艺术家与工匠的冲突,暴雪为何一直在错失机会
  4月15日,在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。   《炉石传说》毫无疑问是卡牌游戏的一个里程碑,它所借用的IP,它的团队,无一不是顶尖,它的玩法,它的游戏设计比国内那种一张地图固定点两下, ...
2015年Q1中国智能手机市场排名 三星以27.8%位居第一
  市调机构TrendForce近日公布了2015年第一季度中国品牌智能手机发展报告,相信大家最关心的还是谁拿到了第一吧。一季度是个传统淡季,中国品牌也不例外,智能手机出货量1.06亿部,环比猛跌12.7%。不过预计即将到来的五一劳动节能够消化一些库存,第二季度有望达到1.22亿部,环比增长14.8%。    ...
TalkingData:2015年3月移动游戏数据
  • 付费率:2015年3月,角色扮演与棋牌类游戏依然是付费率较高的两个游戏类型,多数游戏类型的付费率较2月有所提升,其中,Android平台策略类游戏付费率增长最显著,棋牌游戏在两平台的付费率均有明显增长,休闲、角色扮演、动作类游戏的付费率亦有所提升。   • 用户活跃度:与上月相比,3月份多数游戏类型的DAU/ ...
“炉石传说”难延“刀塔”传奇,暴雪为何一直在错过机会?
  4月15日,在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。   《炉石传说》毫无疑问是卡牌游戏的一个里程碑,它所借用的IP,它的团队,无一不是顶尖,它的玩法,它的游戏设计比国内那种一张地图固定点两下,对战 ...
二次元手游的”坑”:搏命一击却屡屡做小
  二次元是国内手游市场持续了好几年的产品题材概念,2013年手游市场刚刚爆发之际,多家国内创业公司用打擦边球、或者直接盗版的方式采用知名的日漫IP开发产品,在蛮荒时代他们成功淘到了第一桶金。   2014年开始,因为日漫IP授权越来越火爆,国内出现了很多家手握正版IP改编权的发行商和研发商,在这些发行商的积极维权之 ...
咪咕游戏:2015年Q1家庭电视游戏数据报告–信息图
  相关阅读:   美国手游市场分析:未来2年增速放缓 中小渠道有望崛起http://www.sfw.cn/xinwen/466489.html   78页干货PPT:中国天使投资与股权投资市场发展概况http://www.sfw.cn/xinwen/466473.html   咪咕游戏四方分成开动IP游戏发展新引 ...
Apple Pay因手续费过高 难突破中国市场
  北京时间4月19日上午消息,中国是苹果的一个主要市场。2015年第一财季,苹果大中华区营收达到161亿美元,同比增长70%。然而,苹果的Apple Pay移动支付服务迟迟未能突破中国市场。   自去年以来,苹果一直在联系中国各大银行,试图吸引这些银行支持苹果新的支付服务。不过到目前为止,苹果并未取得太大的进展。作 ...
爱游戏“Play+”来袭 安卓付费下载重磅回归
  4月19日下午13:00,爱游戏Play+新品发布会在北京国家会议中心召开,在本次发布会上爱游戏新版客户端play+正式亮相,首批七款精品游戏大作在安卓平台独家发布,开创了一次性付费下载的先河。新版客户端搭载的新品游戏此前已席卷iOS平台,而对安卓用户而言,爱游戏客户端升级为他们提供了与正式版本所带来的极致体验的 ...
谨防山寨 《炉石传说》手机版正确下载方式汇总
《炉石传说》手机版已于4月15日正式登陆iOS/Android平台。而作为暴雪旗下高人气精品游戏,《炉石传说》又一次遭到了国内无良厂商的山寨。近日,有玩家发微博吐槽,称自己险些在某国内安卓渠道把“山寨版炉石传说”给下载了。那款山寨游戏在渠道上的命名即为“炉石传说”,而图标更是试图以假乱真。最大的不同之处在于,它显示的 ...
【JRPG的未来8】手游时代的王道与追忆
■RPG哪儿去了? 曾几何时,形形色色的游戏厂商曾争先恐后地推出一款又一款“RPG大作”,真是堪称家用主机的全盛期。每一年光RPG就足够填满购置预定列表,又或是面对同时发售的好几款优秀RPG不知该如何取舍……那就是这样一个时代。 全新的品牌层出不穷,各自展现着完全不同的战斗系统、画面 ...
上道强势出击unity开发者大会 助力手游团队扬帆起航
  4月19日,一场真正属于技术开发者的顶级盛宴Unity开发者大会在北京国家会议中心开展,来自全球各地的顶级企业、技术开发者,行业大牛都将齐聚一堂,或传道授业干货分享或洽谈商务寻求合作。上方网旗下国内第一资源平台上道出展此次大会,引爆现场咨询热潮,以雄厚的实力展现,让更多的手游CP和手游开发者团队能够在上道平台上扬 ...
Kabam CEO:任天堂可以同时在主机和手游市场成功
Kabam CEO Kevin Chou最近接受了《华尔街日报》的专访,他在采访过程中表达了自己对于移动游戏市场的看法。他认为以后的手游市场会越来越趋向于是少数寡头的游戏,排名前列的手游会占据绝大部分的市场利润,留给小厂商的机会已经越来越小了。同时,他也认为手游营销成本会越来越高,会是成本中很重要的一块支出 ...
英国电视四台今夏成立移动游戏部门 自研发行皆做
4月20日消息,据国外媒体报道,英国电视四台(Channel 4)将在今年夏天成立一家移动游戏部门,既创作自研游戏内容,也为第三方开发商提供发行服务。 这个名为“All 4 Games”的部门设在电视四台格兰斯哥办公室,目前由委员会编辑科林・麦克唐纳(Colin MacDonald)主管。后者曾在《侠盗猎车》前两部开 ...
爱游戏新品发布会:安卓新付费方式来了!
手游矩阵4月19日消息,移动游戏平台商爱游戏于今日在北京国家会议中心召开发布会,发布会上公布了新一代的爱游戏客户端,而客户端此次命名为『爱游戏Plus』,此次的版本为V7.6.1,而在这一版本中最大的改变则是有了正版的安卓单机游戏下载,而此版本已于今日18:00正式开启下载,而本次则会开放《纪念碑谷》的安卓正版下载,而 ...
四面受敌,谷歌的光环逐渐褪去
  导读:谷歌核心广告业务的增长正在放缓,在各个领域遭到了攻击,而许多高调的试验性产品未能开花结果。   近年来,谷歌(微博)在多个领域遭遇了监管部门和竞争对手的挑战。有风险投资家认为,谷歌在很大程度上已经“完蛋”。   “我认为,谷歌可能已经有75%完蛋了。”风险投资家保罗·科德罗斯基(Paul K ...