手游不再是“居里夫人” 要走出家门了
  导读:手游市场激烈环境中,要想手游长期地发展下去,永葆活力,就需要敢于踏出第一步,走出去,与外界合作,吸收好的精华,而不再是“居里夫人”。   近日,旧金山市长会见中手游CEO,这是手游界的又一次轰动举措,这在一定程度上必将促中美移动游戏的深度交流合作。旧金山市长与中国手游CEO肖健就手游进行了相关的探讨,双 ...
国行XboxOne或解锁 国内主机大战再起
  国行版XboxOne解锁的传闻最近喧嚣尘上,官方#四月见#的反复炒作也是勾起了国行玩家期待的心情。微软似乎也在实质性的推进这个计划。在本周参加了XboxOne系统预览计划的国行用户收到了最新的预览系统意外的发现自己的国行机能够运行海外游戏。   经测试,国行版XboxOne在更新了12710的预览系统更 ...
独立手游之困:40万下载只有几千欧元收入
  导读:据海外媒体透露,如今App Store里接近80%的应用没有下载量,一款下载量超过40万次的游戏,广告收入只有几千欧元。   都说手游领域竞争激烈,那么究竟有多么激烈呢?据海外媒体透露,如今App Store里接近80%的应用没有下载量,一款下载量超过40万次的游戏,广告收入只有几千欧元。以下是海外业内记 ...
艾瑞:2015年移动游戏第三方服务白皮书
  GameLook报道 / 近日,艾瑞咨询发布了《2015年移动游戏第三方服务白皮书(数据服务篇)》。报告显示,随着移动游戏热潮的到来,也带动了游戏周边产业,产业链上也出现了众多创新型的第三方服务公司,服务于移动游戏运营商和用户。在移动游戏产业链中,数据服务起到了重要的作用。数据服务主要是通过游戏内玩家的行为监 ...
案例分析:CP找投资切忌头脑发热
  导读:项目获得投资,又有大公司背书,本可是救命稻草,却因为缺乏法务常识而误签了满是坑的卖身契。谁能料到,这棵稻草竟变成了压死骆驼的最后一根稻草。   就在上周五,邮箱中多了一封看起来爆点十足的邮件:   “葡萄君,我有料可爆!某巨头(以下称为D公司)2014年推出DY计划(化名),2014年6-7月先后投资了国 ...
有钱就是任性:英国百万英镑建游戏中心
  英国人花了250 万英镑在诺丁汉建了一个国家电子游戏中心,并于上周日对游客开放。国家电子游戏中心类似于科技馆或者艺术馆,这栋五层的建筑陈列了千余件展品和各种游戏互动设备,外带一个电影院,一个咖啡厅和一个教育展厅。   和那些“禁止触摸”的博物馆不同,这里的大多数设备都对游客开放。你可以在这里体验代表游戏 ...
61%日本上班族认为在手游上付费是一种浪费
  导读:最近一份调查显示61%的日本社会人(有正常工作的人群)觉得为手游付费是一种浪费,而F2P手游保值能力是用户最担心的一个问题。   日本手游市场在很多人眼中可以称得上是“乐土”,那里的用户付费率高、ARPU高,全球手游市场规模第一的招牌更是金光灿烂。但这并不代表绝大多数人都认同手游,最近一份调查显示61%的日 ...
山东青岛自贸区允许生产销售游戏机
  今年3月两会期间,山东省正式宣布了申请青岛为第三批自贸区的计划,并提交了申请第三批自贸区试点的工作方案。近日青岛市正式出台了《青岛市复制推广中国(上海)自由贸易试验区改革试点经验实施方案》,明确将开展42项改革试点工作,其中包括“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售”。   《青岛市复制推广中国(上 ...
超三分之一欧洲人对VR感兴趣 价格是关键
  导读:据IPSOS和GameTrack最近在英国、法国、西班牙和德国等地搜集的数据来看,欧洲人对于虚拟现实设备的兴趣已经提高,很大一部分被调查者表示对于购买虚拟现实设备很感兴趣,其中拥有至少一款游戏设备的用户占比更高。   该调查问卷的问题是这样的:新的虚拟现实技术将会很快推出,可以让你在家里获得更好的 ...
日本61%上班族认为手游付费是浪费
  日本手游市场在很多人眼中可以称得上是“乐土”,那里的用户付费率高、ARPU高,全球手游市场规模第一的招牌更是金光灿烂。但这并不代表绝大多数人都认同手游,最近一份调查显示61%的日本社会人(有正常工作的人群)觉得为手游付费是一种浪费,而F2P手游保值能力是用户最担心的一个问题。   2015年5月日本媒体对50 ...
【快来参加GameRes游资网最新沙龙】HTML5游戏如何应对市场变化
  2015年伊始,春暖花开,业内最低调的游戏行业资讯网站GameRes游资网搬到厦门了!扎根环境优美的厦门软件园二期,游资网始终如一,专注服务中文游戏从业者。   自2014年7月底微信朋友圈《围住神经猫》的爆红,到2014年10月份HTML5标准规范制定完成,无疑是H5进入大众视野 ...
动视押注 《使命召唤》在电竞野蛮调教中升华
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   作为一款拥有12年历史的主机游戏,大锤工作室开发的使命召唤系列一直备受粉丝簇拥,其全球知名度也仅次于暴雪旗下的魔兽世界等大作。该系列早期的一些游戏更专注于游戏本身,而不是电子竞技。但一些全新游戏模式的加入,譬如多人对战模式中的Uplink模式(一种把篮球比赛特性融入F ...
萌妹来袭!KK携手“完美娱乐在线”打造“看得见的广播”
  KK携手“完美娱乐在线”打造“看得见的广播”近日隆重上线,本次《完美娱乐在线》与KK直播平台深度合作 提出了“看得见的广播” 的概念,就是要使广播既能“耳闻”也能“目睹”。   KK直播地址:http://www.kktv5.com/78028050   热点时评、娱乐talk show、K歌娱乐多样化 ...
天润控股拟8亿元收购《恋舞OL》研发商上海点点乐
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   4月1日消息,湖南天润实业控股股份有限公司昨日晚间发布公告,公司拟斥资8亿收购移动网络游戏开发及运营商上海点点乐信息科技有限公司100%股权。   本次方案尚未获得公司股东大会批准及中国证监会核准,能否取得上述批准及取得上述批准时间还存在不确定性,方案最终能否成功实施 ...
预计2015年全球可穿戴设备销量增长到7500万部
  2015年 3月31日,科技网站CNET报道称,市场研究机构IDC预计,未来数年智能手表、健身手环等手戴饰物将统治可穿戴设备市场。   IDC预计,今年全球可穿戴设备出货量将由去年的1960万部增长到4570万部。今年,手戴设备出货量将达4070万部,大约占到可穿戴设备出货量的90%。模块化产品(通过夹子或皮带戴 ...