屡败屡战:海外独立手游开发者的故事
  手游领域的竞争激烈我们都知道,据海外媒体透露,业内25%的独立游戏收入在1000美元以下,只有20%的独立游戏收入会超过1万美元。此前,海外独立开发者Matej Jan讲述了自己的iOS、PC和Mac游戏研发(失败)经历,他不仅做出了iOS游戏,还研发了自己的iOS框架,推出了PC和Mac版本,开发者表示,作为独 ...
做儿童游戏要注意:如何针对性的把它营销出去
  如果你曾经在应用商店创建过一个儿童游戏,那么你肯定知道针对性的营销会是多么困难的一件事情。我们做很多研究和思考,如何最好的代表益智资源管理器,并将从最欣赏这些创意的观众身上获益。   我们很快意识到,营销一个儿童游戏,不同立场之间的差异性。而这里有六个差异,我们试图讨论和决定。我们试图解构national geo ...
休闲力作《糖果萌萌消》 开启全民消除新时代
  “年度最Q弹”的消除类手游《糖果萌萌消》以超萌的甜蜜画风,多达四百余个关卡设置,丰富多样的游戏玩法等而被玩家所认可,被誉为年度最受欢迎的消除类手游。   目前《糖果萌萌消》已在安卓应用和苹果商店全面上线,一场全民消除的新时代已悄然上演,你准备好了吗?   超萌Q弹的形象设定,直击你的味蕾   作为一款休闲类的快消 ...
老虎机的概率设置以及RTV(回收率)
  感谢大家对老虎机这个话题的关心,由于最近时间比较紧张,一直没有时间来回复大家的问题。今天算是抽点时间和大家探讨一下,关于老虎机的概率设置以及RTV(回收率)。   上一篇主要是探讨了一下老虎机概率在物理条件下的概率,正文文题说的一样,是很简单的,正如一位网友所说,老虎机在欧美地区的确是非常成熟的产业,而且已经诞生 ...
参会GMGC2015必看 你不知道的那些会上的冷知识
  今天是距离GMGC2015大幕拉开的倒数第二个周末,大会的各项筹备已经进入收尾阶段,作为完全“不同以往”的一次游戏大会,GMGC2015除将会给大家带来未来五到十年可能影响游戏发展的前瞻性预测外,还会呈现几个非常陌生与冷门的领域,在跨界思维的碰撞中,通向未来的大门将缓缓推开。在紧张的推进筹措之余,GMGC的小伙伴 ...
闪耀亮相GMGC2015 百度移动游戏开放日敬请期待
  由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)即将于2015年4月23日-25日在北京国家会议中心召开。作为国内领先的手游分发平台,百度移动游戏将在大会期间精彩亮相。   作为GMGC重要合作伙伴,百度移动游戏还将在活动期间于24日举办开发者专场体验日活动。届时,百度移动游戏现场将为广大开 ...
手游如何精细化营销 挖掘价值用户提高ROI
  《2014年中国游戏产业报告》显示,手游用户已经达到3.8亿,手游行业已有超过1.5万家手游CP,每天200款新手游上线,但手游成功率仅为 0.1%~0.2%。巨大的用户数量、不断涌现的手游新品等推动着手游市场竞争的白热化,随着而来的是,获取一个玩家的用户成本水涨船高。   在手游线上推广中,主要有这几大核心模块 ...
gumi证实员工侵吞公款 股价雪上加霜
  去年年底,日本游戏开发商gumi在东京证券交易所正式上市,但上市之后,一直是负面消息不断。先是在4月30日结束的财年全年财务收入预期,将此前预测的财务结果由盈利1060万美元下调为亏损500万美元,公司创始人兼CEO国光宏尚自请放弃未来六个月的所有工资;后又传出韩国子公司员工侵吞公关数千万日元。   就 ...
GMGC2015焦点巡礼 HTML5市场推动者白鹭时代参会
  第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行,作为国内HTML5移动游戏市场最强推动者之一白鹭时代将参展此次大会,将继续携手产业各界,共同打造HTML5移动游戏市场全新生态,并将在国家会议中心一楼搭建展台展示行业新生态。据透露,白鹭时代CEO陈书艺将会以重磅嘉宾身份,领衔G ...
游戏的盛宴 动漫的狂欢 2015第五届中国魔力游戏动漫节
  2015第五届中国(天津)魔力游戏动漫节(CMS),将于五一黄金周在天津滨海国际会展中心盛装开幕。4月29-30日产业高峰会;5月1日-3日互动娱乐展。China Magic Show立足京津冀,辐射全中国。每年现场12-18万游戏动漫爱好者自发参与,已经发展成为中国北方最大的游戏 ...
We want you!现场竞聘真人秀总决赛入围选手大赏
  “We want you!现场竞聘真人秀”是第四届全球移动游戏大会针对目前移动游戏行业人才缺口问题,而在今年着力打造的创新版块,旨在为企业提供优质专业人才,同时解决欲投身移动游戏行业的有为才俊入门无路的难题,倾力打造企业与具有专业才能的求职者间的就业直通车。将会于2015年4月24日(星期五)在国家会议中心一层 ...
产业背后:游戏剧本,游戏的齿轮和轴承
  一个充满魅力的妻子嫁给了一个窝囊废;一个高富帅爱上了一个黑矮胖的女孩,然后女孩拥有了灰姑娘一样的命运–在现实生活中,这种事情根本不可能发生。由此反观游戏产业,游戏的叙事方式因互动性的存在变得更加考究,也带给了玩家与真实相媲美的情感体验。  游戏产业的齿轮和轴承   一个游戏项目,会有很多的美 ...
解决单机游戏付费难题 掌上汇通携一键付亮相GMG
  4月9日消息,掌上汇通对外宣布同全球移动游戏大会(GMGC)签署战略合作。掌上汇通将以钻石赞助商身份参加第四届全球移动游戏大会,并在展会期间推出解决单机手游支付难题的支付产品:一键付。   据悉,第四届全球移动游戏大会将于4月24日在北京开幕。目前大会报名注册人数已近16000人,涵盖了全球移动游戏产业各个环 ...
如何破解儿童游戏的应用商店营销难题?
  导读:如果你曾为儿童游戏而制定应用商店营销策略,那你就知道这个过程有多艰难了。   我们做了大量市场调查,思考如何更好地将《Puzzle Explorer》呈现给能够从中获得乐趣的用户。   我们很快发现推广一款儿童游戏需要协调多个重要且通常难以妥协的不同立场,之后才能决定如何采取行动。   以下是我们为Nati ...
游戏改编成电影有不蹩脚的吗?你看过这5部吗?
     迄今为止被改编成游戏电影大多是日系或美系游戏题材,其人设和剧情可谓有点惨不忍睹。哪些蹩脚游戏电影被疯狂吐槽,又有哪些游戏电影值得一看呢?   游戏改编成电影有哪些核心要求呢?你心中最期待哪部游戏可以改编成电影?   不得不吐槽一下:《生化危机》竟然是此类电影票房冠军;两部《最终幻想》的高昂投入和低 ...