《洋葱炒游娱》:让“创造”滚犊子 俺们就爱中国“制造”
  导读:当《聚爆Implosion》以60元高价火爆朋友圈之后,暴雪的《炉石传说》手游版也出来斗艳争辉。而当手游圈百花争放的时候,山寨也随着而来。   说起近期最火爆的手游新品,相信很多小伙伴都会说《聚爆Implosion》,没错,这款以60元的“超高价”稳居App Store付费榜的手游,如今已让各大在1元低价区 ...
Cocos实战案例:高手解析《捕鱼达人3》怎样玩3D
  在不久前结束的Cocos2015春季开发者大会上,现场演示的由Cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用Cocos进行高阶的操作以实现3D功能,实际上,用Cocos开发3D并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。   3D成像原理   “虚拟现实”是用设备模拟/重 ...
《割绳子》开发商:好游戏无需担心“画面差”
Zeptolab是《割绳子》、《神偷》等休闲游戏开发商。最近,他们的CEO,Misha Lyalin在采访中反复强调:游戏测试还是越早越好,只要有了一个基本玩法的游戏,都可以上架进行测试。 在采访中,他表示:“今天你所谓的全球发布可能实际上就是一次测试。在发布之前,你永远不会意识游戏的潜力和缺陷。在这个过程中,你会搜 ...
蓝港互动推事业合伙人制度 分设4名SVP
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   4月21日消息,新浪游戏获悉,在近期举行的员工大会上,蓝港互动宣布公司最新组织架构调整。其主要调整内容包括推出合伙人制度,成立“两研”事业群和“两发”中心。   据悉,新的组织架构调整后,蓝港内部仍将采取扁平化管理。   合伙人制度   在此次蓝港互动推出的“合伙人 ...
CA日高裕介:日本手游已告别卡牌模式
  CyberAgent集团在日本手游行业里也算有头有脸的公司,虽然目前这家公司手游产品的收入尚不及GungHo、COLOPL等顶级手游厂商,但CA丰富的集团、媒体资源同样让人不敢小觑。最近日经BP社对CyberAgent副社长日高裕介进行了一次专访,日高裕介在采访中提到2015年日本手游市场上第一梯队的产品已经告别 ...
中国手游CEO肖健确认出席GMIC2015全球移动互联网大会
  4月28日,以【“移”生万物】为主题的GMIC 2015全球移动互联网大会将在北京国家会议中心隆重召开。本次大会邀请了移动互联网行业领袖和创新先锋们在大会期间进行近百场的演讲,聚集全球前沿的思想与思考,连接全球创新者。作为大会的重要合作伙伴,CMGE中国手游CEO肖健先生已确认出席GMIC2015全球移动互联网大 ...
从实际游戏制作谈如何提高游戏中的打击感
  所谓游戏的打击感,一般是游戏中移动/打击/破坏一系列动作时玩家的直观感受。   虽然一般来说,通常这个名词多用于形容动作游戏,例如横版过关,格斗游戏等,但也可外延扩大至部分第一人称射击和第三人称射击游戏。   主要从实际游戏制作的角度出发,以动作游戏、或者说动作向ARPG为基础。谈谈“如何在节省资源的条件下增 ...
Cocos企业培训走进百视通 精品课程带来丰富干货
  应广大开发者的呼吁,触控科技推出了高度专业的服务项目“Cocos企业培训”,旨在帮助开发团队更快上手cocos,从而提升游戏开发效率,缩短周期,降低成本。该项目一经推出,得到了大批游戏开发商的支持。近日,Cocos企业培训团队受上海百视通公司之邀,带去了为期两天的Cocos2d-JS技术培训,让众学员满载而归。 ...
炫彩互动张鹏解读发布会核心 尝试付费力求创新商业模式
  4月19日13:00,爱游戏在北京国家会议中心举办了主题为“Play+”的新品发布会。在发布会现场,炫彩互动CEO张鹏先生向到场嘉宾与媒体揭晓了本次发布会的核心内容,即爱游戏率先推出了安卓游戏平台付费下载模式,《Cytus》、《血腥大地》、《纪念碑谷》、《永不言弃》、《机械战警》、《蒙特祖玛III》和《致命伤害》 ...
咪咕电视游戏Q1报告:用户偏爱多人联网的轻度游戏
  导读:咪咕互娱自2015年1月23日正式挂牌运营以来,家庭电视游戏一直是咪咕游戏的发展重点。近日,咪咕发布《2015年1季度咪咕电视游戏数据报告》。报告显示,竞速类和休闲益智类游戏收入占总收入的70%,用户使用率同样超过70%,且竞速类游戏的付费转化率达到3%。数据表明,面对更大的屏幕和更优秀的操作方式,竞速类游 ...
Android Wear操作系统升级 与苹果正面对抗
     4月21日消息谷歌从今天开始对智能手表操作系统Android Wear进行了大规模更新,包括手势、手绘表情符号、支持WIFI与设备互动等,欲挽回其在可穿戴设备市场颓势。   在此次更新中Android Wear增加了一个新手势系统,让用户在不触摸显示屏的情况下,能够在手表周围进行操控,如转动手腕显 ...
中国手游CEO肖健确认出席GMIC2015
  4月28日,以【“移”生万物】为主题的GMIC 2015全球移动互联网大会将在北京国家会议中心隆重召开。本次大会邀请了移动互联网行业领袖和创新先锋们在大会期间进行近百场的演讲,聚集全球前沿的思想与思考,连接全球创新者。作为大会的重要合作伙伴,CMGE中国手游CEO肖健先生已确认出席GMIC2015全球移动互联网大 ...
GMGC2015百度移动游戏开放日亮点前瞻
  由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)即将于4月23-25日在国家会议中心正式拉开帷幕。作为GMGC2015的重要合作伙伴,百度移动游戏继首次惊艳亮相GMGC2014之后,此番将再次重磅亮相GMGC2015。据悉,百度移动游戏CEO王菲女士受邀出席,并将作为第一位演讲嘉宾在主会场进行主 ...
日漫IP授权日渐火爆 国内原创产品越做越小
  二次元是国内手游市场持续了好几年的产品题材概念,2013年手游市场刚刚爆发之际,多家国内创业公司用打擦边球、或者直接盗版的方式采用知名的日漫IP开发产品,在蛮荒时代他们成功淘到了第一桶金。   2014年开始,因为日漫IP授权越来越火爆,国内出现了很多家手握正版IP改编权的发行商和研发商,在这些发行商的积极维权之 ...
调查:坚持细分领域 消除类手机游戏也有春天
  导读:手游类型几十种,选择中重度游戏?选择MOBA?选择RPG?这些都不对,如果你是一家专注于休闲游戏的手游CP,选择最擅长的细分领域,有可能会随着时间的推移获得丰厚的回报。近日,VOLTAGE针对女性玩家做了一项调查,对象为16岁-34岁居住于美国纽约、洛杉矶、旧金山的1032位女性,主题为“美国女性游戏玩家和 ...