休闲类手游市场份额下滑 舞蹈游戏能否救场?
从2014年开始,国内手游行业爆发式发展的同时,各细分领域推动的市场格局也悄然发生着变化。在如今的手游市场上,中重度手游已经逐渐成为主流,休闲类手游的市场份额则呈现逐年下降的趋势。尤其是以卡牌为首的休闲细分市场,近年来已经完全饱和,竞争早已是白热化状态。
细分市场推动手游行业格局的变化
不过,在休闲
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《版门弄斧》第26期:舶来季播剧IP 让游戏代替追剧
导读:舶来季播剧可能会因为引进、剪辑等问题停摆,而手游却是一路高歌猛进。在用户追剧的日子里,不妨用手游来打动他们吧。
近年来国外超级季播剧在中国大陆进行了前所未有的一波爆发,神作层出不穷,更培养了一群以追剧为乐的忠实观众。在美剧英剧乃至泰剧新加坡剧几乎填满了每一位年轻人的平板电脑和空余时间时,成为各
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2015年3月份P2P网贷市场分析报告
3月我国资本市场因受到股票市场火热市场的冲击,大量资本从银行资金池向股票市场流出,而P2P网贷市场由于投资风险小受益高,成交量没有随之减少,反而继续持续走高。春节过后,3月网贷市场逐步开始回暖,并且随着文化艺术品贷款项目的纷纷上线,更是刺激该市场的火速增长。3月份网贷平台数据进一步保持稳定增长趋势,正常运行平台书
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缔顺科技更名美盛游戏 发力手游市场
近日,国内顶级游戏研发企业浙江缔顺科技有限公司(以下简称“缔顺科技”)正式更名杭州美盛游戏技术开发有限公司,并宣布全面进军手机游戏。
缔顺科技更名
美盛游戏是美盛文化创意股份有限公司(以下简称“美盛文化”)的全资子公司,是其游戏领域的践行者。美盛文化,A股上市企业(股票代码:002699),生态型文化产业引领
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新三板TMT千人大会开幕在即 会议日程完整曝光
今天,距离新三板TMT千人大会正式召开还有最后3天,备受业界关注的会议日程终于曝光。从本届大会格局上看,在“新常态新机遇 新挑战 新创客”引导下,设置了主题分享和圆桌论坛两种形式,邀请到政府、知名券商、企业、投资机构、媒体等各方多方位解读新三板现状和未来,势必为关注新三板的各位带来实用的干货启发。
如今,在
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85%应用一个月内被删 留存率为何如此低?
近日,艾媒咨询的分析师指出,“APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”对于留存率低的原因,友盟副总裁叶谦表示,“一般来说,一个APP有其独有且相当固定的生命周期。造成目前生命周期短的主要原因是,同质化竞争严重,以及一些
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迪士尼证实《企鹅俱乐部》运营团队裁员
导读:4月22日消息,据国外媒体报道,迪士尼互动(Disney Interactive)近日证实对在加拿大不列颠哥伦比亚省、美国洛杉矶和英国布莱顿的《企鹅俱乐部》(Club Penguin)运营团队进行裁员。
“迪士尼互动始终致力于提高效率,简化运营流程。作为这一持续进程的一部分,我们对小部分团队进
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苹果终审胜诉 iPhone用户可放心用Siri
导读:苹果公司在Siri专利权纠纷官司中终审胜诉。
苹果公司在Siri专利权纠纷官司中终审胜诉。21日下午,北京市高院终审撤销了北京一中院的一审判决,同时撤销了国家知识产权局专利复审委员会作出的决定,法院终审判决还要求知识产权局就聊天机器人系统的发明专利权重新做出审查决定。
2011年,苹果公司首次将Si
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LOL小智解约后去向成谜 或重回虎牙直播怀抱
近日,著名LOL游戏主播小智因在直播过程中遭到观众辱骂,便随后发布长微博宣布解约斗鱼,还表示要休息一段时间。此事件一出,众粉丝纷纷通过微博力挺小智,对斗鱼未能保护主播的行为也进行了一番口诛笔伐,并对其随后的去向表达了关切。今日,据知情人爆料,小智休息两周时间后,极有可能重新回到虎牙直播继续直播生涯。
小
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小旭:扒一扒大厂统治下的深圳手游CP
导读:有人的地方就有江湖,有利益的地方就有权力制衡,深圳的手游圈也是如此。
近些年,国内几个手游研发“重镇”都渐渐各成体系,从小旭音乐 2014年项目数据可以看出,目前国内游戏CP密集地区为:北、上、广、深、成为主,杭、福等为辅。对深圳来说,腾讯这个龙头老大,为创业者提供了大量机会,深圳非常多的初创公司核心骨
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盛大游戏高层变动:姚立晋升CFO 崔嵬任副总裁
盛大游戏董事长兼首席执行官张蓥锋今日发布内部邮件,宣布内部高层变动,晋升盛大游戏董事姚立为公司首席财务官。张蓥锋还宣布,历任盛大集团总裁办公室主任、盛大文学副总裁兼起点中文网总经理的崔嵬,自今日起正式加盟盛大游戏,担任分管战略规划及IP业务的副总裁。
资料显示,早在2007年就加入盛大集团的姚立,作为分管
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揭秘:2013年至2015年各产品流水数据大全!
在去年的这个时候,触乐制作了一个“行话”专题。在当时,我们这样介绍“月流水”一词:
流水是总收入,而不是利润。很多人疑惑于为什么游戏行业热衷于宣传月流水而不是使用更精确的利润,原因很简单,因为数字大。数字大代表好听,也代表着可以吸引投资者和渠道的目光。考虑到抛除分成和宣传后真实的利润可能不太好意思说出口,月流
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糟糕的游戏+糟糕的游戏=出色的学习经验
对于我那“一个月一款游戏的”项目,我选择承担一个独特的挑战。每隔一个月我会选择一款“糟糕的”电子游戏并将其改造成可游戏,甚至是带有乐趣的内容。
对于5月,我决定改造NES的经典游戏《Hyldide》,并将其与官方改造游戏《Virtual Hydlide》相结合。最终它们将变成《Virtually Super
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H5游戏取代页游?为时尚早
导读:也许H5游戏确实有取代页游的可能,但并不是现在,想成为与手游、端游相衡抗争的第三强游,H5游戏还得努力加强根基。
此前,《围住神经猫》《你懂我吗》等多款H5游戏的爆红让行业大佬们纷纷关注起H5游戏的发展,其中,碰碰出品的《你懂我吗》更在微信上创下单日PV(页面访问量)高达1.5亿的佳绩,这让无
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海外专家:App Store评分系统六大缺点
对于游戏开发者来说,评论非常关键,因为我们能够从用户的评论中获得有价值的反馈、吸引新用户和在App Store上获得更好的搜索结果位置。想了解为什么应用评分和评论让开发者如此头痛之前,先看以下统计数据来帮助你更好地了解评分/评论的问题。
尽管很难从苹果公开的数据中获得准确的
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