印度手游市场:移动游戏市场即将迎来井喷式发展
过去逾十年里,印度被许多全球游戏巨头视为“成本中心”,频繁将游戏研发、测试和美术等方面的外包工作交给当地企业来做。但随着移动游戏产业崛起,现状或将改变。仅次于中国的人口所带来的红利,与逐渐超越中国经济增长率的“印度速度”,将为印度带来手游产业的新机遇,同时也将为海外企业进入打开新窗户。
一、潜在的手游新兴市
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国产手机为何难以突围欧美市场
导读:为什么国产手机只瞄准中国和东南亚地区,而难以突围欧美市场?
从月初的小米、美图、TCL,到上周的乐视、华为,以及明天将有大动作的一加、努比亚、中兴等,四月无疑成为各手机大厂新品竞争最激烈的月份,其原因无非是瞄准了即将到来的国内购物潮——五一黄金周。
以苹果、三星为首的外来户手机和以小
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墨麟CEO陈默辟谣灵娱脱离 十余款精品计划推出
导读:4月21日晚,墨麟集团董事长陈默在朋友圈推送长消息,针对昨晚媒体爆料的“传上海灵娱欲脱离墨麟集团 已请保镖入驻公司”一事进行辟谣。
北京时间4月21日晚,墨麟集团董事长陈默在朋友圈推送长消息,针对昨晚媒体爆料的“传上海灵娱欲脱离墨麟集团 已请保镖入驻公司”一事进行辟谣。
陈默称:我很好,王锐很好,我
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付费模式的复兴 关键词看《聚爆》的成功法则
台湾雷亚旗下ARPG力作《聚爆Implosion》近日发布,在手机游戏圈掀起了不小的波澜。作为一款移动平台少见的售价60元无内购的游戏,却在口碑与市场方面获得了双重的成功,至少目前来看是这样,媒体、玩家一致好评,App Store付费榜前列,唯一一款位于畅销榜前100的“无内购”游戏。在免(nei)费(gou)游戏
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国家新闻出版广电总局领导莅临塔读文学参观指导工作
近日,由国家新闻出版广电总局数字出版司程晓龙处长、北京新闻出版广电局数字出版处桑润勤处长,以及专家吕军、祖铁刚等领导组成的指导工作组一行4人莅临塔读文学办公区参观并指导工作,塔读文学母公司天乐联线集团CEO杨超先生、高级市场总监关静女士及塔读文学CEO冯奇先生等工作人员陪同参观了塔读文学的新办公区。在塔读文学会议
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习惯养成――长期留存用户的关键
亚里士多德曾说“我们是由自己反复做的事情造就的。”换句话说,我们人类就是由自己的习惯铸就的。
我们每个人都有许多习惯,例如一醒来就到厨房里冲咖啡,或者在上班前登录自己喜爱的MMO游戏。
习惯是一种机械性的行为。习惯于重返游戏的玩家很可能就是不断回头的客人。这也正是为何习惯养成,处理习惯的过程是长期留存用户
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4月26日上方汇携手欧美移动游戏大佬揭秘产业链内的奥义
时间:公元2015年4月26日
地点:上方花园
距离欧美移动游戏产业链刨析论坛已经进入6日倒计时。本次论坛将对欧美地区移动产业进行深度探索,并且伴随资深行业人讲述区域行业内不为人知的秘密。我们将带领您一同探索欧美移动市场的掘金点。此次论坛的亮点在于对欧美移动产业的分析均来自业内从业多年并专注于欧美市场获得
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如何从优秀的iPhone游戏中学习设计策略
几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个“全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
基本思路是:
步骤一,提出小问题或小测试,请跟随我思考一下;
步骤
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蛰伏一年的《西游降魔篇》:西山居的金甲圣衣
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
昨天,西山居对外正式公布,拿下了周星驰电影《西游降魔篇》的手游版权,并表示类型涵盖横版格斗、MMORPG、卡牌等类型,最高签约时限有望达7年。其实早在2013年底,掌趣就推出了《西游降魔篇》的同名手游,游戏类型为修仙RPG。
而此次的《西游降魔篇》,则是西山居手游
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《光环:斯巴达进攻》试玩:将大作做成小众的尴尬
>>点击查看《光环:斯巴达突袭》评测
主机在游戏领域历来都是稍显低调却不失档次的一名成员,汇集了优质剧情内容和流畅操作手感的主机游戏在移动开发端同样具有不错的发掘潜力。近来火热异常的《聚爆》也似乎给予了行业一个提示:小众化的单机科幻类题材也可以被大众接受。而在全球拥有众多粉丝的光环系列登陆iOS/WP平台
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《洋葱炒游娱》:让“创造”滚犊子 俺们就爱中国“制造”
导读:当《聚爆Implosion》以60元高价火爆朋友圈之后,暴雪的《炉石传说》手游版也出来斗艳争辉。而当手游圈百花争放的时候,山寨也随着而来。
说起近期最火爆的手游新品,相信很多小伙伴都会说《聚爆Implosion》,没错,这款以60元的“超高价”稳居App Store付费榜的手游,如今已让各大在1元低价区
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Cocos实战案例:高手解析《捕鱼达人3》怎样玩3D
在不久前结束的Cocos2015春季开发者大会上,现场演示的由Cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用Cocos进行高阶的操作以实现3D功能,实际上,用Cocos开发3D并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。
3D成像原理
“虚拟现实”是用设备模拟/重
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《割绳子》开发商:好游戏无需担心“画面差”
Zeptolab是《割绳子》、《神偷》等休闲游戏开发商。最近,他们的CEO,Misha Lyalin在采访中反复强调:游戏测试还是越早越好,只要有了一个基本玩法的游戏,都可以上架进行测试。
在采访中,他表示:“今天你所谓的全球发布可能实际上就是一次测试。在发布之前,你永远不会意识游戏的潜力和缺陷。在这个过程中,你会搜
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蓝港互动推事业合伙人制度 分设4名SVP
【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】
4月21日消息,新浪游戏获悉,在近期举行的员工大会上,蓝港互动宣布公司最新组织架构调整。其主要调整内容包括推出合伙人制度,成立“两研”事业群和“两发”中心。
据悉,新的组织架构调整后,蓝港内部仍将采取扁平化管理。
合伙人制度
在此次蓝港互动推出的“合伙人
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CA日高裕介:日本手游已告别卡牌模式
CyberAgent集团在日本手游行业里也算有头有脸的公司,虽然目前这家公司手游产品的收入尚不及GungHo、COLOPL等顶级手游厂商,但CA丰富的集团、媒体资源同样让人不敢小觑。最近日经BP社对CyberAgent副社长日高裕介进行了一次专访,日高裕介在采访中提到2015年日本手游市场上第一梯队的产品已经告别
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