昆仑万维5000万美元购趣分期20%股份
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昆仑万维4月8日午间公告,为拓展公司业务,依据公司战略发展规划,以公司全资子公司Koram Games limited (昆仑在线(香港)股份有限公司)为投资主体,于2015年4月7日签署《关于Qufenqi Inc。的投资协议
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预言成真:华纳获恐怖手游‘玩具熊’改编权
在手游行业,我们看到过很多个电影改编作品,但反向改编成电影的手游却屈指可数,除了Rovio此前宣布的《愤怒的小鸟》大电影计划之外,我们很难找到其他的案例。不过,这个情况以后可能会大有改观,Gamelook在之前的文章《1人开发 3款”玩具熊”同时霸榜北美付费榜》中曾经提到,由于《玩具熊的五夜后宫》系列的剧情关联性
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亚马逊销售愤怒小鸟盗版周边 法院判决赔偿2666万元
据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发工作室Rovio已经赢得了《愤怒的小鸟》版权和商标侵权案。美国地方法院法官凯瑟琳·福雷斯特周二判决侵权方亚马逊Toy向Rovio赔偿430万美元(约合2666万元)。这家芬兰公司今年9月向美国地方法院提起了著作权侵权诉讼,该公司表示加州蒙特利公园市的自动贩售机非法销售来自亚马逊公
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迪士尼2.5亿美元投资虚拟体育游戏公司
导读:迪士尼最近做了一件事,投资虚拟体育游戏公司——DraftKings。对于DraftKings来说,这让它在所涉及的游戏领域里得到了一次重要加码。
迪士尼最近做了一件事,投资虚拟体育游戏公司——DraftKings。对于DraftKings来说,这让它在所涉及的游戏领域里得到了一次重要加码。
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昆仑万维5000万美元购趣分期20%股份
昆仑万维4月8日午间公告,为拓展公司业务,依据公司战略发展规划,以公司全资子公司KoramGameslimited(昆仑在线(香港)股份有限公司)为投资主体,于2015年4月7日签署《关于QufenqiInc。的投资协议》。
根据投资协议,昆仑香港本次投资金额为5000万美元,占QufenqiInc
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文化部加强网游推广活动监管 近期公布违规名单
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近日,文化部发布了《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》。通知强调,各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要树立“看得见、管得住”的指导思想,建立全领域监管理念,将网络游戏宣传推广活动纳入监管视线。
一些网站上经常随处可见的低俗广告
为营造良好市场环境、规范市
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维权的背后,暴雪在游戏市场的霸权是如何旁落的?
暴雪又开始起诉了,《刀塔传奇》成为了最新的被告,而在此之前,《我叫MT》、《全民魔兽》、《卧龙传说》也曾都一一被起诉过。在暴雪不停的起诉背后,是有关暴雪的统治地位正在消失,取而代之的是日益下滑的道路,而这一切要从DOTA开始说起。
痛失DOTA
说到DOTA,作为DOTA中的的两个至关重要的人物,羊刀
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Apple Watch预售在即 动动APP推苹果手表版
本周五15:01,万众期待的Apple Watch将开始接受预定,并可以在线预约试戴,这意味着智能穿戴风潮将彻底被点燃。然而,业内普遍认为,随着智能穿戴设备的普及,移动健康将成为最大的黑马。 自从去年6月苹果发布HealthKit开始,移动健康成为公众关注的一大亮点,来自不同源的健康数据将通过这一平台整合,甚至可
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风靡韩国萌萌哒跑酷手游《糖果酷跑》正式公布全球代言人
全球首款萌萌哒跑酷手游《糖果酷跑》今日正式公布全球代言人,由素有新一代“甜美女神”之称的孙亦文正式出任。此番,她以清新甜美的形象萌动出镜,化身“糖果女孩”带领全球玩家在神奇梦幻的糖果世界中,开启一场前所未有的甜蜜大冒险!赶快跟上糖果女孩孙亦文的脚步,萌萌哒奔跑起来吧!
图1 《糖果酷跑》正式公布全球
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手游市场红海依旧 知名IP价值几何
手游市场经过2013年野蛮式的爆发增长后,2014年有逐步放缓的趋势,整个市场慢慢趋于理性,随着合理性的凸显,经历过大浪淘沙般的筛选,整个市场却依旧是一片红海,随之而来的理性竞争一幕幕上演着,除了比拼手游产品的各种花式营销手段外,拥有知名IP的产品也越来越多。虽然知名IP固然是打开产品市场的有力武器,但其也是把双
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《我的世界》教育版走进学校:传授儿童知识
Minecraft是最成功的独立游戏之一。在许多人看来,它不仅是一款游戏,而且是一个创意工具。因此,把Minecraft用于教育似乎是水到渠成的。目前,这款游戏的教育版MinecraftEdu已经进入到学校之中,成为教授知识的一种手段。最近,在卫报的采访中,几位教师讲述了他们是如何使用Minecraft的。
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本土化20个月后 《植物大战僵尸2》中国版咋样了?| 手游矩阵
一款手游在上架前广受到中国玩家和媒体的期待,上架时各大渠道都争夺“全球首发”,上架后又因为中国版的本地化问题受到铺天盖地的怒骂——《植物大战僵尸2》(以下简称PVZ2)当年的人气效应,在手游领域未必绝后,但一定是空前的高。
是的,当时是这样:玩家们在漫长的等待后,迎来的是失望。2013年8月1日,《PVZ2》中国版终
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爱乐游携“雷霆战机姐妹篇” 亮相GMGC2015
中国乃至亚太地区最具影响力的游戏行业盛会――第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行,时下热门手游《雷霆战机》的研发商北京爱乐游信息技术有限公司作为本次大会金牌赞助商,已确定参展此次大会,并将在国家会议中心一楼搭建展台(展位号B26),据悉,除了以现象级大作《雷霆战机》
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网游营销需规范化 文化部发布监管通知
昨日在文章中提到了2015年,实际创造高收入的S级产品,基本没有哪个产品营销费低于过1000万的情况。面对愈发娱乐化、大规模、线上线下结合的游戏营销,近日,文化部发布了《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》。
通知强调,各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要树立“看得见、管得住”的指导思想,建
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SensorTower:周末推广游戏效果最佳
美国旧金山的移动应用优化创业公司 SensorTower 实施了这项为期三个月的 研究 ,在今年 1 月份至 3 月份对 iOS 应用的收入和每周下载量进行了调查。该公司提供应用分析服务,帮助开发者更好地理解如何改善应用关键词,以便提升其应用在应用商店搜索中的排名。
今天公布的最新研究报告显示,周末往往是移动
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