如何推送一条游戏信息?充分利用16字标题!
  从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。   推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,就可能是在提醒用户还有一个该卸载的软件没卸载。那么如何写出一个优秀的推 ...
最新一期日本最受欢迎移动游戏榜单出炉:LL居首
日本公信榜Oricon针对第一季度移动游戏玩家合计9076人作了一项调查,并发布了“日本2015年春季移动游戏排榜TOP30”。 《Love Live!学园偶像祭》获12项殊荣 从去年冬季到今年春季的移动游戏排行榜中,有一款音乐节奏游戏完成了2个季度的连霸――《Love Live!学园偶像祭》,在春季排行榜中综合满意 ...
通过私有化体面离开,或是久邦数码最好的选择
  在乐视手机发布以及58与赶集合并传闻的喧嚣之中,久邦数码启动私有化仿佛没有激起任何波澜。这家始创于2003年的圈内老牌公司,在WAP时代就凭借旗下的3G门户引领了移动互联的前沿。经过十年冲刺,他们于2013年在纳斯达克上市,市值一度突破10亿美元。   可在过去的一年时间里,他们的股价竟从峰值31.83美元狂跌至 ...
纯国产智能终端操作系统960 OS问世 将PK安卓iOS
  近日,同洲960智能终端操作系统 (简称:960 OS)由COSHIP F3终端搭载,顺利地通过了工信部的入网测试,这标志着在移动互联时代,国产自主智能终端操作系统进入新的里程。   同洲于2014年推出“960 OS”,推动国产智能操作系统的产业化。960 OS是基于自主原创的应用构架和图形化交互系统引擎等关键 ...
在游戏中修行—日本个人游戏开发者“渔”与他的禅意app游戏
  引子   之前有这样一则新闻在中国独立游戏开发者之间传开,“Q-Games、PYGMY STUDIO等4家公司在2015年4月将成立独立游戏协会以推动日本独立游戏的发展……”,这则新闻颇能体现日本独立游戏最近迅猛的发展程度。在日本手游市场,越来越多的独立游戏开发者和他们的创意游戏开始崭露头角,将游戏商品化(单一化 ...
uCool和莉莉丝侵权之争的三大教训
  编者按:这是一篇来自游戏开发者社区Gamasutra的文章。文章作者用大段篇幅阐述了uCool和莉莉丝之间的版权纠葛,试图说明西方游戏开发者应当对来自亚洲的侵权行为――比方说代码反编译、剽窃等等提高警惕。但有意思的是,作者看起来并不知道uCool其实是一家土生土长的中国公司,撇开这个事实性的疏漏不谈,作者在文章中 ...
谷歌新政:Google Play将推荐家庭友好型游戏
  谷歌公司昨日公布了一项新计划,称将在 Google Play 应用商城推荐“家庭友好型”应用。对于专注于研发家庭友好型应用的开发者来说,这显然是一次能够带来帮助,有助于提升产品曝光率的政策调整。   与苹果公司年初在App Store新设儿童应用专区相仿,谷歌希望通过推荐家庭友好型应用,帮助家长为自己的 ...
美国29岁男子疯玩《糖果传奇》 左手肌腱撕裂
根据美国圣地亚哥的一群医生在医学期刊《美国医疗协会杂志――内科学》(JAMA Internal Medicine)上发表的文章,美国一名29岁的男子因为在连续两个月的时间内不停地玩《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)从而导致其左手有一片肌腱撕裂。 根据这些医生的介绍,这名男子向医生诉说有“慢性的左手 ...
流水再创新高 《太极熊猫》畅销榜闯入TOP10
  蜗牛旗下王牌动作手游《太极熊猫》自公测创下流水、代理双过亿记录后,继续横扫全球市场。在台湾地区,Google Play排行榜斩获热门免费第1、最高营收第11的成绩,App Store也拿下了免费榜和畅销榜的第1宝座。在海外市场,目前Google Play新游榜已拿下葡萄牙、瑞典NO.1,同时在阿联酋、丹麦、比利时 ...
美国教育部发声:开发游戏得听老师的
    4月16日消息,美国教育部近日公开表态称,电子游戏能够对儿童的教育发挥显著作用,并将于本月月底在纽约举办首届“游戏学习峰会”(The Game for Learning Summit)。美国教育部希望邀请教育专家、学生和老师,以及游戏开发商和发行商代表参加峰会。 《勇敢的心》(Valia ...
玩家用漏洞刷金被封号 锁游戏公司大门讨说法
  现实里,不少玩家会利用游戏漏洞牟利,而其后往往就是被游戏公司霸道地封号,严重着会诉诸法律。但是,不要以为游戏公司一直可以这么牛,江苏苏州的一家游戏公司就在封了这样牟利的玩家账号后,被玩家锁了公司大门。也幸亏只是锁门讨说法,要是锁门浇汽油啥的就麻烦大了。   进入4月以来,位于苏州园区国际科技园的一家游戏公司麻 ...
外国开发者的总结:uCool和莉莉丝侵权之战给我们的三个教训
  是一篇来自游戏开发者社区Gamasutra的文章(点我看原文)。文章作者用大段篇幅阐述了uCool和莉莉丝之间的版权纠葛,试图说明西方游戏开发者应当对来自亚洲的侵权行为——比方说代码反编译、剽窃等等提高警惕。但有意思的是,作者看起来并不知道uCool其实是一家土生土长的中国公司,撇开这个事实性的疏漏不谈,作者在文 ...
触犯苹果的禁区:除名和封号
自从苹果App Store在中国区开放了“1元”特卖区之后,厂商终于可以扯起嗓子喊到:1块钱!仅售1块钱!你买不了吃亏!买不了上当!于是“1元”改变了不少中国用户的习惯,他们开始付费购买游戏了!不过暗流汹涌,刷榜公司迅速得看到了新的市场,一场和苹果斗智斗勇的故事就此展开。 从此以后,App Store付费榜成为了刷榜 ...
郑爽初献“声” 野外约战手游《热血仙境》今日首发
  大型野外约战手游《热血仙境》今日11点开启全球首发(安卓版),代言人国民萌妹子郑爽携百名萌妹团与你相约其中,体验无上PK快感!要个性,要你张扬!   为了庆祝这一特殊时刻的到来,《热血仙境》更为我们打包了独家郑爽珍藏有声海报,让你在“爽妹子”的萌音之中,与好友一起,相约激战!   (图1:《热血仙境》4 ...
投资人不得不知:应用性能管理是投融资选择的新标准
  中国移动互联网在近几年进入飞速发展阶段,2013年移动互联网市场规模达到1059.8亿元,同比增速81.2%,预计到2017年,市场规模将增长约4.5倍,接近6000亿。同时,2014年移动互联网领域融资呈现爆发式增长。据统计,2014年移动互联网VC/PE融资规模已达22.70亿美元,环比上涨了220%,融资案 ...