其中包括电竞、手游第三方交易、中国移动咪咕游戏渠道报告等多个非常有价值的数据报告。电竞化时代,游戏该何去何从?2015手游以及H5游戏趋势如何?中国移动咪咕游戏的渠道最新动态怎样?日本市场手游渗透率有多少?读完本期《餐
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