报告称苹果应用商店营收比谷歌应用商店高70%
导读:谷歌应用商店Google Play的应用下载总量较苹果应用商店App Store高出70%,但后者的应用下载营收却较Google Play高出了70%左右。
4月16日,全球应用数据分析网站App Annie最新发布的数据显示,今年第一季度,谷歌(微博)应用商店Google Play的应
...
如何结合玩家心理来刺激用户的付费行为?
国外移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。而这部分玩家也就是所谓的“鲸鱼”玩家,获得“鲸鱼”玩家也是众多手游发行公司疯狂砸钱推广的原因。付费玩家是手游厂商的“衣食父母”,如何在游戏分发过程及经营过程中有效获取付
...
红发再临 经典游戏《伊苏》4月底登陆移动平台
《伊苏》系列是日本厂商Falcom旗下的看家作品之一,游戏以较高的难度、优秀的剧情吸引了大批玩家。近日,据官方宣布《伊苏 编年史》即将登陆iOS和安卓。
《伊苏 编年史》是以系列第一款作品《伊苏》为蓝本进行重制的游戏,讲述系列主人公“红发色魔”亚鲁特受占卜师莎拉的指引,收集六本伊苏之书,并最终击败魔王,利用伊苏之书
...
这些明天可能下架的“暴恐动漫”,你看过几部?
二次元的世界正在遭遇一场危机。
半个月前,官媒发布一条短消息称,文化部公布了第23批互联网文化活动查处名单,包括腾讯、优酷等在内的视频网站,都有不少涉嫌“提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品”。
哪些视频网站被点名了?
相比上一轮被查处的19家动漫、
...
App Store–心酸的上线路,说说那些不可思议的被拒理由
开发者在提交应用进行审核后,总会遇到各种各样的被拒理由,大部分被拒理由可以从苹果的App Store审核指南中找到,不过也有一些比较奇葩的理由,偶尔也会有一些苹果审核人员的人为原因,你曾经被拒的理由,尤其是奇葩理由有哪些呢?
yoyeayoyea
您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)。
原因
...
初创App从0用户到冷启动的3个案例7个建议
App越来越不是一门好生意了,2012年我们还觉得移动互联网是全民的,但到了2015年最终看起来移动互联网最终还是Top10这几家公司的,入口和用户都属于他们。正面战场直接面对巨头能取胜的机会越来越小,晚期进入的App只能从非常细分,甚至是细分到有点冷门的领域入手。
不管是游戏还是应用,摆在App开发者和
...
数据显示:美洲地区安卓用户平均游戏时长反超iOS
根据国外移动互联网公司Chartboost一份最新的报告显示,在北美、南美以及中美洲地区,安卓设备的移动游戏使用时长最终超过了iOS设备。这两种格式游戏的使用时长在去年的12月时还不相上下,但是自今年开始,安卓的游戏使用时长奋力增加到了51个百分点,而iOS平台的游戏使用时长则为49个百分点。
安卓设备的这一
...
APP运营入门:那些必须要熟悉的核心数据
对于产品运营来说,数据是一种信仰,是一项基础技能。
一、运营数据
(1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共24个不同时刻的在线数据
...
硬件创业必经的八个坑,怎么绕?
站在智能硬件的风口上,越来越多的互联网人士跃跃欲试,近日通过与一些硬件创业者深入了解发现,硬件创业不比APP类创业,除了共性的一些问题,还有可能倒在以下的八个坑里。
1、 硬件公司如何选择创业方向
近两年硬件创业的主流方向有很多——可穿戴设备、智能家居、智能交通工具等等。仅智能家居方面,中国有3亿家庭
...
友盟:从内容运营和统计分析层面看App推送策略
推送和其他的地方不同的是它的主动权掌握在开发者手里,它不仅可以出现在通知栏,还可以出现在应用内。正是因为推送的主动权掌握在开发者手里,所以我们在使用过程中会觉得比较好用和随便,正是因为好用所以会出现两个误区:我们推送的内容不痛不痒,对用户没有帮助;用户虽然看到了消息,但是没有互动的意愿。
什么是用户感兴趣的消
...
独立开发者的另一条路:如何把游戏推向Steam平台?经验分享
对于独立游戏开发者来说,在欧美无外乎以下几个挣钱方式:Xbox Live以及PSN等主机平台的独立游戏渠道、Steam(需要先通过Greenlight)和其他独立游戏分销渠道、Flash游戏分销渠道、Kickstarter等众筹方式,当然,还有目前最火的手游平台iOS和Android。在主机平台,独立游戏能否被通
...
极光CEO:手游领域为什么需要精细化运营?
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
随着手游行业竞争的加剧,留存率的提升、用户行为分析、精准营销等运营行为变成了游戏运营者们需要深入研究与探索的主要内容。虽然手游行业尚处于蓝、红海交替之际,但市场以及游戏公司本身对于游戏运营者的要求都在变得越来越高,这就要求他们不断地去改变自身的策略与思路,以便适应市场
...
手表探秘:苹果手表独占游戏将于24日发售 下载免费
导读:苹果手表想要得到好游戏的唯一方法,就是得到众多优秀开发商的支持,而现在,至少有一家开发商已经明确表示了自己的态度。
制作出了诸如《桑塔:危险的复仇》(Shantae:Riskys Revenge)、《强力转换》(Mighty Switch Force)以及《唐老鸭历险记高清重制版》(DuckT
...
中国iOS应用商店下载量超越美国 收入仅排第三
据国外媒体报道,中国超越美国成为iOS应用的最大市场可能只是时间问题,毕竟中国是拥有最多人口的国家。根据行业跟踪公司App Annie的报告,2015年第一季度中国市场的iOS应用程序下载量已经超越美国。最主要的驱动力可能来自iPhone6和iPhone6Plus的大卖。
该报告表示,“2014年第四季
...
与百家航空公司合作 《愤怒的小鸟》真正“飞”天
近日,Rovio宣布将和Global Eagle合作,把《愤怒的小鸟》授权给航空公司,让乘客们可以利用飞机内提供的电子设备玩到这款游戏。
相信Rovio宣布这一消息的原因跟去年授权收入没达到预期有关。在上个月该公司发布的2014年财报中显示,Rovio全年总收入为1亿5830万欧元,与去年同期相比下降了9%;利润也
...
