中国手游杜鑫歆:未来会着力发展移动电子竞技业务
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端
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蓝港互动以十冷为例谈大IP与泛娱乐
导读:4月24日消息蓝港互动总裁廖明香以《十万个冷笑话》为例谈了游戏行业的大IP与泛娱乐。
蓝港互动认为《十万个冷笑话》的IP特点有三点,一是跨年龄段,08后作者的桥段,征服90后受众;二是跨载体,手游、漫画、动画、电影、话剧都发展;三是跨品类,快消品、电商、金融、电影、游戏,都可以借势十冷IP的影
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QiDATA横空问世 从此IP有了评估标准
2015年是IP爆发年,IP的潜在价值逐渐被行业所发觉。腾讯、中手游、蓝港等大厂纷纷出手,掀起一阵IP热潮。《全民奇迹》《海贼王:起航》《天龙八部HD》《十万个冷笑话》等IP手游至今仍然在appstore榜单上高居不下。
然而在IP市场一片利好的欢呼声中,由DataEye和艾瑞咨询出具的数据研
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Zynga二把手离职 前首席运营官跳槽Unity
4月24日消息,在前Zynga首席执行官唐·马特里克(Don Mattrick)卸任后不久,这家社交游戏公司的首席运营官克里夫·唐尼(Clive Downie)也于近日离职,转投引擎公司Unity并担任首席市场营销官。
据Zynga在美国证券交易委员会的备案显示,唐尼在上周日辞职。2013年1
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360冯燃:解读《2015年Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书》
360手游商务总监冯燃解读《2015年Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书》,以大数据为依托深度分析当下手游行业发展趋势,与开发者分享干货。
演讲中冯燃表示,2015年开春手游市场百花齐放,休闲消除类游戏受节日影响,在Q1集中上线,而在各类型新增游戏个数环比中,细分小众游戏相对涨幅明显,其中FPS、MOB
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百度移动游戏的2015:立足优势 提升服务
4月23日至25日,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在北京国家会议中心隆重举行。国内最大的移动游戏平台百度移动游戏CEO王菲女士受邀出席,并作为主会场首位平台企业演讲嘉宾为现场小伙伴们带来精彩演讲。王菲围绕“百度移动游戏的现在与未来”的主题帮助大家看到一个战略深远、布局全面、开放共赢的百度移动游戏,进一
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徐志高:郑爽代言《热血仙境》目标群是90后
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业
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Tyroo CEO Siddharth Puri采访实录
‘ 主持人:各位媒体朋友大家好,接下来有请来自印度的网络广告公司Tyroo的CEO,我现在对印度广告市场非常感兴趣,希望您简单地跟我们分享一下现在的现状、市场的情况。
Siddharth Puri:首先现在印度的市场是处于一个活跃的态势,传统广告市场总量已经达到了将近6亿的市值,就移动广告的市场差不多也是同
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Apple Watch应用商店正式开启 中美区之间存在差异
升级iPhone到iOS 8.3的朋友一定会注意到,在新系统中出现了一枚标注为Apple Watch的图标。这一应用中包含着iPhone与Apple Watch的配对入口,而更为重要的是,它同时也是Apple Watch专属应用商店的入口。在此之前,这一商店始终处于关闭状态,而在今天凌晨,随着发售日的到来,这一商
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腾讯认为2020年中国游戏将成为全球最大游戏市场
4月24日消息腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。
吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的
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中兴终端事业部谢伟:从硬件的引领转向软件和服务
主持人:各位媒体,各位观众大家好,在我是中心通讯的副总,终端事业部的谢伟谢总,感谢您接受我们的媒体群,我们知道中兴的手机去年全球销量也是达到一亿部,数量是非常惊人的,对于我们手机游戏的CP也好、发行也好,有一款这么出色、销量这么高的硬件在海外,对他们最大的福音是有这样一个载体。想请谢总为我们介绍一下我们通过这样一
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针对不同玩家群组分析游戏运营表现
我们的一个发现就是多数成功游戏都有较好的初始安装量,我们认为有必要对此深入挖掘。
分析方法
样本描述
我们查看了2014年实现1000次安装量的208款游戏的玩家情况。我们分析的是在这些样本中收益表现最成功的游戏(即分位数在50%以上的游戏),但考虑到我们执行分析的工具可能存在误差等原因,这里排除了一
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CMGE中国手游将携《新仙剑奇侠传》等十余款产品亮相GMIC2015
4月28日,以【“移”生万物】为主题的GMIC 2015全球移动互联网大会将在北京国家会议中心隆重召开。本次大会将会有来自全球60个国家,超过30000名的专业与会者参与,展览面积达到20000平方米,规模是去年的三倍。作为大会顶级赞助商,CMGE中国手游将携重磅产品《新仙剑奇侠传》在内的,包括《无间狱》、《火影
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人皇SKY深夜博文遭围观 “微电竞”即将来临
电竞十年谁主沉浮,被誉为中国电竞第一人的人皇SKY深夜博文感叹,“微电竞”时代即将来临,且势不可挡,引来众大号和路人的刷屏围观。在博文中,SKY认为端游时代仅存两种经过血战洗礼的经典的游戏类型,既竞技游戏和MMORPG游戏。移动端游戏正在迎来自己的辉煌,但也必将走向MMORPG和竞技游戏的两大方向。
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QiDATA横空问世 从此IP有了评估标准
2015年是IP爆发年,IP的潜在价值逐渐被行业所发觉。腾讯、中手游、蓝港等大厂纷纷出手,掀起一阵IP热潮。《全民奇迹》《海贼王:起航》《天龙八部HD》《十万个冷笑话》等IP手游至今仍然在appstore榜单上高居不下。
然而在IP市场一片利好的欢呼声中,由DataEye和艾瑞咨询出具的数据研究报告显示在
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